NHS Supply Chain, централизованная система закупок и логистики для Национальной службы здравоохранения Великобритании, объявила о намерении закупить медицинские симуляционные устройства и технологии, включая решения на основе дополненной, смешанной и виртуальной реальности, на £210 млн (₽22,1 млрд) без учёта налогов. Организация обещает опубликовать тендер летом.
Xreal представила функцию преобразования 2D-содержимого в 3D в реальном времени для своих очков 1S, One и One Pro. Функция Real 3D не требует специальных видеофайлов, приложений, DRM-защиты или внешнего ПО и выполняет конвертацию в реальном времени на устройстве с помощью нейропроцессора X1. Это означает, что и возможности такие есть только у очков с этой микросхемой.
Стартап ORamaVR со штаб-квартирой в Швейцарии привлёк $4,5 млн (₽346 млн) на развитие программной платформы для создания и публикации медицинских обучающих симуляций и вспомогательных инструментов на основе нейросетевых моделей с использованием виртуальной и смешанной реальности.
Разработчики приложения для трёхмерного рисования и скульптуры AirDraw для Vision Pro доказывают, что простые решения, лежащие на поверхности, могут внезапно провоцировать необычный интерес к известной технологии.
В Steam и PlayStation Store вышел симулятор воздушных боёв в виртуальной реальности Aces of Thunder. Разработчики из Gaijin утверждают, что оптимизировали графику под новейшие очки, но играть можно и без них.
Более миллиарда органических просмотров в TikTok. Более миллиона активных пользователей в месяц. Количество платных пользователей выросло в девять раз за шесть месяцев. Пятое место по доходности на Quest за год. Это результаты не AAA-игры с огромным маркетинговым бюджетом, а бесплатной Animal Company от небольшой студии Wooster Games.
В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.
Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.
На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.
Apple представила visionOS 26, большое обновление операционной системы для очков, которое должно было стать третьим, но теперь вместо порядкового номера носит год актуальности. Не выпуска, потому что в 2025 году система зацепит лишь пару месяцев. Апдейт делает виджеты пространственными, аватары — более выразительными и реалистичными, а новые API открывают дополнительные возможности для авторов приложений. А ещё у Vision Pro появились контроллеры.