back to top

Понедельник, 1 июня, 2026

PiEEG разработала нейроинтерфейс в виде маски для ВР-очков

Команда британского проекта PiEEG готовит к краудфандинговой кампании нейроинтерфейс в виде лицевой маски для очков смешанной реальности Quest.  Гаджет PiEEG XR заменяет только маску и...

Умные очки Apple может выпустить в 2027 году, а развитие Vision Pro — в 2029-м

Американские источники сообщают, что Apple, несмотря на однозначное взятие курса на умные очки, выпустит их не раньше конца 2027 года. Помимо этого компания якобы возобновит проект Vision Air, однако здесь развязка ещё дальше — 2028 или 2029 год выпуска. Всё дело в проблемах с дизайном и ценообразованием.

Консоли Steam Deck подорожали. Это плохо для Steam Frame

Valve объявила о повышении цен на портативную игровую консоль Steam Deck. Это тревожная новость для тех, кто ждет очки Steam Frame, выпуск которой отложили из-за кризиса на рынке памяти.

Лётный тренажёр Loft Dynamics прошёл сертификацию FTD Level 7 в Японии

Управление гражданской авиации Японии сертифицировало виртуальный авиасимулятор компании Loft Dynamics по стандарту FTD Level 7 (Flight Training Device Level 7, Лётный тренажёр уровня 7). В активе Loft Dynamics это третье получение такого сертификата после США и Евросоюза. 

КСИР ускоряет обучение бойцов ПВО с помощью виртуальной реальности

Корпус стражей исламской революции Ирана набирает боевой опыт, обучая ополченцев использованию портативных систем противовоздушной обороны с помощью виртуальной реальности. В одном из посвящённых подготовке видео под названием «Обучение добровольцев уничтожению истребителей F-18 (с помощью переносных ракетных комплексов)» показано, как члены иранского ополчения используют очки в симуляцях боевых действий.

Статьи

Четыре сегмента аудитории Quest: кто эти люди и что с ними делать

Meta* представила результаты анализа моделей использования приложений на Quest, поделив всех пользователей на четыре ключевых сегмента. В основу лёг опрос примерно 4000 активных пользователей Quest с выбором любимого программного обеспечения.

Разбор кейса: как Animal Company стала мировым хитом с нулевым бюджетом на маркетинг

Более миллиарда органических просмотров в TikTok. Более миллиона активных пользователей в месяц. Количество платных пользователей выросло в девять раз за шесть месяцев. Пятое место по доходности на Quest за год. Это результаты не AAA-игры с огромным маркетинговым бюджетом, а бесплатной Animal Company от небольшой студии Wooster Games.

Русская Культура 360»: иммерсивное кино против течения

В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.

Что внутри Ray-Ban Display и почему это трудно починить

Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.

XR & Metaverse Fair Tokyo 2025: технологии, впечатления и японский дух

На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.