back to top

Тег: ВР

Pimax включила окулографию и автономный режим в Crystal программным обновлением

Pimax выпустила обновление прошивки для очков Crystal. В нём компания включила обещанную функцию отслеживания глаз и режим автономной работы. Поставки устройства начали в мае, более полугода назад. Всё это время потребовалось на доработку технологий, изначально заявленных как преимущества продукта, до приемлемого уровня.

Обновление Quest v57: вышел официальный список улучшений, и в нём нет ног

Meta* официально представила функциональный набор обновления Quest под номером 57. Оно открывает пользователям возможность отмены отправки графических сообщений в мессенджере, новую главную страницу операционной системы с Horizon Feed, групповые приглашения на мероприятия и даже лишает одной функции iPhone.

Свежий рюкзак-ПК от ZOTAC стал менее мощным, но у покупателей почти нет выбора

Китайский производитель компьютеров и комплектующих ZOTAC International продолжает вкладывать деньги в нишу, в которой остался почти в одиночестве. Компания представила минорное обновление ПК в форм-факторе рюкзака VR Go 4.0, предназначенного для покупателей с профессиональными запросами по вычислительной мощности и автономности в виаре. Главные перемены коснулись графики.

Технология BrightMarker позволяет интегрировать незаметные маркеры в вещи при 3D-печати

Исследователи из Лаборатории компьютерных наук и искусственного интеллекта Массачусетского технологического института представили BrightMarker, невидимые флуоресцентные маркеры, которые можно встраивать в физические объекты для лучшего отслеживания системами компьютерного зрения.

В Еврейском музее и центре толерантности покажут иммерсивные фильмы Московского еврейского кинофестиваля

10 сентября в Еврейском музее и центре толерантности в Москве открывается секция программы кино для очков виртуальной реальности Московского еврейского кинофестиваля. С 12:00 до 22:00 в пространстве над 4D-кинозалом будет работать ВР-секция для показа интерактивных работ и фильмов с обзором на 360 градусов.

Второй игрой внутри Horizon Worlds стала Citadel

Meta* выпустила ещё одну игру виртуальной реальности внутри метавселенной Horizon Worlds. Проект под названием Citadel — это приключенческий боевик, шутер, платформер и рогалик — всё в одном для одного или двух игроков в кооперативе. Игра состоит из 30 комнат возрастающей сложности, в каждой из них новое задание. Здесь нужно уничтожать врагов, решать головоломки и избегать ловушек.

Bigscreen Beyond отправились заказчикам в США. В планах расширение географии, штата и производство в Китае

Bigscreen начала доставку Beyond, одних из самых компактных и лёгких очков виртуальной реальности для компьютеров, ради чего пришлось пожертвовать мобильностью, камерами, динамиками и другими атрибутами среднестатистического ВР-гаджета. Это проводное устройство с поддержкой SteamVR и отслеживанием положения в пространстве через базовые станции, а также индивидуальной подгонкой под покупателя раз и навсегда.

Somnium VR1 на финише: новые фото, финальные штрихи, RAW-данные с камер и конференция в Праге

Гаджет на заключительном этапе подготовки к производству, компания показала свежие фотографии прототипа. В тестировании лицевая маска и корпус, полностью завершена оптика, а алгоритмы отслеживания глаз решено сделать полностью открытыми для экспериментов. Режим смешанной реальности позволит интегрировать объекты реального мира в виртуальный, а 3D-принтеры Prusa смогут наилучшим образом печатать элементы корпуса Somnium VR1 благодаря специально подготовленным файлам.

Lynx отправила покупателям первые несколько сотен очков R1

После нескольких лет разработки и задержки обещанного ещё в 2022 году релиза французские очки виртуальной и дополненной реальности Lynx-R1 отправились первым покупателям. На Kickstarter проект поддержали более 1200 энтузиастов, и генеральный директор Lynx Стэн Ларрок подтвердил, что их предзаказы обслужат первыми в хронологическом порядке.

Holoride будет показывать фильмы и сериалы пассажирам авто в Германии, Австрии и Швейцарии

Подписчики сервиса смогут приобщиться к контенту на виртуальном экране, окружённом со всех сторон цифровой средой. Она перемещается и трансформируется синхронно с движениями реального автомобиля. Это даёт пассажирам возможность смотреть фильмы и сериалы с уменьшенным эффектом укачивания.