Многопользовательский ВР-шутер Forefront официально вышел в Steam в версии 1.0. Игра, предлагающая масштабные бои с массой оружия и техники для команд до 16 на 16 человек, с бета-версии получила признание сообщества с «крайне положительным» рейтингом на основе почти полутора тысяч отзывов.
Австро-норвежский союз компаний Vitrealab и poLight будет развивать архитектуры источников изображения для систем дополненной реальности на основе лазерного освещения и ЖК-дисплеев на кремнии. Партнёры делают акцент на снижении артефактов, связанных с когерентностью, при сохранении эффективности и компактности.
Meta* опубликовала рекомендации разработчикам по использованию новой функции Библиотеки (меню выбора приложений в операционной системе Horizon OS). Функция Spatialized Layers или «Пространственные слои» позволяет создавать/загружать трёхмерные иконки, подобные тем, которые уже есть у системных приложений и софта от самой Meta.
Психологические ужасы Evil Inside вышли в Steam и на консолях в 2021 году. Спустя несколько лет авторы решили обрести новую аудиторию, добавив реализма и погружения. Студия Bowl of Tentacles готовит версию для Quest 3, 3S и PlayStation VR2. Издателем стал разработчик оригинальной игры JanduSoft, то есть игрой продолжает плотно заниматься исходная команда.
Учёные Московского государственного психолого-педагогического университета (МГППУ) подвели итоги исследования эффективности внедрения виртуальной реальности в занятия физкультурой для студентов. Авторы доказывают, что ВР-технологии помогают улучшить физическое развитие учащихся.
Meta* представила результаты анализа моделей использования приложений на Quest, поделив всех пользователей на четыре ключевых сегмента. В основу лёг опрос примерно 4000 активных пользователей Quest с выбором любимого программного обеспечения.
Более миллиарда органических просмотров в TikTok. Более миллиона активных пользователей в месяц. Количество платных пользователей выросло в девять раз за шесть месяцев. Пятое место по доходности на Quest за год. Это результаты не AAA-игры с огромным маркетинговым бюджетом, а бесплатной Animal Company от небольшой студии Wooster Games.
В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.
Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.
На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.