back to top

Среда, 25 февраля, 2026

Gemini научили превращать задумки в сцены дополненной реальности

Команда Android XR в Google выпустила новые инструменты, которые помогут разработчикам и пользователям превращать творческие идеи в интерактивные иммерсивные приложения с помощью нейросетевого помощника Gemini.

Игра Space Control отправит отдавать долг космокорпорации в духе Рика и Морти

Фантастически-юмористический проект Space Control, в котором заметно влияние сериалов «Рик и Морти» и «Футурама», готовится к релизу на Quest и SteamVR. Демо-версия вышла в Steam.

Быстрый многопользовательский шутер Titan Isles вышел на PS VR2

Порт Titan Isles для PlayStation VR2 готов для приобретения в PS Store. Динамичная стрелялка от Psytec Games вышла всего через двенадцать дней после объявления даты релиза.

Myrias привлекла новые средства на импринтируемые волноводы и метаоптику

Американский стартап по разработке метаоптики, дифракционной оптики и волноводов Myrias Optics закрыл новый этап посевного финансирования на сумму $2,1 млн (₽161 млн). Раунд возглавила компания MassVentures при участии прежних инвесторов Hoss Investment, Maroon Venture Partners и Tenon Venture Partners, а также новых инвесторов Mill Town Capital, TiE Boston Angels и Дуга Крейна.

Echoes of Mora погрузит в эмоциональную водную историю-головоломку

Подводная ВР-головоломка Echoes of Mora выйдет 29 апреля в Steam. Для студии Selkies Interactive это дебютный проект. Анонс сопровождают сюжетное видео и 30-минутная демо-версия на Steam Next Fest.

Статьи

Разбор кейса: как Animal Company стала мировым хитом с нулевым бюджетом на маркетинг

Более миллиарда органических просмотров в TikTok. Более миллиона активных пользователей в месяц. Количество платных пользователей выросло в девять раз за шесть месяцев. Пятое место по доходности на Quest за год. Это результаты не AAA-игры с огромным маркетинговым бюджетом, а бесплатной Animal Company от небольшой студии Wooster Games.

Русская Культура 360»: иммерсивное кино против течения

В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.

Что внутри Ray-Ban Display и почему это трудно починить

Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.

XR & Metaverse Fair Tokyo 2025: технологии, впечатления и японский дух

На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.

Анонс visionOS 26: что нового, кроме номера

Apple представила visionOS 26, большое обновление операционной системы для очков, которое должно было стать третьим, но теперь вместо порядкового номера носит год актуальности. Не выпуска, потому что в 2025 году система зацепит лишь пару месяцев. Апдейт делает виджеты пространственными, аватары — более выразительными и реалистичными, а новые API открывают дополнительные возможности для авторов приложений. А ещё у Vision Pro появились контроллеры.