Bigscreen снизила начальную цену очков виртуальной реальности Beyond 2 с $1019 (₽82 000) до $959 (₽77 000). Более дорогая модификация Beyond 2e с системой...
Google тестирует новый режим «Зона прослушивания» (Listening area) для переводчика в реальном времени, встроенного в Android XR. Перевод является одной из основных ценностей умных очков,...
Китайский производитель дисплеев SeeYA Technology, по неофициальным данным, начал поставки органических светодиодных панелей на кремниевой подложке (Organic Light-Emitting Diode on Silicon, OLEDoS) для Meta*...
Свежее обновление Horizon OS 2.7 радикально наращивает частоту кадров Quest 3. Поддержка «расширенной частоты обновления» означает, что дисплей может работать на 207 Гц при...
Содержимое августовского обновления мобильного приложения Meta* Horizon указывает на то, что Meta готовится выделить метавселенную Horizon Worlds, теперь ориентированную на мобильные устройства, в приложение...
Zero Latency опубликовала результаты исследования рынка физических развлекательных площадок виртуальной реальности — так называемой location-based virtual reality или LBVR. Документ демонстрирует развитие этой ниши...
Sony совместно с PANDORA развивает формат персональных встреч с витьюберами (то есть, виртуальными инфлюенсерами, лидерами мнений) в смешанной реальности. Сервис 3D Meet & Greet...
Прошла вторая годовщина VR Games Showcase. На новом мероприятии появилось множество игровых анонсов. Голографика собрала их вместе с трейлерами. Получилось 29 игр в основной...
XV конкурс журналистов «Вместе в цифровое будущее», организованный Ростелекомом, навёл на мысли о его ребрендинге в «Пост-сингулярность». Будущее стало непростым настоящим, в котором тысячи...
Основатель, генеральный директор и председатель совета директоров компании Virtuix Ян Гётгелук рассказал о стратегии роста компании на потребительском, оборонном, корпоративном и медицинском рынках. В...