Dell будет продавать Meta 2 AR Development Kit

Поддержка большого бренда положительно отразится на популярности новых очков, а продажа через его магазин даёт мощную точку сбыта с преданными покупателями.

HTC надеется, что вы поняли: ПК из минимальных требований не раскроет потенциал Vive Pro

Vive Pro, промежуточная улучшенная версия очков Vive, получила дисплеи повышенного разрешения. HTC заверила покупателей в том, что им не понадобится более мощный компьютер. Это уловка

Sketchfab открыл народный рынок 3D-моделей

Платформа для публикации трёхмерных моделей Sketchfab сделала большой шаг в развитии. Теперь её пользователи могут покупать и продавать модели, зарабатывая своим копьютеризированным трудом.

Microsoft открывает Комнаты Реальности

Чтобы дать своему персоналу возможность адаптироваться к удивительному будущему, Microsoft открыла «Комнаты Реальности».

Новые модули TPCast 2.0 смогут передавать картинку в 8K

Компания утверждает, что система на основе TPCast 2.0 может «легко адаптироваться» к ВР-очкам с разрешением до 8K и сокращает время отклика до 1 миллисекунды.

20 моделей очков на чипах Snapdragon появится в 2018 году

Президент Qualcomm Криштиано Амон рассказал, что её процессоры Snapdragon уже установлены в 20 моделях очков дополненной и виртуальной реальности и в этом году будут установлены ещё в 20.

Yaw VR: портативный симулятор движений для виртуальной реальности

Новинка обладает скромными размерами и простой складной конструкцией, весит меньше 15 килограммов и совместима с SimTools.

Kia приглашает в ВР-тур на фастбэке Stinger

Для Stinger корейцы нашли новый способ рекламировать машины. Специально для приложения виртуальной реальности Jaunt они сделали три интерактивных видео, в которых вы едете по самым живописным дорогам мира.

NVIDIA верит, что к 2021 году будет продано 50 миллионов ВР-очков

Если компания говорит только о шлемах для персональных компьютеров, всему рынку для взятия планки нужно будет сделать качественный скачок.

Фестиваль goEast ждёт авторов ВР-кино из Восточной Европы

Особое внимание будет акцентировано на нелинейных, ненавязчивых проектах, которые позволяют зрителю исследовать новые миры и выходят за рамки кино, визуального искусства и технологий.