back to top

Пятница, 13 февраля, 2026

PS Store говорит, что Forefront появится на PS VR2

Студия Triangle Factory пообещала выпустить многопользовательский шутер виртуальной реальности с обширными картами и техникой для земли, воды и воздуха Forefront на PS VR2. Студия пока не называет дату, но подтверждает, что игра будет поддерживать кроссплатформенные бои.

Симулятор веселящегося енота Wreckin’ Raccoon полностью готов

Симулятор енота-хаота Wreckin' Raccoon, который превращает игрока в безудержно весёлого полоскуна в ранее мирном придорожном кафе, вышел из беты на Quest. Игра должна стать мемным ответом nDreams на такие проекты, как I Am Cat и Gorilla Tag.

Meta* заявила, что даже после оптимизации вкладывает в ВР-контент больше других

Технический директор Meta* Эндрю Босворт утверждает, что даже после сокращений финансирования своих и сторонних игровых студий компания инвестирует в иммерсивный контент больше, чем кто-либо другой, и больше, чем 4 года назад.

YouTube VR вышел на Vision Pro

На Apple Vision Pro пришло официальное приложение YouTube для visionOS. С его помощью можно смотреть все видео, включая «плоские», короткие ролики, 3D-видео и панорамы в 360° и 180°. Последние доступны в 8K только на очках с процессором M5.

EssilorLuxottica и Meta* продали 7 млн умных очков в 2025 году

Компания EssilorLuxottica объявила в финансовом отчёте за четвёртый квартал 2025 года, что продажи очков с искусственным интеллектом, разработанных в сотрудничестве с Meta*, за год превысили 7 млн единиц. Для сравнения, совокупные продажи за 2024 и 2024 составили 2 млн единиц. Рост оказался кратным.

Статьи

Разбор кейса: как Animal Company стала мировым хитом с нулевым бюджетом на маркетинг

Более миллиарда органических просмотров в TikTok. Более миллиона активных пользователей в месяц. Количество платных пользователей выросло в девять раз за шесть месяцев. Пятое место по доходности на Quest за год. Это результаты не AAA-игры с огромным маркетинговым бюджетом, а бесплатной Animal Company от небольшой студии Wooster Games.

Русская Культура 360»: иммерсивное кино против течения

В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.

Что внутри Ray-Ban Display и почему это трудно починить

Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.

XR & Metaverse Fair Tokyo 2025: технологии, впечатления и японский дух

На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.

Анонс visionOS 26: что нового, кроме номера

Apple представила visionOS 26, большое обновление операционной системы для очков, которое должно было стать третьим, но теперь вместо порядкового номера носит год актуальности. Не выпуска, потому что в 2025 году система зацепит лишь пару месяцев. Апдейт делает виджеты пространственными, аватары — более выразительными и реалистичными, а новые API открывают дополнительные возможности для авторов приложений. А ещё у Vision Pro появились контроллеры.