Тег: OBS

Prosense stitcher — бесплатный сшивающий плагин для ВР-трансляций

Плагин сшивает несколько изображений «рыбий глаз» с многокамерных ригов или готовых камер в одно изображение с обзором на 360° и базируется на открытом исходном коде.

MarketsandMarkets: в 2022 году рынок дополненной реальности превысит $117 миллиардов

Аналитическая фирма MarketsandMarkets выпустила прогноз по глобальному развитию рынка дополненной реальности. В период с 2016 по 2022 год мировой рынок вырастет до $117,40 миллиардов при среднегодовом темпе роста с учётом сложного процента на уровне 75,72%. Особый интерес в отчёте представляет сравнение с рынком виртуальной реальности, который за то же время вырастет до $33,90 миллиардов при […]

ARena Lab ищет менеджера проектов

Ваши вакансии и резюме тоже могут оказаться на Голографике. Для этого присылайте их на editor@holographica.space с пометкой «Работа». ARena Lab ищет ответственного и активного участника команды для управления проектами в области виртуальной и дополненной реальности. При хороших показателях деятельности в течение нескольких месяцев есть возможность вырасти по должности и заработной плате. Дополнительный бонус — личные знакомства с ЛПР […]

Технологии виртуализации Citrix будут работать на очках ODG

Osterhout Design Group, американский разработчик смарт-очков дополненной, виртуальной и смешанной реальности, объявил о сотрудничестве с Citrix Systems для обеспечения пользователей своих устройств безопасным доступом к виртуальным рабочим столам, цифровым рабочим пространствам и виртуализованным бизнес-приложениям и данным с использованием Citrix Receiver, XenApp и XenDesktop. C технологией Citrix HDX пользователям смарт-очков ODG обещан простой и безопасный доступ […]

Швейцарский студент создал софт дополненной реальности для тренировки пилотов дронов

Студент Швейцарской высшей технической школы Цюриха Кржиштоф Лис (Krzysztof Lis) создал программное обеспечение дополненной реальности для тренировки пилотов дронов. Программа встраивает в реальное окружение пользователя виртуальные препятствия, которые ученик должен обходить, нарабатывая навыки безопасного пилотирования в различных условиях. Для мотивирования пользователя Лис внёс в тренировки игровые элементы, такие как контрольные точки, очки и задания на […]

Unity отчиталась о популярности ВР-редактора и анонсировала фреймфорк XRFT

В декабре 2016 года Unity выпустила альфа-версию своего редактора виртуальной реальности EditorVR, который позволяет создавать цифровой мир в ВР-шлемах. Спустя чуть больше двух месяцев компания с гордостью сообщила, что редактор был загружен больше 6000 раз. Это не умопомрачительная цифра, но для экспериментальной сборки показатель хороший. Некоторые независимые разработчики уже предоставили сообществу свои инструменты, чтобы упростить […]