back to top

Пятница, 20 марта, 2026

Meta* назвала шесть исследований ЭМГ, которые профинансирует на $900 000

Летом 2025 года Meta* объявила конкурс исследовательских проектов в области электромиографических интерфейсов, таких как браслет-контроллер из комплекта очков Ray-Ban Display. После получения более 70 заявок от учреждений со всего мира компания отобрала шесть команд, которые получат по $150 тыс. (₽13 млн) на конкретные работы.

Приложение CrossSense для умных очков будет помогать в быту страдающим деменцией

Компания CrossSense создаёт программное обеспечение для умных очков, которое будет помогать людям с когнитивными нарушениями вести обычную жизнь при помощи компьютерного зрения, искусственного интеллекта, текстовых и звуковых подсказок. Решение получило £1 млн (₽116 млн) в премии Longitude, финансируемой Обществом Альцгеймера и Innovate UK и направленной ​​на продление самостоятельности страдающих деменцией.

Приключенческая леталка с телекинезом Skytail готовится к выходу на Quest

Приключенческая игра Skytail от Coatsink с полётами на фантастическом крылатом великане выйдет 26 марта на Quest. Герои вооружатся телекинезом и отправятся в путешествие, полное опасностей, чтобы спасти похищенное потомство своего летающего спутника.

Meta* обещает оставить имеющиеся игры Horizon Worlds доступными на Quest, но в целом это ничего не меняет

Meta* сохранит поддержку виртуальной реальности в Horizon Worlds «для существующих игр». Она отказывается от резкого заявления, сделанного на этой неделе. Но это выглядит, как запланированная акция, призванная смягчить негативный PR-эффект от краха надежд пользователей Quest.

Взлом PlayStation VR2 включил функции, которые Sony отключила на ПК

Группа разработчиков проекта драйверов с открытыми исходниками PSVR2Toolkit утверждает, что смогла побороть ограничения Sony и модифицировать работу PlayStation VR2, подключаемых к компьютерам, включив недостающие функции. 

Статьи

Четыре сегмента аудитории Quest: кто эти люди и что с ними делать

Meta* представила результаты анализа моделей использования приложений на Quest, поделив всех пользователей на четыре ключевых сегмента. В основу лёг опрос примерно 4000 активных пользователей Quest с выбором любимого программного обеспечения.

Разбор кейса: как Animal Company стала мировым хитом с нулевым бюджетом на маркетинг

Более миллиарда органических просмотров в TikTok. Более миллиона активных пользователей в месяц. Количество платных пользователей выросло в девять раз за шесть месяцев. Пятое место по доходности на Quest за год. Это результаты не AAA-игры с огромным маркетинговым бюджетом, а бесплатной Animal Company от небольшой студии Wooster Games.

Русская Культура 360»: иммерсивное кино против течения

В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.

Что внутри Ray-Ban Display и почему это трудно починить

Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.

XR & Metaverse Fair Tokyo 2025: технологии, впечатления и японский дух

На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.