back to top

Среда, 13 мая, 2026

Дисплеи TCL для очков достигли плотности 5131 пиксель на дюйм

TCL представила новейшие дисплеи на технологиях OLED и microLED для очков дополненной и виртуальной реальности. Компания достигла новых показателей плотности пикселей.

Гонки Downtown Club выйдут на Quest и Pico в начале июня

Два года назад первые версии Downtown Club уже могли развлечь, но ненадолго, потому что страдали от скудного выбора автомобилей, отсутствия многопользовательского режима, слабых соперников и низкокачественной музыки. С тех пор Commuter Games не прекращала работу, обновляя в том числе визуальную часть и физику. 

Алфавитная головоломка Wordbound выйдет и в Steam

Прошлым летом вирусным стало видео с игровым процессом Wordbound, головоломки, в которой объекты окружающего мира разбираются на буквы. Оно набрало более десяти миллионов просмотров в социальных сетях. В ответ на эту своеобразную проверку гипотезы о спросе студия Kettle Games расширила команду, чтобы выпустить игру не только в Horizon Store, но и в Steam с поддержкой очков и мониторов.

С помощью новой покупки Sony улучшит игры виртуальной и дополненной реальности

Sony Interactive Entertainment купила Cinemersive Labs, британского разработчика систем машинного обучения и компьютерного зрения. В Sony утверждают, что компетенции новообретённой компании помогут улучшить игровой опыт.

VisionOS 26.5 расширила возможности StoreKit и решила пару проблем

Apple выпустила visionOS 26.5 с новыми функциями для разработчиков в SDK. Основные новости пришли со стороны StoreKit, который стал более гибким с точки зрения тарификации.

Статьи

Четыре сегмента аудитории Quest: кто эти люди и что с ними делать

Meta* представила результаты анализа моделей использования приложений на Quest, поделив всех пользователей на четыре ключевых сегмента. В основу лёг опрос примерно 4000 активных пользователей Quest с выбором любимого программного обеспечения.

Разбор кейса: как Animal Company стала мировым хитом с нулевым бюджетом на маркетинг

Более миллиарда органических просмотров в TikTok. Более миллиона активных пользователей в месяц. Количество платных пользователей выросло в девять раз за шесть месяцев. Пятое место по доходности на Quest за год. Это результаты не AAA-игры с огромным маркетинговым бюджетом, а бесплатной Animal Company от небольшой студии Wooster Games.

Русская Культура 360»: иммерсивное кино против течения

В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.

Что внутри Ray-Ban Display и почему это трудно починить

Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.

XR & Metaverse Fair Tokyo 2025: технологии, впечатления и японский дух

На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.