Компания SpAItial, разработчик систем физического моделирования, представила Echo-2, новейшую модель генерации исследуемых иммерсивных трёхмерных сред на основе текстовых или графических входных данных.
Разработчики Beat Saber приготовили сюрприз закоренелым рейверам. Прошедшая путь от андеграунда до статуса одной из самых узнаваемых и влиятельных электронных групп The Prodigy внесла в медиатеку игры наиболее известные треки в новом платном дополнении.
Apple остановила развитие Vision Pro после того, как модель на базе M5 не смогла оживить интерес к устройству, сообщают источники в компании. В октябре 2025 года она обновила очки процессором последнего поколения и более удобным ремешком, но других аппаратных изменений не произошло, и потребители якобы не проявили ожидаемого интереса.
Корпус морской пехоты США углубит использование технологий виртуальной реальности благодаря новому оборудованию. Компания Virtuix объявила об успешной интеграции платформы Omni One в тренажёр FARP от Vigilante. Он уже используется морскими пехотинцами и теперь позволит проводить более натуралистичное обучение по дозаправке и прочему обслуживанию самолётов.
Steam Controller, геймпад нового поколения от Valve, выйдет 4 мая с ценником в $100 (₽7500) без учёта налогов. Вместе с ним компания анонсировала другое оборудование компьютер Steam Machine и очки виртуальной реальности Steam Frame. Но рядом с ними на сайте Valve кнопки «купить» не будет. Причину назвали открыто.
Meta* представила результаты анализа моделей использования приложений на Quest, поделив всех пользователей на четыре ключевых сегмента. В основу лёг опрос примерно 4000 активных пользователей Quest с выбором любимого программного обеспечения.
Более миллиарда органических просмотров в TikTok. Более миллиона активных пользователей в месяц. Количество платных пользователей выросло в девять раз за шесть месяцев. Пятое место по доходности на Quest за год. Это результаты не AAA-игры с огромным маркетинговым бюджетом, а бесплатной Animal Company от небольшой студии Wooster Games.
В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.
Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.
На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.