back to top

Тег: ВР

В Quest+ появился каталог игр, всегда доступных подписчикам

Сервис подписки Quest+ от Meta* открыл свой каталог постоянно доступных изданий, уподобившись Xbox Game Pass и PlayStation Plus Extra. Компания планирует регулярно его обновлять — не всегда через пополнение, но обязательно с заменой игр на новые. Первый мартовский набор состоит всего из 13 игр.

Reality Labs представила свежие и подробные результаты работы над ЭМГ-браслетом

Бывшая команда стартапа CTRL-labs внутри Reality Labs, иммерсивного отдела компании Meta*, опубликовала препринт статьи под названием «Универсальный неинвазивный нейромоторный интерфейс для взаимодействия человека и компьютера». Это отчёт о последних результатах работы над электромиографическим контроллером для очков виртуальной, дополненной и смешанной реальности.

Извлекая чужие уроки: как HTC признала главенство бренда Vive

За десять лет с тех пор, как небольшой коллектив внутри HTC стал отдельным подразделением виртуальной реальности, в ней изменилось очень многое. На конференции MWC 2024 вместе с большим стендом тайваньцы десантировали менеджмент, который констатировал, что HTC больше нельзя в полной мере назвать телефонной компанией и производителем потребительской электроники. Большая часть её бизнеса связана с очками.

LG и Meta* официально расширили стратегическое сотрудничество по метавселенной

LG Electronics официально заявила о расширении стратегического сотрудничества с Meta*. Компании объединяют усилия в разработке продуктов, контента, услуг и платформ «для внедрения инноваций в сфере обслуживания клиентов в растущем виртуальном пространстве». Партнёрские отношения закрепила встреча руководства LG с генеральным директором Meta Марком Цукербергом в штаб-квартире LG в Сеуле. 

Meta* значительно усиливает сбор данных с пользователей Quest

Meta* начинает «сбор анонимных данных» от пользователей Quest, включая записи с камер и микрофонов, информацию об отслеживании рук, тела и глаз, физическом окружении и посещаемых мероприятиях в виртуальной реальности. Соответствующее письмо от компании уже получили некоторые владельцы её очков. 

DPVR провела работу над ошибками и обновила оборудование очков E4

Китайцы говорят, что услышали отзывы пользователей о нагреве во время длительных игровых сессий, особенно летом; о низком качестве звука, важном для социальных приложений; узком диапазоне настроек под разные размеры голов, что оказалось особенно заметным в версии для аттракционов.

Анонсирована F1 24: есть поддержка виара, но не для PlayStation

Вслед за F1 22 и F1 23 гоночный симулятор F1 24 тоже будет поддерживать очки виртуальной реальности для компьютеров. EA Sports официально анонсировала проект, кроме иммерсива пообещав обновлённый режим карьеры и более реалистичное управление. Чуть позже состоится развёрнутый анонс с кадрами игрового процесса.

Фреймворк VRAF упростит создание игр виртуальной реальности с богатым интерактивом

Новозеландская компания Mighty Eyes параллельно с разработкой игры Wanderer: The Fragments of Fate делает фреймворк для ускорения создания игр виртуальной реальности на движке Unreal Engine 5 под названием VRAF. Обкатку новинка проходит на собственном произведении студии. 

Proton Pulse, одна из первых игр для Oculus Rift, вышла на Vision Pro

Джастин Моравец представил демо своей первой игры виртуальной реальности Proton Pulse для Oculus Rift в апреле 2013 года. Он сделал её ещё на прототипе девелоперского устройства, успев анонсировать проект до более-менее массового релиза DK1, когда первые образцы очков отправлялись спонсорам с Kickstarter. Теперь Моравец запускает эту игру на Vision Pro, где она тоже станет одной из первых игр с полным погружением.

Платформер Stilt подарит опыт скоростных путешествий на пружинных ходулях

Яркий ВР-платформер Stilt от шведов из Rekt Games скоро выйдет на Quest, PS VR2 и в Steam. Это переосмысление классических платформеров под виар с многоуровневыми локациями и стремительными полётами. Особенностью игры является метод перемещения на ходулях с многофункциональными пружинами. Пружины позволяют высоко прыгать, заменяя и оружие, и абордажную кошку, чтобы собирать хорошо спрятанные сокровища.