VR Concept выпустила версию 0.30 своей платформы для работы с инженерными 3D-моделями в виртуальной реальности. Главное изменение связано с КОМПАС-3D: к уже появившейся ранее...
Snap объявила о партнёрствах с Salesforce, Amazon Web Services (AWS), NVIDIA, Trifork и Hololight для создания корпоративных сценариев использования очков дополненной реальности Specs. Компании...
Snap провела презентацию программной экосистемы очков дополненной реальности Specs перед началом поставок этой осенью. Центральным нововведением стал проактивный ИИ-сервис Specs Intelligence, а среди готовых...
FORVIA HELLA и финская Distance Technologies объединились для разработки беззеркального трёхмерного проекционного дисплея дополненной реальности для автомобилей. Партнёрство сопровождается инвестицией подразделения HELLA Ventures в...
Valve подтвердила разработку автономной версии Half-Life: Alyx для Steam Frame. Бежать в магазин за очками не обязательно: игру не успели подготовить к выпуску устройства.
На...
Zero Latency опубликовала результаты исследования рынка физических развлекательных площадок виртуальной реальности — так называемой location-based virtual reality или LBVR. Документ демонстрирует развитие этой ниши...
Sony совместно с PANDORA развивает формат персональных встреч с витьюберами (то есть, виртуальными инфлюенсерами, лидерами мнений) в смешанной реальности. Сервис 3D Meet & Greet...
Прошла вторая годовщина VR Games Showcase. На новом мероприятии появилось множество игровых анонсов. Голографика собрала их вместе с трейлерами. Получилось 29 игр в основной...
XV конкурс журналистов «Вместе в цифровое будущее», организованный Ростелекомом, навёл на мысли о его ребрендинге в «Пост-сингулярность». Будущее стало непростым настоящим, в котором тысячи...
Основатель, генеральный директор и председатель совета директоров компании Virtuix Ян Гётгелук рассказал о стратегии роста компании на потребительском, оборонном, корпоративном и медицинском рынках. В...