Обновление Beat Saber: 90 Гц для Quest 2

Beat Games представила свежее обновление хитовой игры «Beat Saber». Оно выходит для всех поддерживаемых платформ, но главным нововведением является поддержка 90 Гц в Oculus Quest 2.

FASTEP показал дополненную реальность в видеосвязи и описал новое направление работы

Краснодарский стартап «FASTEP» опубликовал запись первого сеанса видеосвязи в своём приложении с использованием инструментов дополненной реальности, а именно указателей, которые можно расставлять на технике для точного дистанционного инструктажа.

iQIYI представила ВР-очки Qiyu 3, китайский аналог Quest 2

Игровые ВР-очки «Qiyu 3» стали автономным устройством и конкурируют с Oculus Quest 2. В китайском гаджете установлен такой же специализированный чип «Snapdragon XR2», а за отслеживания положения пользователя по шести осям отвечает Q-Light, «первая в Китае» патентованная интегрированная система трекинга на основе компьютерного зрения. 

Bigscreen начал показывать бесплатные фильмы

На платформе для общения и совместного просмотра контента в виртуальной реальности «Bigscreen» появились бесплатные фильмы с рекламой. 

Первыми Apple может выпустить дорогие очки виртуальной реальности

Apple столкнулась с проблемами проектирования и разработки очков дополненной реальности, и теперь их выпуску может предшествовать выпуск отдельных очков виртуальной реальности, которые станут дорогим конкурентом решений от Facebook/Oculus, сообщают источники Bloomberg.

No Man’s Sky для PlayStation VR получит улучшения на PS5

PlayStation 5 вышла в середине ноября, но оптимизация игр — дело небыстрое. Поэтому покупатели некстгена ещё долго будут получать новости об оптимизации своих любимых игровых миров. И подобная новость вдвойне приятна, когда речь идёт о незаслуженно забытой платформе «PlayStation VR».  

Программист Valve предложил дополнять любую виртуальную реальность с помощью гаджетов

Джо Людвиг (Joe Ludwig), известный ВР-программист компании «Valve», представил личный проект «Aardvark». Это своего рода эволюция панелей меню в виртуальной реальности: интерактивные пространственно-ориентированные «гаджеты», которые могут работать внутри любого приложения — дополненная реальность для виртуальной.

Viveport на весь 2021 год снизил комиссию магазина до 20%

В течение всего 2021 года разработчики, публикующие свои приложения и контент в Viveport, будут получать больше выплат с каждой покупки. До 31 декабря магазин меняет соотношение прибыли разработчиков и своей комиссии с 70/30 до 80/20 соответственно.

Эндрю Босворт, глава Facebook Reality Labs — о смарт-очках, планах, трудностях и нейроинтерфейсах

Эндрю Босворт, руководитель Facebook Reality Labs, отдела Facebook по работе с иммерсивными технологиями, рассказывает о текущей политике компании, разработках и о будущем своего отдела, от которого, среди прочего, зависит развитие бренда «Oculus».

Catchar готовит перевод на русский и образовательный портал

Catchar, платформа для общения и маркетплейс разработчиков дополненной реальности, выходит на русскоязычный рынок. К настоящему моменту авторы платформы выпустили несколько локализованных посадочных страниц, а дальше планируют перевести весь сайт catchar.io.