Мультимодальная нейросетевая модель Muse Spark заменила Llama 4 в умных очках Meta* и сократила отставание помощника в этих гаджетах от ведущих систем искусственного интеллекта.
Новая игра в жанре ужасов Into the Dead: Crimson Heights использует возможности Quest 3 для строительства уровней на основе отсканированных стен и мебели в реальных помещениях. Игрок получит в определённом смысле уникальный, индивидуальный кошмар, но этого придётся немного подождать.
На презентации WWDC 2026 Apple рассказала об инновациях в visionOS, операционной системе своего пока единственного пространственного компьютера Vision Pro. Главной новостью стала интеграция нейросетевого интерфейса Siri AI, но за пределами нейрохайпа тоже есть интересное.
С выпуском visionOS 27 Apple открывает сторонним разработчикам возможность создавать собственные отслеживаемые контроллеры и аксессуары для Vision Pro. Предварительная версия системы уже доступна. От предыдущих она отличается тем, что они могли отслеживать пассивные объекты, а новинка поддерживает активные, способные взаимодейстствать с очками.
Разработчик игр The Walking Dead: Saints & Sinners и Behemoth больше не работает над ВР-проектами после прошлогоднего слияния, в результате которого студия переориентировалась на разработку традиционных игр для ПК и консолей.
Meta* представила результаты анализа моделей использования приложений на Quest, поделив всех пользователей на четыре ключевых сегмента. В основу лёг опрос примерно 4000 активных пользователей Quest с выбором любимого программного обеспечения.
Более миллиарда органических просмотров в TikTok. Более миллиона активных пользователей в месяц. Количество платных пользователей выросло в девять раз за шесть месяцев. Пятое место по доходности на Quest за год. Это результаты не AAA-игры с огромным маркетинговым бюджетом, а бесплатной Animal Company от небольшой студии Wooster Games.
В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.
Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.
На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.