Студия Innerspace для своего кооперативного боевика о секретных агентах Spymaster выбрала развитие через открытое тестирование, чтобы доработать игру перед полноценным релизом на основе отзывов обычных игроков.
Обновление игры смешанной реальности Laser Dance анонсировал её разработчик Томас Ван Бувел. Он назвал его Mimic Update и обещает добавить шесть уровней и зелёные лазеры, которые движутся только тогда, когда двигается игрок.
TCL представила новейшие дисплеи на технологиях OLED и microLED для очков дополненной и виртуальной реальности. Компания достигла новых показателей плотности пикселей.
Два года назад первые версии Downtown Club уже могли развлечь, но ненадолго, потому что страдали от скудного выбора автомобилей, отсутствия многопользовательского режима, слабых соперников и низкокачественной музыки. С тех пор Commuter Games не прекращала работу, обновляя в том числе визуальную часть и физику.
Прошлым летом вирусным стало видео с игровым процессом Wordbound, головоломки, в которой объекты окружающего мира разбираются на буквы. Оно набрало более десяти миллионов просмотров в социальных сетях. В ответ на эту своеобразную проверку гипотезы о спросе студия Kettle Games расширила команду, чтобы выпустить игру не только в Horizon Store, но и в Steam с поддержкой очков и мониторов.
Meta* представила результаты анализа моделей использования приложений на Quest, поделив всех пользователей на четыре ключевых сегмента. В основу лёг опрос примерно 4000 активных пользователей Quest с выбором любимого программного обеспечения.
Более миллиарда органических просмотров в TikTok. Более миллиона активных пользователей в месяц. Количество платных пользователей выросло в девять раз за шесть месяцев. Пятое место по доходности на Quest за год. Это результаты не AAA-игры с огромным маркетинговым бюджетом, а бесплатной Animal Company от небольшой студии Wooster Games.
В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.
Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.
На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.