Яндекс.Метрика
  • Новости
  • Статьи и интервью
  • Темы
    • Дополненная реальность
    • Виртуальная реальность
    • Устройства
    • Софт
    • Разработка
    • Игры
    • Видео / Аудио
    • Государство
    • Обучение и образование
    • Промышленность и производство
    • Бизнес
    • Медицина и здравоохранение
    • Инвестиции
    • Армия
    • Транспорт
    • Реклама
  • Работа
    • Как разместить вакансию/резюме
  • Off topic
  • О сайте
Поиск
Holographica Holographica Голографика
  • Новости
  • Статьи и интервью
  • Темы
    • Дополненная реальность
    • Виртуальная реальность
    • Устройства
    • Софт
    • Разработка
    • Игры
    • Видео / Аудио
    • Государство
    • Обучение и образование
    • Промышленность и производство
    • Бизнес
    • Медицина и здравоохранение
    • Инвестиции
    • Армия
    • Транспорт
    • Реклама
  • Работа
    • Как разместить вакансию/резюме
  • Off topic
  • О сайте

  • Новости

Digital Avatars: быстрая синхронизация губ аватара с речью от Сбера

От
Алексей Лисовицкий
-
10.02.2021
52
Telegram
WhatsApp
Viber
VK
Twitter
Linkedin
ReddIt

    Лаборатория дополненной и виртуальной реальности Сбера представила альфа-версию Digital Avatars — сервиса, который по звуковому файлу с записью речи человека формирует лицевую анимацию трёхмерного аватара.

    Digital Avatars предлагает автоматическое создание лицевой анимации для аватаров с совместимыми с ARKit FACS-блендшейпами. Руководитель лаборатории Максим Козлов описал процесс в письме Голографике:

    В целом, всё просто. Вы записываете или генерируете звук с помощью любых сервисов. Потом загружаете дорожку в .wav на digitalavatars.ru и через 15 секунд получаете файл, который можно загружать в 3D-редакторы, и губы аватара синхронизируются со звуковой дорожкой.

    Ниже вы видите пример анимации, который сервис, по словам Козлова, сделал за 10 секунд:

    После регистрации на альфа-тест на сайте проекта вы получите доступ к плагину для импорта анимации в Unreal Engine, Unity3d, Maya и Blender, возможности выбирать эмоции персонажа и видео по установке и импорту анимации. Пример 3D-аватара с лицевым скелетом есть в комплекте с плагинами.

    Команда проекта хочет узнать потребности разработчиков в разных сценариях применения, включая игры, CG-рендеры виртуальных инфлюенсеров и образовательные решения виртуальной реальности, а также предлагает делиться результатами и задавать вопросы в Telegram-канале DigitalAvatarsBot. Основной целью альфы сотрудники лаборатории Сбера называют изучение потребностей аудитории для доработки продукта.

    Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК, Twitter и Facebook!

    Далее: Ultraleap выпустила предварительную версию трекинга рук Gemini

    • ТЕГИ
    • Andreessen Horowitz
    • Light Capture
    • Login Kit
    • Meta View
    • Mundfish
    • OASIS
    • Oculus
    • Safari
    • Size.link
    • TECH
    • искробезопасная электроника
    • юриспруденция
    • юрист
    • ютуб
    • языки
    • ямковый рендеринг
    Telegram
    WhatsApp
    Viber
    VK
    Twitter
    Linkedin
    ReddIt
      Предыдущая статьяОшибка в документации Oculus: вы можете распространять ключи приложений из App Lab, как вам нравится
      Следующая статьяБраузерный конструктор допреальности MyWebAR используют в 101 стране
      Алексей Лисовицкий
      • Telegram
      • VK
      • YouTube
      • Twitter
      • TikTok
      • Mail

      Свежие записи

      • Sketchar получила патент на технологию, которая учит рисовать в дополненной реальности 27.05.2022
      • Волноводы Dispelix с проекторами TriLite обещают уменьшить очки дополненной реальности 27.05.2022
      • Somnium Space инвестировала в Lynx, CEO Somnium вошёл в совет директоров 26.05.2022
      • SteamVR 1.22 открывает пейзажи Майорки и много исправлений для OpenXR 26.05.2022
      • Старт продаж PlayStation VR2 поддержат больше 20 игр 26.05.2022
      • Niantic выпустила Lightship VPS, соцсеть Campfire и инвестировала в два стартапа 25.05.2022
      • Новые ПК-рюкзаки ZOTAC VR GO 4.0 предназначены профессионалам с большими запросами 25.05.2022
      • Meta и Кентский университет разработали ЖК-оптику для варифокальных очков 25.05.2022
      • Immerse запустила маркетплейс корпоративной образовательной виртуальной реальности 24.05.2022
      • Quest учат размечать стены, окна, двери и вещи для дополненной реальности 24.05.2022
      Голографика
      О НАС
      Голографика — русскоязычное представительство сообщества разработчиков и предпринимателей в отрасли дополненной и виртуальной реальности

      Свяжитесь с нами: editor@holographica.space
      Голографика в соцсетях
      © Частичное использование материалов разрешено только с заметной, прямой, активной ссылкой на страницу оригинала. Защищено авторским правом.
      Go to mobile version