Последняя публичная бета-версия операционной системы Horizon OS позволяет Quest добавлять параллакс к любой обычной фотографии, делая её объёмной для зрителя. Помимо этого разработчики системы укоротили путь к параметрам питания и сидячему режиму, разместив их в меню быстрого доступа.
Friendly Fire Studios объявила об очередной задержке выпуска кооперативного шутера A Long Survive для PS VR2 и SteamVR. Это вторая задержка менее чем за месяц. Изначально релизы на новых платформах планировались 30 апреля, но авторы пошли на двухнедельную задержку до 14 мая. Теперь дата и вовсе неизвестна.
Американская компания Phosio, которая занимается технологией низкотемпературного производства тонких оптических плёнок из оксидов металлов, закрыла раунд финансирования в размере $4 млн (₽293 млн). Средства пойдут на строительство завода по производству тонкоплёночной оптики для умных очков в штате Орегон, США.
Генеральный директор стартапа Future Optek Мэтью Пол рассказал о разработке системы RedEye с очками дополненной реальности, с помощью которых стрелок будет видеть перекрестье прицела на мишени, не глядя напрямую через традиционный оптический прицел.
В свежем интервью генерального директора Qualcomm Кристиано Амона, отмечающего пять лет на своём посту, он говорит, что эра смартфонов подходит к концу. На их место придут очки с нейросетевыми интерфейсами. Но не стоит воспринимать это, как полный уход предыдущего лидера или как абсолютную победу очков. Истина посередине.
Meta* представила результаты анализа моделей использования приложений на Quest, поделив всех пользователей на четыре ключевых сегмента. В основу лёг опрос примерно 4000 активных пользователей Quest с выбором любимого программного обеспечения.
Более миллиарда органических просмотров в TikTok. Более миллиона активных пользователей в месяц. Количество платных пользователей выросло в девять раз за шесть месяцев. Пятое место по доходности на Quest за год. Это результаты не AAA-игры с огромным маркетинговым бюджетом, а бесплатной Animal Company от небольшой студии Wooster Games.
В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.
Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.
На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.