Разработчики фитнес-приложения FunFitLand выпустили мобильное приложение для iOS и Android, которое позволяет передавать показатели пульса с совместимых носимых устройств непосредственно в ВР-тренировку. Частота сердечных...
Виртуальное тхэквондо впервые вошло в официальную программу Азиатских игр. Олимпийский совет Азии (Olympic Council of Asia, OCA) одобрил включение дисциплины в XX летние Азиатские...
Разработчики Horizon OS продолжают совершенствовать функцию виртуальных экранов в Quest. Например, у пользователей Mac, надевших очки рядом с компьютером, начало появляться предложение о подключении....
31 августа истцы расширили коллективный иск против Meta* и EssilorLuxottica из-за обработки данных с умных очков. Теперь претензии предъявляются не только от имени владельцев...
Блогеры, разбирающие код Valve в поисках информации о новинках, сообщают, что компания подготовила систему бронирования Steam Frame. Похоже, она работает на бекенде, но пока...
Zero Latency опубликовала результаты исследования рынка физических развлекательных площадок виртуальной реальности — так называемой location-based virtual reality или LBVR. Документ демонстрирует развитие этой ниши...
Sony совместно с PANDORA развивает формат персональных встреч с витьюберами (то есть, виртуальными инфлюенсерами, лидерами мнений) в смешанной реальности. Сервис 3D Meet & Greet...
Прошла вторая годовщина VR Games Showcase. На новом мероприятии появилось множество игровых анонсов. Голографика собрала их вместе с трейлерами. Получилось 29 игр в основной...
XV конкурс журналистов «Вместе в цифровое будущее», организованный Ростелекомом, навёл на мысли о его ребрендинге в «Пост-сингулярность». Будущее стало непростым настоящим, в котором тысячи...
Основатель, генеральный директор и председатель совета директоров компании Virtuix Ян Гётгелук рассказал о стратегии роста компании на потребительском, оборонном, корпоративном и медицинском рынках. В...