Самарский медицинский колледж имени Н. Ляпиной объявил закупку тренажёра виртуальной реальности «Тактическая медицина. Базовый курс». Начальная цена контракта составляет ₽950 000. Комплекс предназначен для...
Исследователи Университета имени Бен-Гуриона в Негеве (Израиль) разработали метод активного шумоподавления для очков дополненной реальности, позволяющий уменьшать окружающий шум без размещения микрофона непосредственно возле...
Финская компания Varjo объявила о переносе производства всей линейки очков смешанной реальности XR-4 на собственное предприятие в Эспоо. Сборку начнут в январе 2027 года, а...
В обновлениях приложения YouTube для Quest обнаружили скрытые элементы нового иммерсивного интерфейса для просмотра видео в виртуальной реальности. Разработчики переработали расположение окон, добавили многозадачность...
Студия Kluge Interactive 5 ноября выпустила музыкальное дополнение 80s Mixtape: Vice Wave для ритм-игры Synth Riders. В сборник вошли восемь популярных композиций 1980-х годов,...
В своё время разборка консоли Steam Deck показала относительно высокую ремонтопригодность, что в определённом смысле можно принять за качество проектирования и производства. Теперь в...
Zero Latency опубликовала результаты исследования рынка физических развлекательных площадок виртуальной реальности — так называемой location-based virtual reality или LBVR. Документ демонстрирует развитие этой ниши...
Sony совместно с PANDORA развивает формат персональных встреч с витьюберами (то есть, виртуальными инфлюенсерами, лидерами мнений) в смешанной реальности. Сервис 3D Meet & Greet...
Прошла вторая годовщина VR Games Showcase. На новом мероприятии появилось множество игровых анонсов. Голографика собрала их вместе с трейлерами. Получилось 29 игр в основной...
XV конкурс журналистов «Вместе в цифровое будущее», организованный Ростелекомом, навёл на мысли о его ребрендинге в «Пост-сингулярность». Будущее стало непростым настоящим, в котором тысячи...