back to top

Рогалик Vampire Survivors портировали на Quest в виде воксельной диорамы

Вампирский ретробоевик Vampire Survivors VR без анонсов опубликовали на Quest. Авторы использовали диорамный подход с видом сверху и частичной трёхмерностью, в которой мир с его эффектами объёмен, объекты и персонажи плоские, и всё происходит на плоскости перед игроком. 

Deadly Delivery: гоблины-доставщики выполняют план в подземельях с монстрами

Игра Deadly Delivery объявляет набор гоблинов-курьеров для командной доставки посылок в наполненные монстрами шахты. Flat Head Studio подтвердила дату выхода для Quest и SteamVR в начале следующего месяца.

Bootstrap Island: последнее обновление перед релизом приносит видения

Симулятор выживания Bootstrap Island получил последнее, пятое крупное обновление перед стабильной версией. Все обновления проекта в раннем доступе предназначены для того, чтобы качественно подготовить выпуск на ПК в первом квартале 2026 года. 

На Quest начались продажи Syberia VR

Syberia VR вышла на Quest 3 и 3S, предложив игрокам погружение в заслуженную приключенческую игру о тайнах далёких уединённых мест и поисках вымершего вида с переводом на русский язык. 

Valve отказывается от проводов в виаре. Главный аргумент — фовеальная трансляция

Foveated streaming (фовеальная потоковая передача или трансляция) стала одной из главных функций Steam Frame вместе с поддержкой Proton и FEX. Пользуясь отслеживание глаз, инженеры Valve вместо организовали аналог фовеального рендеринга для беспроводной сети, который сокращает требуемую ширину канала, поскольку передавать в высоком качестве нужно только центр поля зрения.

Статьи

Что внутри Ray-Ban Display и почему это трудно починить

Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.

XR & Metaverse Fair Tokyo 2025: технологии, впечатления и японский дух

На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.

Анонс visionOS 26: что нового, кроме номера

Apple представила visionOS 26, большое обновление операционной системы для очков, которое должно было стать третьим, но теперь вместо порядкового номера носит год актуальности. Не выпуска, потому что в 2025 году система зацепит лишь пару месяцев. Апдейт делает виджеты пространственными, аватары — более выразительными и реалистичными, а новые API открывают дополнительные возможности для авторов приложений. А ещё у Vision Pro появились контроллеры. 

Холоэкспо 2025: программа

Организаторы XXII ежегодной конференции по голографии и оптическим технологиям «Холоэкспо», которая будет проходить 8–12 сентября 2025 года в Уфе, опубликовали программу докладов и заседаний. Голографика на правах информационного партнёра конференции знакомит с ней своих читателей.

Три новых ГОСТа по виртуальной реальности: разбираемся с содержанием

В России вышли три новых государственных стандарта, которые окажут влияние на педагогическое применение виртуальной реальности. ГОСТы абсолютно новые и в основном касаются программного обеспечения, затрагивая безопасность и эффективность иммерсивных технологий в образовательных учреждениях разных уровней — от школ до университетов. Но среди них есть новая система классификации оборудования, которая пригодится на разных стадиях работы.