back to top

Вторник, 21 апреля, 2026

Выпуск ВР-порта FlatOut 4 перенесли на май

Flat2VR Studios перенесла выпуск публичной бета-версии гонок FlatOut 4: Total Insanity VR с 23 апреля на 7 мая, на две недели. В коротком сообщении авторы порта говорят, что задержка связана с «несколькими улучшениями», которые положительно скажутся на игровом опыте. 

Первые умные очки Huawei с камерами побили очки Meta* по автономности

Huawei выпустила свои первые умные очки с голосовым нейросетевым интерфейсом и камерами. Секрет дизайна одной из оправ AI Glasses в том, что снизу оптику держит тонкий титан, благодаря которому устройство кажется более воздушным, чем классические аналоги.

Bigscreen завершила разработку продвинутого оголовья для Beyond 2 и 2e

Bigscreen обновила оголовье Halo Mount для очков Beyond 2 и 2e. Улучшения по сравнению со старой конструкцией включают новый механизм крепления без клея, поддержку аксессуаров благодаря отверстию для винта с латунной резьбой M3, улучшенный механизм откидывания, дополнительный USB для более удобной прокладки кабеля и упрощённую вертикальную регулировку для лучшего размещения на лбу.

В Horizon OS будет удобнее делать скриншоты и экранные записи

Новая функция Horizon OS «Метки захвата» (capture markers) точно покажет, что будет в кадре, прежде чем вы сделаете скриншот или начнёте запись экрана на Quest. Возможность появилась в тестовой прошивке операционной системы и значительно упрощает обмен кадрами из приложений, поскольку помогает с первого раза без обработки снять то, что нужно, опустив лишние детали.

Японский офис Pico резко поднял цену Pico 4 Ultra

Сразу после повышения цен на Quest аналогичные действия предприняла Pico, производитель основных конкурентов очкам из США. О новых отпускных ценах сообщило японское подразделение бренда. Устройства для местного рынка пользуются большим спросом в странах, где официальных поставок нет, таких как Россия.

Статьи

Четыре сегмента аудитории Quest: кто эти люди и что с ними делать

Meta* представила результаты анализа моделей использования приложений на Quest, поделив всех пользователей на четыре ключевых сегмента. В основу лёг опрос примерно 4000 активных пользователей Quest с выбором любимого программного обеспечения.

Разбор кейса: как Animal Company стала мировым хитом с нулевым бюджетом на маркетинг

Более миллиарда органических просмотров в TikTok. Более миллиона активных пользователей в месяц. Количество платных пользователей выросло в девять раз за шесть месяцев. Пятое место по доходности на Quest за год. Это результаты не AAA-игры с огромным маркетинговым бюджетом, а бесплатной Animal Company от небольшой студии Wooster Games.

Русская Культура 360»: иммерсивное кино против течения

В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.

Что внутри Ray-Ban Display и почему это трудно починить

Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.

XR & Metaverse Fair Tokyo 2025: технологии, впечатления и японский дух

На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.