Acer представила две модели очков, закончив почти семилетнее игнорирование рынка носимых устройств для пространственных вычислений после очков для платформы Windows Mixed Reality. Тайваньский технологический гигант возвращается с двумя гаджетами: проводными видео-очками AR Vision GR0 и умными очками GI0 AI Glasses.
Команда британского проекта PiEEG готовит к краудфандинговой кампании нейроинтерфейс в виде лицевой маски для очков смешанной реальности Quest.
Гаджет PiEEG XR заменяет только маску и...
Американские источники сообщают, что Apple, несмотря на однозначное взятие курса на умные очки, выпустит их не раньше конца 2027 года. Помимо этого компания якобы возобновит проект Vision Air, однако здесь развязка ещё дальше — 2028 или 2029 год выпуска. Всё дело в проблемах с дизайном и ценообразованием.
Valve объявила о повышении цен на портативную игровую консоль Steam Deck. Это тревожная новость для тех, кто ждет очки Steam Frame, выпуск которой отложили из-за кризиса на рынке памяти.
Управление гражданской авиации Японии сертифицировало виртуальный авиасимулятор компании Loft Dynamics по стандарту FTD Level 7 (Flight Training Device Level 7, Лётный тренажёр уровня 7). В активе Loft Dynamics это третье получение такого сертификата после США и Евросоюза.
Meta* представила результаты анализа моделей использования приложений на Quest, поделив всех пользователей на четыре ключевых сегмента. В основу лёг опрос примерно 4000 активных пользователей Quest с выбором любимого программного обеспечения.
Более миллиарда органических просмотров в TikTok. Более миллиона активных пользователей в месяц. Количество платных пользователей выросло в девять раз за шесть месяцев. Пятое место по доходности на Quest за год. Это результаты не AAA-игры с огромным маркетинговым бюджетом, а бесплатной Animal Company от небольшой студии Wooster Games.
В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.
Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.
На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.