Игра Beat the Beats в жанре бокса под музыку, который уже оформился в отдельный поджанр на стыке физкультуры и развлечения, выйдет для Quest, SteamVR и Pico 2 апреля.
Симулятор велоэкстрима VMX выходит в ранний доступ для SteamVR на этой неделе. Амбициозная команда Break Free Interactive из двоих разработчиков анонсировала выпуск своей дебютной игры 26 марта.
Долгожданный порт гоночной игры Flatout 4 VR от Flat2VR Studios на финишной прямой. Новинку откроют для скачивания через месяц. Новый трейлер Flatout 4 VR: Total Insanity показывает игровые кадры с комментариями разработчика, который делится приложенными к переносу усилиями.
Сериал «Пацаны» (The Boys) от Amazon получит собственную игру виртуальной реальности под названием The Boys: Trigger Warning. Разработчики из студий ARVORE и Sony Pictures Virtual Reality выпустили трейлер. Судя по нему, игра может устрашить не только кровавыми сценами и сверхъестественными явлениями, но и графикой, которая напоминает о временах GTA III.
Бесплатный многопользовательский ВР-шутер Frenzies уйдёт в историю в апреле после закрытия разработавшей его студии. Речь идёт о студии Near Light, которая работала в составе nDreams, но не пережила последнюю реструктуризацию бизнеса.
Meta* представила результаты анализа моделей использования приложений на Quest, поделив всех пользователей на четыре ключевых сегмента. В основу лёг опрос примерно 4000 активных пользователей Quest с выбором любимого программного обеспечения.
Более миллиарда органических просмотров в TikTok. Более миллиона активных пользователей в месяц. Количество платных пользователей выросло в девять раз за шесть месяцев. Пятое место по доходности на Quest за год. Это результаты не AAA-игры с огромным маркетинговым бюджетом, а бесплатной Animal Company от небольшой студии Wooster Games.
В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.
Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.
На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.