Meta* выпустила Immersive Web SDK 1.0, стабильную версию своего инструментария для разработки иммерсивных веб-приложений. Обновление позволяет ИИ-агентам не только создавать трёхмерные сцены и программировать...
Valve, вероятно, разрабатывает новую версию очков виртуальной реальности Steam Frame с дисплеями на органических светодиодах по технологии microOLED. Анализ опубликованного исходного кода ядра операционной...
Компания Sandisk объявила о партнёрстве с Meta*, в рамках которого станет эксклюзивным поставщиком официальных съёмных накопителей для очков виртуальной и смешанной реальности VR Glasses....
Valve выпустила обновление для Steam Frame, которое улучшает показатели автономной работы, качество потоковой передачи, стабильность соединения и многое другое.
Устройство Steam Frame вышло в прошлом...
Valve объявила о прекращении производства очков виртуальной реальности Index, которые компания выпустила в июне 2019 года. Производитель распродаёт оставшиеся устройства, контроллеры и аксессуары со...
В своё время разборка консоли Steam Deck показала относительно высокую ремонтопригодность, что в определённом смысле можно принять за качество проектирования и производства. Теперь в...
Zero Latency опубликовала результаты исследования рынка физических развлекательных площадок виртуальной реальности — так называемой location-based virtual reality или LBVR. Документ демонстрирует развитие этой ниши...
Sony совместно с PANDORA развивает формат персональных встреч с витьюберами (то есть, виртуальными инфлюенсерами, лидерами мнений) в смешанной реальности. Сервис 3D Meet & Greet...
Прошла вторая годовщина VR Games Showcase. На новом мероприятии появилось множество игровых анонсов. Голографика собрала их вместе с трейлерами. Получилось 29 игр в основной...
XV конкурс журналистов «Вместе в цифровое будущее», организованный Ростелекомом, навёл на мысли о его ребрендинге в «Пост-сингулярность». Будущее стало непростым настоящим, в котором тысячи...