Американская компания Stryker успешно испытала в деле хирургическое приложение SportSuite Vision для Vision Pro, недавно получившего разрешение Управления по санитарному надзору за качеством пищевых...
В Сеть попала страница пока не представленного модуля цветных стереокамер Arcturus Industries для Steam Frame на торговой платформе Komodo Station. Аксессуар Arcturus Vision Camera...
Проект Vertical Horizon ⁄ 361 Degrees на платформе VRChat от Inloco и «НОВЬ» вошёл в шорт-лист программы иммерсивного искусства Venice Immersive 83-го Венецианского международного...
Bigscreen снизила начальную цену очков виртуальной реальности Beyond 2 с $1019 (₽82 000) до $959 (₽77 000). Более дорогая модификация Beyond 2e с системой...
Google тестирует новый режим «Зона прослушивания» (Listening area) для переводчика в реальном времени, встроенного в Android XR. Перевод является одной из основных ценностей умных очков,...
Zero Latency опубликовала результаты исследования рынка физических развлекательных площадок виртуальной реальности — так называемой location-based virtual reality или LBVR. Документ демонстрирует развитие этой ниши...
Sony совместно с PANDORA развивает формат персональных встреч с витьюберами (то есть, виртуальными инфлюенсерами, лидерами мнений) в смешанной реальности. Сервис 3D Meet & Greet...
Прошла вторая годовщина VR Games Showcase. На новом мероприятии появилось множество игровых анонсов. Голографика собрала их вместе с трейлерами. Получилось 29 игр в основной...
XV конкурс журналистов «Вместе в цифровое будущее», организованный Ростелекомом, навёл на мысли о его ребрендинге в «Пост-сингулярность». Будущее стало непростым настоящим, в котором тысячи...
Основатель, генеральный директор и председатель совета директоров компании Virtuix Ян Гётгелук рассказал о стратегии роста компании на потребительском, оборонном, корпоративном и медицинском рынках. В...