Sony представила FE 8-14mm F3.5 Fisheye G — свой первый зум-объектив типа «рыбий глаз» для полнокадровых камер с байонетом E. Помимо обычной фото- и...
Triangle Factory приостановила разработку Breachers: Outbreak — кооперативного шутера с зомби во вселенной Breachers. Студия объяснила решение недостаточным интересом аудитории к проекту такого масштаба...
Разработчик оптики Lumus заключил производственное соглашение с китайской Zhejiang Crystal Optech. Компания будет выпускать геометрические отражательные волноводы Lumus для очков дополненной реальности, став третьим...
Отмеченный наградами «рогалик» с механикой стрельбы из лука In Death: Unchained (2020) спустя три года после обновления, которое было логично считать финальным, получит новый...
Компания ByteDance, которая, в частности, владеет Pico и TikTok, создаёт модель искусственного интеллекта, способную создавать пространственные видео в реальном времени — по аналогии с моделью...
Zero Latency опубликовала результаты исследования рынка физических развлекательных площадок виртуальной реальности — так называемой location-based virtual reality или LBVR. Документ демонстрирует развитие этой ниши...
Sony совместно с PANDORA развивает формат персональных встреч с витьюберами (то есть, виртуальными инфлюенсерами, лидерами мнений) в смешанной реальности. Сервис 3D Meet & Greet...
Прошла вторая годовщина VR Games Showcase. На новом мероприятии появилось множество игровых анонсов. Голографика собрала их вместе с трейлерами. Получилось 29 игр в основной...
XV конкурс журналистов «Вместе в цифровое будущее», организованный Ростелекомом, навёл на мысли о его ребрендинге в «Пост-сингулярность». Будущее стало непростым настоящим, в котором тысячи...
Основатель, генеральный директор и председатель совета директоров компании Virtuix Ян Гётгелук рассказал о стратегии роста компании на потребительском, оборонном, корпоративном и медицинском рынках. В...