Разработчики приложения для трёхмерного рисования и скульптуры AirDraw для Vision Pro доказывают, что простые решения, лежащие на поверхности, могут внезапно провоцировать необычный интерес к известной технологии.
В Steam и PlayStation Store вышел симулятор воздушных боёв в виртуальной реальности Aces of Thunder. Разработчики из Gaijin утверждают, что оптимизировали графику под новейшие очки, но играть можно и без них.
Публичная тестовая версия 85-го обновления Horizon OS начала приходить на пользовательские устройства. Не все функции из теста попадут в продуктивный выпуск, который уже анонсирован, однако многие могут оказаться долгожданными для владельцев очков, поэтому стоят освещения даже в экспериментальном виде. Например, для Quest 3 сделали виртуальную настольную клавиатуру.
Collabora, разработчик среды создания иммерсивных приложений Monado с открытым исходным кодом, на европейской конференции авторов открытого ПО FOSDEM доложила, что у приложений на OpenXR появится полноценная стандартизированная многозадачность с межпрограммным взаимодействием. По крайней мере, над этим идёт работа.
Google открыла доступ к Genie 3, нейросетевой модели для генерации интерактивных реалистичных трёхмерных миров в реальном времени по мере произведения пользователем действий. Модель остаётся в тестировании, просто более широком: прототип доступен подписчикам Google AI Ultra в США в возрасте от 18 лет. Он позволяет пользователям создавать, исследовать и перерабатывать собственные творения.
Более миллиарда органических просмотров в TikTok. Более миллиона активных пользователей в месяц. Количество платных пользователей выросло в девять раз за шесть месяцев. Пятое место по доходности на Quest за год. Это результаты не AAA-игры с огромным маркетинговым бюджетом, а бесплатной Animal Company от небольшой студии Wooster Games.
В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.
Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.
На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.
Apple представила visionOS 26, большое обновление операционной системы для очков, которое должно было стать третьим, но теперь вместо порядкового номера носит год актуальности. Не выпуска, потому что в 2025 году система зацепит лишь пару месяцев. Апдейт делает виджеты пространственными, аватары — более выразительными и реалистичными, а новые API открывают дополнительные возможности для авторов приложений. А ещё у Vision Pro появились контроллеры.