Immersive Home Platform от Qualcomm обещает новые возможности домашних иммерсивных развлечений

Qualcomm Technologies представила Immersive Home Platform, новое поколение вычислительных платформ для домашних ячеистых Wi-Fi-сетей стандартов 6 и 6E. На фото — референсный дизайн небольшого приёмопередатчика. 

Космосим «AGOS: A Game of Space» от Ubisoft выходит сегодня

Космический симулятор «AGOS: A Game of Space» от студии Ubisoft выходит сегодня в Steam и Oculus Store. Это первая большая игра компании, созданная только для очков виртуальной реальности — на обычном ПК в неё не сыграть.

DecaGear: впечатляющие ВР-очки из Сингапура за $459

Megadodo Simulation Games позиционирует новинку как устройство, идеально подходящее для социального контента виртуальной реальности, благодаря обширным возможностям трекинга тела.

10 000 PPI: Стэнфорд и Samsung создают дисплеи с метаповерхностью для очков и линз

Основная идея состоит в том, чтобы избавиться от эффекта москитной сетки, когда человек видит полосы между пикселями и зернистость изображения в целом.

Quest 2 взломали, джейлбрейк подтвердили в XRSI

Менее чем через две недели после призыва взломать Oculus Quest 2 получен первый подтверждённый результат. Один из разработчиков предоставил некоммерческой организации в сфере безопасности XRSI доказательства получения root-доступа и обхода авторизации через Facebook.

Corning и Pixelligent займутся оптикой для очков дополненной реальности

Corning Incorporated, производитель стекла «Gorilla Glass», которое закрывает почти каждый смартфон на свете, как минимум, с одной стороны, объявила о партнёрстве с поставщиком композитных материалов Pixelligent Technologies по разработке оптики для очков дополненной реальности следующего поколения.

Unity научат поддержке OpenXR к концу 2020 года

Unity планирует реализовать OpenXR как часть существующей инфраструктуры подключаемых модулей, чтобы разработчики могли продолжать использовать существующие рабочие процессы, создавая приложения, совместимые со стандартом.

Доступна бета приложения ClipDrop для вырезания объектов из реальности

Приложение «ClipDrop», которое стало развитием концепта дополненной виртуальности «AR Cut & Paste», доступно для свободного тестирования. Оно позволяет вырезать из окружения объекты, снятые камерой смартфона, и помещать их в контент в приложениях на компьютере. 

FundamentalVR представила симулятор для обучения офтальмологической хирургии

FundamentalVR, разработчик программ обучения хирургическим навыкам в виртуальной реальности, представил решение для офтальмологов на основе запатентованной технологии физической обратной связи HapticVR. 

SketchAR научился стилизовать фото и готовится к видео

Разработчики платформы для графического творчества SketchAR представили новую функцию, которая поможет проекту продвигаться в социальных сетях. Теперь приложение умеет превращать фотографии в скетчи.