Яндекс.Метрика
back to top
Patreon Telegram Twitter VKontakte Youtube
  • Новости
  • Статьи
  • Темы
    • Дополненная реальность
    • Виртуальная реальность
    • Устройства
    • Софт
    • Разработка
    • Off topic
    • Игры
    • Видео / Аудио
    • Государство
    • Обучение и образование
    • Промышленность и производство
    • Бизнес
    • Медицина и здравоохранение
    • Инвестиции
    • Армия
    • Транспорт
    • Реклама
  • Работа
    • Как разместить вакансию/резюме
  • О сайте
  • Корпоративные закупки
Поиск
Patreon Telegram Twitter VKontakte Youtube
Holographica Holographica Голографика
  • Новости
  • Статьи
  • Темы
    • Дополненная реальность
    • Виртуальная реальность
    • Устройства
    • Софт
    • Разработка
    • Off topic
    • Игры
    • Видео / Аудио
    • Государство
    • Обучение и образование
    • Промышленность и производство
    • Бизнес
    • Медицина и здравоохранение
    • Инвестиции
    • Армия
    • Транспорт
    • Реклама
  • Работа
    • Как разместить вакансию/резюме
  • О сайте
  • Корпоративные закупки

  • Новости

Unity отчиталась о популярности ВР-редактора и анонсировала фреймфорк XRFT

От
Алексей Лисовицкий
-
03.03.2017
397
Telegram
WhatsApp
Viber
VK
Twitter
Linkedin
ReddIt

    В декабре 2016 года Unity выпустила альфа-версию своего редактора виртуальной реальности EditorVR, который позволяет создавать цифровой мир в ВР-шлемах. Спустя чуть больше двух месяцев компания с гордостью сообщила, что редактор был загружен больше 6000 раз. Это не умопомрачительная цифра, но для экспериментальной сборки показатель хороший.

    Некоторые независимые разработчики уже предоставили сообществу свои инструменты, чтобы упростить и разнообразить работу с платформой. Это творческие приложения и промежуточное ПО, которые интегрируются прямо в движок: например, софт для художественной анимации Tvori и редактор текстур ProBuilder.

    Unity хочет максимально обогатить экосистему в минимальный срок, поэтому обещает провести конкурс среди разработчиков инструментов на Vision Summit в мае. Призовой фонд пока неизвестен.

    Компания также представила инструментарий Cross Reality Foundation Toolkit (XRFT), который описывается как фреймворк для всех заинтересованных в виртуальной, смешанной или дополненной реальности. Он позволяет начинать работу над проектом не с нуля, предоставляя «строительные блоки для взаимодействия и передвижения». В XRFT будет кроссплатформенная поддержка контроллеров, настраиваемая физика, специально подготовленные к иммерсивным средам шейдеры и камеры, инструменты для строительства и демонтажа, отладки и профилирования, поддержка всех основных платформ. Инструментарий выйдет в бета-версии с открытыми исходниками в течение нескольких месяцев.

    Не пропускайте важнейшие новости о дополненной, смешанной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в ВК, Twitter и Facebook! 

    Далее: Valve выпустила бету Steam Audio SDK для Unity

    По материалам UploadVR


    • ТЕГИ
    • Andreessen Horowitz
    • AVR 2016
    • Brendan Iribe
    • Fingo
    • LA Phil
    • Light Capture
    • Limbix
    • Login Kit
    • mediaX
    • Mundfish
    • OASIS
    • OBS
    • Oculus
    • Phab 2 Pro
    • Safari
    • Silver Lake
    • SIMmersion
    • Size.link
    • Skybox Studio
    Telegram
    WhatsApp
    Viber
    VK
    Twitter
    Linkedin
    ReddIt
      Предыдущая статьяСтандарт OpenXR упростит разработку дополненной и виртуальной реальности
      Следующая статьяВ Альтек требуется ведущий программист по UE4
      Алексей Лисовицкий

      ЭТО МОЖЕТ БЫТЬ ИНТЕРЕСНОЕЩЕ ОТ АВТОРА

      Новости

      Niantic Spatial помогает запустить полувоенный цифровой двойник Земли

      Новости

      Сто школ Бразилии получили тысячи очков Pico

      Новости

      Meta* модерирует внутренние обсуждения преследования детей в виртуальной реальности

      Новости

      Rivet и Anduril продолжили IVAS для армии США. И теперь это SBMC

      Новости

      Разработчик дисплеев microLED Mojo Vision привлёк $75 млн

      Новости

      Приложение SpatialML Capture делает из Pico 4 Ultra сборщик пространственных датасетов

      Новости

      Viture, американский конкурент Xreal, привлёк $100 млн

      Новости

      EVANGELION: Δ CROSS REFLECTIONS — официальное название новой игровой трилогии по NGE

      Новости

      Учёные улучшили метод суперразрешения для пространственных компьютеров

      Новости

      Ретро-фентези DrakkenRidge доступно для покупки на Quest

      Новости

      SteamVR начала самостоятельно ставить драйвер Oasis для WMR

      Новости

      Batman: Arkham Shadow получит продолжение

      • Telegram
      • VK
      • YouTube
      • Twitter
      • Mail

      Свежие записи

      • Niantic Spatial помогает запустить полувоенный цифровой двойник Земли 09.09.2025
      • Сто школ Бразилии получили тысячи очков Pico 09.09.2025
      • Meta* модерирует внутренние обсуждения преследования детей в виртуальной реальности 09.09.2025
      • Rivet и Anduril продолжили IVAS для армии США. И теперь это SBMC 08.09.2025
      • Разработчик дисплеев microLED Mojo Vision привлёк $75 млн 08.09.2025
      • Приложение SpatialML Capture делает из Pico 4 Ultra сборщик пространственных датасетов 08.09.2025
      • Viture, американский конкурент Xreal, привлёк $100 млн 08.09.2025
      • EVANGELION: Δ CROSS REFLECTIONS — официальное название новой игровой трилогии по NGE 05.09.2025
      • Учёные улучшили метод суперразрешения для пространственных компьютеров 05.09.2025
      • Ретро-фентези DrakkenRidge доступно для покупки на Quest 04.09.2025

      Android Apple AR augmented reality av Facebook Google HTC Meta Microsoft mixed reality Oculus Quest Rift Sony SteamVR Unity Valve virtual reality Vision Pro Vive vr ВР ДР Промышленность Рынок СР бизнес видео виртуальная реальность дополненная реальность дополненная реальность игры инвестиции контент мероприятия образование обучение очки разработка смешанная реальность смешанная реальность софт трекинг устройства

      Голографика
      О НАС
      Голографика — русскоязычное представительство сообщества разработчиков и предпринимателей в отрасли дополненной и виртуальной реальности

      Свяжитесь с нами: editor@holographica.space
      Голографика в соцсетях
      Patreon Telegram Twitter VKontakte Youtube
      © Частичное использование материалов разрешено только с заметной, прямой, активной ссылкой на страницу оригинала. Защищено авторским правом. Политика конфиденциальности