back to top

Четверг, 26 февраля, 2026

Бауманка анонсировала научно-практическую конференцию «Технологии дополненной и виртуальной реальности»

15–16 апреля 2026 года в Москве в Конгресс-центре МГТУ им. Н. Э. Баумана пройдёт научно-практическая конференция «Технологии дополненной и виртуальной реальности». Организаторы посвящают её современным исследованиям и разработкам, от оптических схем и элементной базы до программных решений, компьютерной графики и практических кейсов внедрения.

Varjo начала продавать очки в комплектах с компьютерами и ПО

Varjo обновила продуктовый портфель, но не очками, а комплексными предложениями из очков линейки XR-4, рабочих станций, подходящего программного обеспечения и технической поддержки. Такие комплексы предназначены для быстрого развёртывания в изолированных от внешнего мира средах.

Viverse начала платить авторам иммерсивного контента за просмотры

Viverse, платформа для распространения веб-контента с поддержкой виртуальной реальности от HTC, запустила партнёрскую программу. Она даёт авторам новый способ монетизации цифрового контента на основе показателей вовлечённости аудитории.

Нейромодель REFA улучшила отслеживание мимики в очках виртуальной реальности

Исследователи Reality Labs представили REFA (Real-time Egocentric Facial Animations) — систему отслеживания мимики в автономных очках виртуальной реальности в реальном времени на основе изображений с инфракрасных камер во внутренней части корпуса. Технология позволяет управлять выражением лиц аватаров без сложной предварительной калибровки и внешних камер. 

Gemini научили превращать задумки в сцены дополненной реальности

Команда Android XR в Google выпустила новые инструменты, которые помогут разработчикам и пользователям превращать творческие идеи в интерактивные иммерсивные приложения с помощью нейросетевого помощника Gemini.

Статьи

Разбор кейса: как Animal Company стала мировым хитом с нулевым бюджетом на маркетинг

Более миллиарда органических просмотров в TikTok. Более миллиона активных пользователей в месяц. Количество платных пользователей выросло в девять раз за шесть месяцев. Пятое место по доходности на Quest за год. Это результаты не AAA-игры с огромным маркетинговым бюджетом, а бесплатной Animal Company от небольшой студии Wooster Games.

Русская Культура 360»: иммерсивное кино против течения

В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.

Что внутри Ray-Ban Display и почему это трудно починить

Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.

XR & Metaverse Fair Tokyo 2025: технологии, впечатления и японский дух

На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.

Анонс visionOS 26: что нового, кроме номера

Apple представила visionOS 26, большое обновление операционной системы для очков, которое должно было стать третьим, но теперь вместо порядкового номера носит год актуальности. Не выпуска, потому что в 2025 году система зацепит лишь пару месяцев. Апдейт делает виджеты пространственными, аватары — более выразительными и реалистичными, а новые API открывают дополнительные возможности для авторов приложений. А ещё у Vision Pro появились контроллеры.