Тим Кук намекнул, что ARKit уже накопил тысячи потенциальных приложений для очков

Генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) дал интервью China Daily, в котором оказался комментарий о будущих очках дополненной реальности. Из него можно сделать вывод о том, что компания по-прежнему делает большую ставку на эту область и уже неплохо подготовилась при помощи приложений на ARKit.

В продажу поступила бизнес-версия Vive Flow

HTC выпустила Vive Flow Business Edition, корпоративную версию своих лёгких очков виртуальной реальности для пассивного просмотра иммерсивного контента. Вес устройства составляет всего 189 граммов, но платить за это приходится отсутствием шестиосевого трекинга. Это значит, что ходить в виаре никуда нельзя, а отслеживаются лишь повороты и наклоны головы.

Rec Room придумала фишку платного тарифа: рисование на одежде

Rec Room только что выпустила обновление, которое позволяет подписчикам тарифа Plus создавать собственные футболки. На них можно рисовать всё, что угодно, не нарушая поведенческих правил сообщества. А в некотором будущем разработчики обещают открыть рынок одежды, торговать на котором сможет каждый желающий.

Quest 2 Pro постараются заранее переманить потенциальных покупателей очков Apple, в том числе ценой

Последний прогноз известного аналитика Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) гласит, что в этом порыве Meta постарается сделать свои новые очки под рабочим названием Cambria дешевле аналога Apple, но пожертвует ради этого лучшими компонентами. Например, Cambria не получит кастомных чипов обработки видео, а их дисплеи будут основаны на технологии miniLED вместо microOLED, на которую ставит Apple. Впрочем, можно предположить, что это не даст драматического ухудшения изображения.

Metaverse Standards Forum: новая отраслевая организация, которая будет задавать тон метавселенной

Metaverse Standards Forum заявляет своей целью не разработку стандартов, а коммуникацию. Его члены будут искать слабые места, в которых отсутствие функциональной совместимости сдерживает развёртывание метавселенной, а также методы координирования и ускорения работы организаций по разработке стандартов. Проект, согласно пресс-релизу, посвящён прагматичной работе, такой как создание прототипов, хакатоны, разработка инструментов с открытым исходным кодом, чтобы ускорить тестирование и принятие стандартов метавселенной, а также разработать согласованную терминологию и методические рекомендации по развёртыванию соответствующих решений.

Статьи

Ставка Цукерберга: что есть и что будет с дополненной реальностью от Meta*

Цукерберг называет очки дополненной реальности «Святым Граалем», который «изменит наши отношения с технологиями», подобно появлению смартфонов. В видеоролике со спецэффектами, анонсирующем ребрендинг Facebook* в Meta в октябре прошлого года, это устройство выступало в качестве билета в метавселенную, позволяя людям вместе играть и работать в частично виртуальном окружении. 

UNIGINE: импортозамещение, которое произошло

Компания UNIGINE родом из Томска заложила фундамент своего одноимённого графического движка 17 лет назад. В 2013 году появилась поддержка первых очков виртуальной реальности. В наличии поддержка Windows и, что немаловажно, Astra Linux, офисы в нескольких странах и клиенты из разных точек планеты, то есть высокий международный уровень, о котором мечтают теоретики построения планов российской технологической индустрии. 

Множество неизвестных: знакомство с попыткой ведомства Роскомнадзора осмыслить метавселенные

Риски метавселенной, — отмечает автор, — связаны со стремлением пользователей перенести в виртуальный мир свои ценности, этику и свою реальную идентичность, что может оказывать влияние на физический мир и иметь реальные негативные последствия. Наиболее важные вопросы относятся к области регулирования взаимодействия в метавселенных, которые открывают новые возможности для манипуляций и дезинформации, смещения ориентиров, изменения восприятия окружающего мира.

Ковид и экономика клубов виртуальной реальности: погружаемся в детали с Денисом Роговым, Portal VR

Моё знакомство с основателем и владельцем Portal VR Денисом Роговым позволило разглядеть, что эта компания выросла там, где не смогли многие другие. Стало интересно. Да и тема резонансная, потому что есть много людей, которые хотят запустить подобный бизнес.

Сразу после Emmy: интервью с режиссёром фильма «Уроки Аушвица» Денисом Семёновым

27 января 1945 года советские войска освободили узников концентрационного лагеря «Аушвиц». История этого места — это история человеческой боли и человеческого духа. Это память,...