back to top

Пятница, 22 мая, 2026

Sugar Madness выйдет на Quest 4 июня, вот новый трейлер

Игровая студия Jolly Co выпустит финальную версию шутера Sugar Madness на Quest 4 июня. В оттачивании игры помогли несколько открытых тестов и полученные отзывы игроков. В результате, говорят авторы, игра стала более производительной и сбалансированной.

Очки Specs будут дорогими, но оправдать это может исключительность

Автономные очки дополненной реальности от компании Specs, дочерней структуры Snap, согласно последним слухам, поступят в продажу этой осенью по цене около $2500 (₽178 000). 

Horizon OS 2.6 принесла возврат сессий, ручной телепорт и настройки Навигатора

Meta* начала развёртывание стабильной версии обновления Horizon OS 2.6. Система предлагает пользователям повышение гибкости интерфейса «Навигатор», восстановление сессий и перемещение через трекинг рук.  

Gracia добилась потоковой передачи видео на гауссианах без предзагрузки

Движущиеся и полноценно объёмные записи на гауссианах от компании Gracia теперь можно передавать в потоковом режиме, в том числе в смешанной реальности на Quest 3, без необходимости скачивать приложения или сам контент. Компания продолжает работу над клиентом для Vision Pro.

Статьи

Четыре сегмента аудитории Quest: кто эти люди и что с ними делать

Meta* представила результаты анализа моделей использования приложений на Quest, поделив всех пользователей на четыре ключевых сегмента. В основу лёг опрос примерно 4000 активных пользователей Quest с выбором любимого программного обеспечения.

Разбор кейса: как Animal Company стала мировым хитом с нулевым бюджетом на маркетинг

Более миллиарда органических просмотров в TikTok. Более миллиона активных пользователей в месяц. Количество платных пользователей выросло в девять раз за шесть месяцев. Пятое место по доходности на Quest за год. Это результаты не AAA-игры с огромным маркетинговым бюджетом, а бесплатной Animal Company от небольшой студии Wooster Games.

Русская Культура 360»: иммерсивное кино против течения

В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.

Что внутри Ray-Ban Display и почему это трудно починить

Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.

XR & Metaverse Fair Tokyo 2025: технологии, впечатления и японский дух

На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.