Тег: ВР

Rec Room представит трекинг ног и рук до конца года

Rec Room работает над поддержкой отслеживания тела в SteamVR и рук в Quest. Сейчас у аватаров сервиса из-за отсутствия трекинга всего тела нет нижней части туловища, а в SteamVR это потребует подключения трёх и более Vive Tracker. Функция появится одновременно с ростовыми аватарами, запланированными на конец 2023 года, или вскоре после этого обновления. Руки могут прийти немногим позже.

Quest Pro научились активировать локальное затемнение при подключении к ПК. Это приближает их дисплеи к OLED

Обновление системного программного обеспечения v51 для платформы Quest добавляет локальное затемнение в режим подключения к компьютеру Link на Quest Pro по умолчанию. Таким образом Meta* реализовала преимущество дисплея в своём гаджете над дисплеями в очках конкурентов и в младших Quest 2.

Disney разогнала весь отдел метавселенных

Walt Disney Co. ликвидирует подразделение метавселенной в рамках сокращения штата, которое затронет примерно 7000 человек в течение следующих двух месяцев. Генеральный директор Роберт Айгер заявил, что увольнения начинаются на этой неделе. Разработчики стратегии развития нового типа контента и взаимодействия с пользователями уходят одними из первых. 

Fatboy Slim проведёт 45-минутные шоу в Engage

Бизнес-платформа для создания виртуальных вселенных Engage, известная проектами для Стэнфорда и Интерпола, начала эксперименты с развлекательными мероприятиями. 30 и 31 марта в ней можно будет бесплатно посетить концерт пионера британской биг-бит сцены, диджея Нормана Квентина Кука, который гораздо известнее под сценическим именем Fatboy Slim. 

Meta* выпустила новые инструменты для проектирования тактильной обратной связи в Quest

Два новых инструмента для разработчиков помогут им улучшить тактильную отдачу в приложениях на платформе Quest. Haptics Studio и Haptics SDK от Meta* облегчают проектирование, тестирование и интеграцию в софт эффектов физической обратной связи, которые передают вам контроллеры и сторонние аксессуары. 

Китайские фонды вложили в DPVR 100 млн юаней

DPVR привлекла около ¥100 миллионов (₽1,1 миллиарда) в рамках раунда финансирования под руководством инвестиционного фонда Qingdao Microelectronics Innovation Capital с поддержкой Qingdao Wen Investment Capital. Инвестиции, судя по названию фондов, связаны с недавним открытием операционного центра компании в городе Циндао. 

Apple провела презентацию очков сотне ключевых руководителей компании

Эта демонстрация является важной ступенью перед публичным дебютом устройства в июне, поскольку даёт лидерам Apple общее понимание нового класса электроники, который руководители будут продвигать в коллективе и среди потребителей. 

Pico на GDC хотела начать продажи Pico 4 в США, но решила не усугублять положение TikTok в Конгрессе

Аккаунты Pico в социальных сетях перед американской конференцией Game Developers Conference 2023 с апломбом заявили, что миру стоит ждать больших новостей. Интерес подкрепило то, что компания установила огромный стенд, намекающий на нереализованные амбиции. Реализации, однако, не случилось. Большой анонс могли отменить из-за опасной ситуации с материнской компанией ByteDance и её главным международным активом TikTok. 

Международный аэропорт Ванкувера коммерциализирует свой цифровой двойник при поддержке Unity

Международный аэропорт Ванкувера и Unity Technologies подписали меморандум о взаимопонимании для коммерциализации цифрового двойника канадского аэропорта. Двойник будут продавать в виде платформы другим аэропортам, чтобы те пользовались им как основой для собственной цифровизации. 

Razer начала продажи своих аксессуаров для Quest 2

Вслед за январским анонсом Razer начала продажи собственных аксессуаров для Quest 2. Головное крепление Adjustable Head Strap System и лицевую подушку Facial Interface можно официально купить по одинаковой цене в $70 в Amazon и интернет-магазине бренда. Можно ожидать их скорого появления у перекупщиков.