back to top

Среда, 4 февраля, 2026

Британские медики поддержат иммерсивную индустрию крупным тендером

NHS Supply Chain, централизованная система закупок и логистики для Национальной службы здравоохранения Великобритании, объявила о намерении закупить медицинские симуляционные устройства и технологии, включая решения на основе дополненной, смешанной и виртуальной реальности, на £210 млн (₽22,1 млрд) без учёта налогов. Организация обещает опубликовать тендер летом. 

Xreal научила нейросеть на лету делать 3D из 2D прямо на очках

Xreal представила функцию преобразования 2D-содержимого в 3D в реальном времени для своих очков 1S, One и One Pro. Функция Real 3D не требует специальных видеофайлов, приложений, DRM-защиты или внешнего ПО и выполняет конвертацию в реальном времени на устройстве с помощью нейропроцессора X1. Это означает, что и возможности такие есть только у очков с этой микросхемой. 

Разработчик платформы иммерсивного медицинского обучения ORamaVR привлёк стратегический раунд

Стартап ORamaVR со штаб-квартирой в Швейцарии привлёк $4,5 млн (₽346 млн) на развитие программной платформы для создания и публикации медицинских обучающих симуляций и вспомогательных инструментов на основе нейросетевых моделей с использованием виртуальной и смешанной реальности. 

Физика и гравитация завирусили пространственную рисовалку AirDraw

Разработчики приложения для трёхмерного рисования и скульптуры AirDraw для Vision Pro доказывают, что простые решения, лежащие на поверхности, могут внезапно провоцировать необычный интерес к известной технологии.

Aces of Thunder поступила в продажу

В Steam и PlayStation Store вышел симулятор воздушных боёв в виртуальной реальности Aces of Thunder. Разработчики из Gaijin утверждают, что оптимизировали графику под новейшие очки, но играть можно и без них.

Статьи

Разбор кейса: как Animal Company стала мировым хитом с нулевым бюджетом на маркетинг

Более миллиарда органических просмотров в TikTok. Более миллиона активных пользователей в месяц. Количество платных пользователей выросло в девять раз за шесть месяцев. Пятое место по доходности на Quest за год. Это результаты не AAA-игры с огромным маркетинговым бюджетом, а бесплатной Animal Company от небольшой студии Wooster Games.

Русская Культура 360»: иммерсивное кино против течения

В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.

Что внутри Ray-Ban Display и почему это трудно починить

Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.

XR & Metaverse Fair Tokyo 2025: технологии, впечатления и японский дух

На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.

Анонс visionOS 26: что нового, кроме номера

Apple представила visionOS 26, большое обновление операционной системы для очков, которое должно было стать третьим, но теперь вместо порядкового номера носит год актуальности. Не выпуска, потому что в 2025 году система зацепит лишь пару месяцев. Апдейт делает виджеты пространственными, аватары — более выразительными и реалистичными, а новые API открывают дополнительные возможности для авторов приложений. А ещё у Vision Pro появились контроллеры.