Дорожка Virtuix Omni One получила нативную поддержку Quest

Virtuix сумела добавить поддержку Quest в Omni One, сделав свою ВР-дорожку первым устройством этого класса, которое прошло программу Made for Meta* и появилось в...

Salmon Man скоро сможет бесить людей целыми компаниями

Аркадная игра Salmon Man для Quest и SteamVR — это платформер с реалистичной физикой, провоцирующий ярость в духе вирусных хитов Jump King и Getting...

EssilorLuxottica и Applied Materials будут вместе создавать оптические системы для умных очков

EssilorLuxottica и Applied Materials подписали долгосрочное соглашение о совместной разработке оптических систем для умных очков с дополненной реальностью и искусственным интеллектом. Напомним, что франко-итальянский бренд...

Объявлена цена Steam Machine: не ждите дешёвых Steam Frame

Valve начала приём предварительных заказов на самый консольный компьютер (или самую компьютерную консоль) Steam Machine по цене от $1050 (₽78 000) без учёта налогов....

Игра о неудачном магическом эксперименте The Magician VR: The Cursed Wand выйдет в сентябре

В сентябре на Quest выйдет The Magician VR: The Cursed Wand — аркадный шутер, который пересматривает обычную концепцию подобных игр. В фентезийном мире  начала...

Статьи

Четыре сегмента аудитории Quest: кто эти люди и что с ними делать

Meta* представила результаты анализа моделей использования приложений на Quest, поделив всех пользователей на четыре ключевых сегмента. В основу лёг опрос примерно 4000 активных пользователей Quest с выбором любимого программного обеспечения.

Разбор кейса: как Animal Company стала мировым хитом с нулевым бюджетом на маркетинг

Более миллиарда органических просмотров в TikTok. Более миллиона активных пользователей в месяц. Количество платных пользователей выросло в девять раз за шесть месяцев. Пятое место по доходности на Quest за год. Это результаты не AAA-игры с огромным маркетинговым бюджетом, а бесплатной Animal Company от небольшой студии Wooster Games.

Русская Культура 360»: иммерсивное кино против течения

В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.

Что внутри Ray-Ban Display и почему это трудно починить

Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.

XR & Metaverse Fair Tokyo 2025: технологии, впечатления и японский дух

На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.