Французская компания Kering, владелец таких брендов, как Gucci, Bottega Veneta, Yves Saint Laurent, Alexander McQueen, Balenciaga, Brioni, Boucheron, Lanvin, Pomellato, Dodo и Qeelin, планирует выпустить умные очки под брендом Gucci в партнёрстве с Google в 2027 году, сообщил генеральный директор Kering Лука де Мео.
NVIDIA выпустила Lyra 2.0, фреймворк для крупномасштабной генерации исследуемых 3D-миров. Технология делает из одного изображения геометрически согласованную трёхмерную среду с поддержкой перемещения вперёд и назад, решая проблемы «пространственного забывания» и «временного дрейфа» при генерации длинных видеороликов.
С конца этой недели Quest 3 и Quest 3S официально подорожают. Речь идёт о постоянном повышении отпускной цены, которое представители Meta* объясняют «значительным ростом» стоимости производства.
Группа независимых исследователей создала устройство, способное искусственно вызывать обонятельные ощущения с помощью ультразвука без картриджей с расходуемыми ресурсами, такими как ароматические жидкости. Вместо воздействия на нос, устройство направляет «фокусированный ультразвук через череп» на обонятельную луковицу в головном мозге.
Апрельское обновление Android XR принесло несколько программных недоработок. Они ухудшают отслеживание движений головы и понижают разрешение в некоторых приложениях. Google ведёт работу над ошибками.
Meta* представила результаты анализа моделей использования приложений на Quest, поделив всех пользователей на четыре ключевых сегмента. В основу лёг опрос примерно 4000 активных пользователей Quest с выбором любимого программного обеспечения.
Более миллиарда органических просмотров в TikTok. Более миллиона активных пользователей в месяц. Количество платных пользователей выросло в девять раз за шесть месяцев. Пятое место по доходности на Quest за год. Это результаты не AAA-игры с огромным маркетинговым бюджетом, а бесплатной Animal Company от небольшой студии Wooster Games.
В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.
Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.
На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.