Rec Room закроют в июне. Horizon Worlds уходит в смартфоны. ВР-студии схлопываются одна за другой. В этой ситуации основатели VRChat решили объявить, что их платформа надёжно стоит на ногах и пользователей не разочарует.
Голландский стартап Brilliance привлёк €6 млн (₽555 млн) для ускорения разработки и масштабирования технологии световых модулей на кремнии с лазерным излучением белого, синего и красного спектра. Миниатюрные модули служат для создания компактных, энергоэффективных и ярких проекторов для дополненной реальности, в том числе в очках и автомобилях.
Социальная ВР-платформа Rec Room, которую когда-то оценивали в $3,5 млрд, объявила о закрытии в июне. Менеджеры говорят, что так и не смогли найти способ выйти в прибыль, однако один из ведущих создателей контента для аватаров в Rec Room, blueasis, указывает на последовательность конкретных неверных решений.
Создатели ВР-шутера Sugar Madness из студии JollyCo выпустили трейлер с кадрами из игры и анонсировали открытое тестирование. Sugar Madness можно будет скачать уже этой весной в Horizon Store, то есть пока эксклюзивно на Quest.
Финский производитель очков смешанной реальности Varjo после разворота в сторону армейских заказов сделал следующий шаг в сторону милитаризации деятельности. Компания стала поставщиком технологий обучения украинских военных управлению различными боевыми машинами, включая немецкие танки Leopard 2A4.
Meta* представила результаты анализа моделей использования приложений на Quest, поделив всех пользователей на четыре ключевых сегмента. В основу лёг опрос примерно 4000 активных пользователей Quest с выбором любимого программного обеспечения.
Более миллиарда органических просмотров в TikTok. Более миллиона активных пользователей в месяц. Количество платных пользователей выросло в девять раз за шесть месяцев. Пятое место по доходности на Quest за год. Это результаты не AAA-игры с огромным маркетинговым бюджетом, а бесплатной Animal Company от небольшой студии Wooster Games.
В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.
Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.
На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.