Спортивная игра Bloxer, которая может послужить физической тренировкой, не вписалась ни в один известный спорт. Это сочетание бокса и тетриса. С помощью точных ударов вы управляете машиной, которая перемещает новые блоки, а цель здесь такая же, как в классическом тетрисе — собрать как можно больше полных рядов.
Новый файтинг TaVRn's Takedown от разработчиков из VR Studio LDLC появился в Horizon Store и Steam. Это наводящая хаос игра в жанре ближнего боя с приличной долей комичности, часть которой базируется на реалистичной физике.
2026 год станет последним годом для одной из первых глобальных социальных платформ в мире Rec Room. Её разработчики объясняют, что за долгие годы не смогли сделать из стартапа устойчивый прибыльный бизнес. Всё время существования, целое десятилетие проект оставался убыточным.
Австралийская сеть клубов виртуальной реальности Zero Latency VR объявила о сотрудничестве с CD Project RED над официальным переносом вселенной Cyberpunk 2077 в ВР-формат.
Голографика помогает специалистам искать работу мечты. Если вы хотите связать свою деятельность с отраслью пространственных вычислений, пишите в редакцию, мы постараемся помочь.
Meta* представила результаты анализа моделей использования приложений на Quest, поделив всех пользователей на четыре ключевых сегмента. В основу лёг опрос примерно 4000 активных пользователей Quest с выбором любимого программного обеспечения.
Более миллиарда органических просмотров в TikTok. Более миллиона активных пользователей в месяц. Количество платных пользователей выросло в девять раз за шесть месяцев. Пятое место по доходности на Quest за год. Это результаты не AAA-игры с огромным маркетинговым бюджетом, а бесплатной Animal Company от небольшой студии Wooster Games.
В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.
Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.
На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.