back to top

Среда, 3 июня, 2026

Метавселенная Spatial закрывается для всех, кроме корпоративных пользователей

Компания Spatial, разработчик одноимённой метаверс-платформы и материнская структура студии Wooster Games, создавшей популярную игру Animal Company, закрывает платформу Spatial Creator, прекращает действия бесплатных и платных подписок, а также отказывается от хостинга 3D-миров в июле.

Авcтралийская индустрия авокадо массово вводит обучение в виртуальной реальности

Австралийская индустрия производства и продажи авокадо запустила программу обучения в виртуальной реальности с целью повышения качества работы всех звеньев в цепочке поставок вплоть до розничной торговли.

Студия 3D-съёмки Джеймса Кэмерона купила компанию Stereotec

Студия производства трёхмерного контента режиссёра Джеймса Кэмерона Lightstorm Vision приобрела компанию Stereotec, разработчика оборудования для профессиональной 3D-съёмки, которое показало себя с лучшей стороны на съёмках ряда фильмов и иммерсивных концертов.

Слухи говорят, что Meta* представит четыре модели очков до конца года

Meta*, согласно неофициальным данным, планирует продать 10 млн носимых устройств во второй половине этого года за счёт запуска новых продуктов и расширения рынка сбыта, а также стремится к достижению 6,8 млн ежемесячно активных пользователей носимых устройств к концу года.

Третья версия перчаток TactGlove для разработчиков стала ощутимо интереснее

Южнокорейский производитель устройств тактильной обратной связи и контроллеров bHaptics начал принимать предзаказы на третью версию комплекта перчаток TactGlove для разработчиков. Она характеризуется значительным прогрессом в моторах и приводах.

Статьи

Четыре сегмента аудитории Quest: кто эти люди и что с ними делать

Meta* представила результаты анализа моделей использования приложений на Quest, поделив всех пользователей на четыре ключевых сегмента. В основу лёг опрос примерно 4000 активных пользователей Quest с выбором любимого программного обеспечения.

Разбор кейса: как Animal Company стала мировым хитом с нулевым бюджетом на маркетинг

Более миллиарда органических просмотров в TikTok. Более миллиона активных пользователей в месяц. Количество платных пользователей выросло в девять раз за шесть месяцев. Пятое место по доходности на Quest за год. Это результаты не AAA-игры с огромным маркетинговым бюджетом, а бесплатной Animal Company от небольшой студии Wooster Games.

Русская Культура 360»: иммерсивное кино против течения

В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.

Что внутри Ray-Ban Display и почему это трудно починить

Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.

XR & Metaverse Fair Tokyo 2025: технологии, впечатления и японский дух

На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.