back to top

Пятница, 16 января, 2026

Мокап-костюм Xsens Link стал проще в ношении, стирке и настройке

Профессиональная система захвата движений с эластичным костюмом Xsens Link стала лучше по архитектуре, материалам и оборудованию и сохранила совместимость с перчатками Manus. 

Стартап AlphaLum получил инвестиции, чтобы стать поставщиком голографической оптики для очков

Компания AlphaLum из швейцарской Лозанны привлекла ₣3,4 млн (₽331 млн) в посевном раунде от Vsquared Ventures для ускорения трансформации из исследовательского предприятия в бизнес по поставкам голографической оптики для очков дополненной реальности.

ВР-игре о Гарри Поттере, о которой вы не знали, конец

Закрытия трёх студий и проекта Supernatural оказались не последним негативными новостями по виртуальной реальности из Reality Labs. Вместе с этим отдел, похоже, сократил бюджет...

Crossings выйдет для SteamVR в феврале и получит значительное обновление

Облегчённый «рогалик» Crossings по мотивам скандинавской мифологии изначально должен был выйти на Quest и ПК одновременно. Выпуск в Steam задержали, зато теперь поклонники компьютерного виара сразу получат полноценный кроссплатформенный режим и кооператив. 

EssilorLuxottica и Meta* обсуждают усиление производства смарт-очков на фоне позитивного прогноза

EssilorLuxottica и Meta* обсуждают возможность удвоения или утроения производственных мощностей по выпуску умных очков. Одновременно банк HSBC при поддержке этих двух компаний представил прогноз по росту этой ниши к 2040 году в денежном отношении до $200 млрд (₽15,7 трлн), а по числу пользователей с 15 млн в 2025 году до 289 млн.

Статьи

Разбор кейса: как Animal Company стала мировым хитом с нулевым бюджетом на маркетинг

Более миллиарда органических просмотров в TikTok. Более миллиона активных пользователей в месяц. Количество платных пользователей выросло в девять раз за шесть месяцев. Пятое место по доходности на Quest за год. Это результаты не AAA-игры с огромным маркетинговым бюджетом, а бесплатной Animal Company от небольшой студии Wooster Games.

Русская Культура 360»: иммерсивное кино против течения

В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.

Что внутри Ray-Ban Display и почему это трудно починить

Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.

XR & Metaverse Fair Tokyo 2025: технологии, впечатления и японский дух

На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.

Анонс visionOS 26: что нового, кроме номера

Apple представила visionOS 26, большое обновление операционной системы для очков, которое должно было стать третьим, но теперь вместо порядкового номера носит год актуальности. Не выпуска, потому что в 2025 году система зацепит лишь пару месяцев. Апдейт делает виджеты пространственными, аватары — более выразительными и реалистичными, а новые API открывают дополнительные возможности для авторов приложений. А ещё у Vision Pro появились контроллеры.