RP1 выпустила браузер метавселенной Artemis. Его можно скачать бесплатно

Компания RP1, создающая программную инфраструктуру для пространственных вычислений, представила «первый в мире нативный браузер метавселенной» Artemis. Новинку создают как эффективное средство взаимодействия с пространственными объектами...

Hellsplit: Labyrinth примет эстафету у мрачного фентези Hellsplit: Arena

Продолжение Hellsplit: Arena, мрачная фэнтезийная экшен-RPG в жанре roguelike Hellsplit: Labyrinth получила собственную страницу в Horizon Store, на которой обозначен релиз весной 2027 года. При...

Magic Leap снова изменила курс. Теперь она производитель и интегратор волноводов

Magic Leap объявила об очередном стратегическом изменении курса. В первый раз компания ушла от потребительских очков в корпоративные, во второй — перешла к лицензированию...

Basemark и Ignite вместе помогут автопрому делать интерфейсы дополненной реальности

Финский поставщик программного обеспечения и инструментов для разработки человеко-машинных интерфейсов и дополненной реальности Basemark подписал меморандум о взаимопонимании с немецкой компанией Ignite. Он устанавливает...

Инсайдеры подробно рассказали о большой ВР-игре по Tomb Raider. Её можно не ждать

В июне компания Vertigo Games закрыла своё амстердамское подразделение Vertigo Studios Amsterdam, наиболее известное по работе над Metro Awakening и другими крупными ВР-проектами, такими...

Статьи

Как мечта об ФСБ превращается в R&D-центр: интервью с основателем VR Inclusion Сергеем Андреевым

Я воспринимаю виртуальную реальность в медицине и обучении как островок стабильности. Если уж здесь закрепиться, то это надолго, эти сферы не любят торопливости. Пока...

Двойное назначение: почему Министерство госбезопасности Китая обеспокоено играми дополненной реальности

Министерство государственной безопасности Китая опубликовало предупреждение, посвящённое рискам использования данных, собираемых играми и любыми сервисами с дополненной реальностью и геопространственным сканированием. Поводом для беспокойства...

Четыре сегмента аудитории Quest: кто эти люди и что с ними делать

Meta* представила результаты анализа моделей использования приложений на Quest, поделив всех пользователей на четыре ключевых сегмента. В основу лёг опрос примерно 4000 активных пользователей Quest с выбором любимого программного обеспечения.

Разбор кейса: как Animal Company стала мировым хитом с нулевым бюджетом на маркетинг

Более миллиарда органических просмотров в TikTok. Более миллиона активных пользователей в месяц. Количество платных пользователей выросло в девять раз за шесть месяцев. Пятое место по доходности на Quest за год. Это результаты не AAA-игры с огромным маркетинговым бюджетом, а бесплатной Animal Company от небольшой студии Wooster Games.

Русская Культура 360: иммерсивное кино против течения

В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.