Правительство Норвегии объявило о намерении временно запретить использование умных очков с искусственным интеллектом в отдельных общественных местах. Власти опасаются, что встроенные камеры и микрофоны...
Южнокорейские компании RAONTECH и SN Display заключили соглашение о совместной разработке дисплеев с использованием перовскитных материалов для очков дополненной и виртуальной реальности. Партнёры намерены...
Valve выпустила обновление клиента Steam для очков виртуальной реальности Steam Frame, которое повышает надёжность беспроводного подключения к компьютеру. Патч от 15 октября 2026 года...
Американская компания Kopin получила новый государственный контракт на $18,6 млн (₽1,56 млрд) для разработки полноцветных микросветодиодных дисплеев. Финансирование позволит создать две новые конфигурации микродисплеев...
Компания VR Concept объявила о проведении акселератора «Цифровизация обучения — 2026» для преподавателей, методистов и специалистов образовательных организаций. С 2 по 30 ноября участники...
В своё время разборка консоли Steam Deck показала относительно высокую ремонтопригодность, что в определённом смысле можно принять за качество проектирования и производства. Теперь в...
Zero Latency опубликовала результаты исследования рынка физических развлекательных площадок виртуальной реальности — так называемой location-based virtual reality или LBVR. Документ демонстрирует развитие этой ниши...
Sony совместно с PANDORA развивает формат персональных встреч с витьюберами (то есть, виртуальными инфлюенсерами, лидерами мнений) в смешанной реальности. Сервис 3D Meet & Greet...
Прошла вторая годовщина VR Games Showcase. На новом мероприятии появилось множество игровых анонсов. Голографика собрала их вместе с трейлерами. Получилось 29 игр в основной...
XV конкурс журналистов «Вместе в цифровое будущее», организованный Ростелекомом, навёл на мысли о его ребрендинге в «Пост-сингулярность». Будущее стало непростым настоящим, в котором тысячи...