back to top

Среда, 18 февраля, 2026

Pico проведёт презентацию новых очков 12 марта

Представители Pico заявили доклад на игровую конференцию GDC 2026 в Сан-Франциско. Для производителя игровой электроники в этом не было бы ничего необычного, если бы темой конференции не оказались очки Project Swan, которые бренд официально ещё не представлял. 

Sony открывает новый центр съёмки иммерсивного видео

Sony усилит производство пространственного контента. До конца месяца компания откроет в своей токийской штаб-квартире новый Центр цифрового медиапроизводства (Digital Media Production Center, DMPC).

Virtuix идёт в программу Made for Meta*

Virtuix объявила о присоединении к программе Made for Meta*. Это открывает возможность официальной совместимости ВР-дорожек Omni с очками Quest, тогда как сегодня компания с листингом на Nasdaq и желанием выхода на армейские заказы пользуется устройствами китайской Pico.

Wearable Devices представила ЭМГ-платформу для разработчиков и экосистемную перестройку бизнеса

Израильская технологическая компания Wearable Devices анонсировала запуск Mudra Experience Studio, платформы для разработчиков, которая преобразует информацию от неинвазивных электромиографических датчиков в универсальный язык жестов для приложений в сфере пространственных вычислений, мобильных и нейросетевых кейсов. 

Бета visionOS 26.4 включает фовеальную трансляцию с помощью CloudXR

Apple представила новую тестовую версию операционной системы visionOS 26.4 для Vision Pro. Среди прочего система может похвастаться интегрированным фовеальным стримингом — потоковой трансляцией с экономией пропускной способности сети благодаря информации от подсистемы отслеживания взгляда. Соответствующий раздел появился в документах к API.

Статьи

Разбор кейса: как Animal Company стала мировым хитом с нулевым бюджетом на маркетинг

Более миллиарда органических просмотров в TikTok. Более миллиона активных пользователей в месяц. Количество платных пользователей выросло в девять раз за шесть месяцев. Пятое место по доходности на Quest за год. Это результаты не AAA-игры с огромным маркетинговым бюджетом, а бесплатной Animal Company от небольшой студии Wooster Games.

Русская Культура 360»: иммерсивное кино против течения

В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.

Что внутри Ray-Ban Display и почему это трудно починить

Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.

XR & Metaverse Fair Tokyo 2025: технологии, впечатления и японский дух

На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.

Анонс visionOS 26: что нового, кроме номера

Apple представила visionOS 26, большое обновление операционной системы для очков, которое должно было стать третьим, но теперь вместо порядкового номера носит год актуальности. Не выпуска, потому что в 2025 году система зацепит лишь пару месяцев. Апдейт делает виджеты пространственными, аватары — более выразительными и реалистичными, а новые API открывают дополнительные возможности для авторов приложений. А ещё у Vision Pro появились контроллеры.