FORVIA HELLA и финская Distance Technologies объединились для разработки беззеркального трёхмерного проекционного дисплея дополненной реальности для автомобилей. Партнёрство сопровождается инвестицией подразделения HELLA Ventures в...
Valve подтвердила разработку автономной версии Half-Life: Alyx для Steam Frame. Бежать в магазин за очками не обязательно: игру не успели подготовить к выпуску устройства.
На...
Pico выпустила Pico CLI 0.5.0 — новый интерфейс командной строки (Command-Line Interface, CLI), рассчитанный на разработку пространственных приложений совместно с ИИ-агентами. Инструментарий позволяет поручить...
Для Aces of Thunder вышло крупное обновление под названием «Одно небо для всех» («One Sky For All»). Оно добавляет возможность кроссплатформенной многопользовательской игры между...
Студия Polyarc, подарившая поклонникам виртуальной реальности историю о храброй мыши Moss, сворачивает деятельность. Обе части Moss, их недавнее переиздание для мониторов, выпуск отдельной многопользовательской...
Zero Latency опубликовала результаты исследования рынка физических развлекательных площадок виртуальной реальности — так называемой location-based virtual reality или LBVR. Документ демонстрирует развитие этой ниши...
Sony совместно с PANDORA развивает формат персональных встреч с витьюберами (то есть, виртуальными инфлюенсерами, лидерами мнений) в смешанной реальности. Сервис 3D Meet & Greet...
Прошла вторая годовщина VR Games Showcase. На новом мероприятии появилось множество игровых анонсов. Голографика собрала их вместе с трейлерами. Получилось 29 игр в основной...
XV конкурс журналистов «Вместе в цифровое будущее», организованный Ростелекомом, навёл на мысли о его ребрендинге в «Пост-сингулярность». Будущее стало непростым настоящим, в котором тысячи...
Основатель, генеральный директор и председатель совета директоров компании Virtuix Ян Гётгелук рассказал о стратегии роста компании на потребительском, оборонном, корпоративном и медицинском рынках. В...