back to top

Среда, 10 июня, 2026

Muse Spark заменила Llama 4 почти на всех умных очках Meta*

Мультимодальная нейросетевая модель Muse Spark заменила Llama 4 в умных очках Meta* и сократила отставание помощника в этих гаджетах от ведущих систем искусственного интеллекта.

Into the Dead: Crimson Heights будет строить игровые уровни по реальным комнатам игроков

Новая игра в жанре ужасов Into the Dead: Crimson Heights использует возможности Quest 3 для строительства уровней на основе отсканированных стен и мебели в реальных помещениях. Игрок получит в определённом смысле уникальный, индивидуальный кошмар, но этого придётся немного подождать. 

VisionOS 27: Siri AI с активацией взглядом, изогнутые окна, 3D-модели, окружение из панорам и ускоренный Wi-Fi

На презентации WWDC 2026 Apple рассказала об инновациях в visionOS, операционной системе своего пока единственного пространственного компьютера Vision Pro. Главной новостью стала интеграция нейросетевого интерфейса Siri AI, но за пределами нейрохайпа тоже есть интересное. 

Для Vision Pro можно будет делать активные пространственные аксессуары

С выпуском visionOS 27 Apple открывает сторонним разработчикам возможность создавать собственные отслеживаемые контроллеры и аксессуары для Vision Pro. Предварительная версия системы уже доступна. От предыдущих она отличается тем, что они могли отслеживать пассивные объекты, а новинка поддерживает активные, способные взаимодейстствать с очками. 

Разработчики ВР-игр The Walking Dead и Behemoth теперь будут делать обычные игры

Разработчик игр The Walking Dead: Saints & Sinners и Behemoth больше не работает над ВР-проектами после прошлогоднего слияния, в результате которого студия переориентировалась на разработку традиционных игр для ПК и консолей.

Статьи

Четыре сегмента аудитории Quest: кто эти люди и что с ними делать

Meta* представила результаты анализа моделей использования приложений на Quest, поделив всех пользователей на четыре ключевых сегмента. В основу лёг опрос примерно 4000 активных пользователей Quest с выбором любимого программного обеспечения.

Разбор кейса: как Animal Company стала мировым хитом с нулевым бюджетом на маркетинг

Более миллиарда органических просмотров в TikTok. Более миллиона активных пользователей в месяц. Количество платных пользователей выросло в девять раз за шесть месяцев. Пятое место по доходности на Quest за год. Это результаты не AAA-игры с огромным маркетинговым бюджетом, а бесплатной Animal Company от небольшой студии Wooster Games.

Русская Культура 360»: иммерсивное кино против течения

В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.

Что внутри Ray-Ban Display и почему это трудно починить

Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.

XR & Metaverse Fair Tokyo 2025: технологии, впечатления и японский дух

На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.