RayNeo, дочернее предприятие компании TCL по разработке электронных очков, включая очки дополненной реальности, представило новинку RayNeo Air 4 Pro в нескольких вариантах оформления. Один пригодится тем, кого ни разу не видели в одной комнате с Бэтменом, а второй — тем, кто не смог бы сдержать смех, окажись он в такой ситуации.
Valve раскрыла ключевые требования, которым должны соответствовать игры для получения сертификата совместимости с очками Steam Frame в автономном режиме работы.
Финская Oura Health, разработчик и поставщик умных колец, купила компанию Doublepoint из Хельсинки, которая специализируется на технологиях распознавания жестов. Это четвёртое стратегическое приобретение Oura после сделок со Sparta Science, Veri и Proxy.
Nvidia модернизировала облачный игровой сервис GeForce Now, предложив более интересные условия для игроков в очках виртуальной реальности. В частности, компания повышает частоту облачной трансляции иммерсивных игр с 60 до 90 кадров в секунду. Среди поддерживаемых устройств представители Nvidia называют Quest и Vision Pro.
Игровой разработчик Enver Studio открыл свою игру виртуальной реальности о мотокроссовых гонках MotoX для бесплатного скачивания в Horizon Store, где игра доступна эксклюзивно. С выпуска в 2023 году она завоевала отличную репутацию, а именно рейтинг 4,9 при более чем 23 000 отзывов.
Meta* представила результаты анализа моделей использования приложений на Quest, поделив всех пользователей на четыре ключевых сегмента. В основу лёг опрос примерно 4000 активных пользователей Quest с выбором любимого программного обеспечения.
Более миллиарда органических просмотров в TikTok. Более миллиона активных пользователей в месяц. Количество платных пользователей выросло в девять раз за шесть месяцев. Пятое место по доходности на Quest за год. Это результаты не AAA-игры с огромным маркетинговым бюджетом, а бесплатной Animal Company от небольшой студии Wooster Games.
В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.
Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.
На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.