Независимая студия AGaming+ анонсировала скорый выпуск шутера на выживание D.E.C.A.Y. для SteamVR. События развернутся в антиутопической постапокалиптической Америке после ядерной войны.
D.E.C.A.Y. — это аббревиатура...
Компания Live Nation, крупный международный организатор живых развлечений, и Livewire из сферы игровых медиа и маркетинга, запустили первый совместный проект с приглашёнными артистами на...
Zappar провела крупное обновление своей платформы навигации и ориентирования внутри помещений Spaces, охватывающее вопросы доступности, оцифровки помещений, расчёта маршрутов и скорости загрузки.
Обновление перестраивает интерфейс...
Исследователи из Гонконгского китайского университета (Chinese University of Hong Kong, CUHK) и Tencent представили систему CubeComposer, которая позволяет генерировать панорамное видео с разрешением до...
Бренд ProstoVR сообщил о развитии в России формата аренды готовых к использованию Quest 3 с доставкой по адресу заказчика. Аренда уже работает в Москве,...
XV конкурс журналистов «Вместе в цифровое будущее», организованный Ростелекомом, навёл на мысли о его ребрендинге в «Пост-сингулярность». Будущее стало непростым настоящим, в котором тысячи...
Основатель, генеральный директор и председатель совета директоров компании Virtuix Ян Гётгелук рассказал о стратегии роста компании на потребительском, оборонном, корпоративном и медицинском рынках. В...
Техническое сотрудничество Epic Games и Pico сделало движок с последним крупным обновлением Unreal Engine — версию 5.8 — заметно удобнее для разработчиков, которые создают...
Я воспринимаю виртуальную реальность в медицине и обучении как островок стабильности. Если уж здесь закрепиться, то это надолго, эти сферы не любят торопливости. Пока...
Министерство государственной безопасности Китая опубликовало предупреждение, посвящённое рискам использования данных, собираемых играми и любыми сервисами с дополненной реальностью и геопространственным сканированием. Поводом для беспокойства...