Свежее обновление Horizon OS 2.7 радикально наращивает частоту кадров Quest 3. Поддержка «расширенной частоты обновления» означает, что дисплей может работать на 207 Гц при...
Содержимое августовского обновления мобильного приложения Meta* Horizon указывает на то, что Meta готовится выделить метавселенную Horizon Worlds, теперь ориентированную на мобильные устройства, в приложение...
Исследователи из Гонконгского баптистского университета, Университета имени Сунь Ятсена, Ланкастерского университета и Гонконгского университета науки и технологий разработали VR-Themis — систему автоматического обнаружения клонированных...
Meta* предпринимает попытки бороться с растущим рынком услуг по удалению из умных очков светодиодных индикаторов видеозаписи. Компании и частные лица с помощью такой операции...
Испанская военно-промышленная группа компаний Indra представила инициативу по разработке системы «прозрачной брони» для боевой техники. Система на основе очков дополненной реальности позволяет людям видеть...
Zero Latency опубликовала результаты исследования рынка физических развлекательных площадок виртуальной реальности — так называемой location-based virtual reality или LBVR. Документ демонстрирует развитие этой ниши...
Sony совместно с PANDORA развивает формат персональных встреч с витьюберами (то есть, виртуальными инфлюенсерами, лидерами мнений) в смешанной реальности. Сервис 3D Meet & Greet...
Прошла вторая годовщина VR Games Showcase. На новом мероприятии появилось множество игровых анонсов. Голографика собрала их вместе с трейлерами. Получилось 29 игр в основной...
XV конкурс журналистов «Вместе в цифровое будущее», организованный Ростелекомом, навёл на мысли о его ребрендинге в «Пост-сингулярность». Будущее стало непростым настоящим, в котором тысячи...
Основатель, генеральный директор и председатель совета директоров компании Virtuix Ян Гётгелук рассказал о стратегии роста компании на потребительском, оборонном, корпоративном и медицинском рынках. В...