Тег: Intel
Alliance for OpenUSD обновил формат и принял новых членов, включая Intel, Maxon и Siemens
Встречайте Visor: очки виртуальной и дополненной реальности от Immersed и только для Immersed
Инженеры Intel Labs создали ИИ-модель для генерации панорамных изображений с картами глубины
Intel наладила прямое подключение компьютеров к Quest через свои Wi-Fi-модули
Intel закрывает RealSense, чтобы сосредоточиться на главном
Сотрудников и разработки отдела постараются применить в других областях бизнеса в рамках стратегии реструктуризации IDM 2.0, принятой новым генеральным директором компании Патриком Гелсинджером (Patrick Gelsinger).
Intel проводит серию вебинаров по компьютерному зрению и машинному обучению
В 2021 году нижегородский офис компании «Intel» продолжит программу вебинаров «CV Academy» для слушателей с опытом программирования на C++ и Python и базовыми знаниями в области машинного и глубокого обучения, включая знакомство с основными типами блоков в составе нейросетей. В роли докладчиков выступят сотрудники подразделения IOTG Computer Vision / IOTG Russia.
Intel ThinVR: линзовые массивы для тонких очков с обзором 180 градусов
Исследователи предлагают использовать массивы из небольших линз перед каждым дисплеем на расстоянии всего в 11 миллиметрах от него. Это делает готовое устройство очень тонким по сравнению с текущими серийными экземплярами.
Zero Latency будет делать ВР-арены на Windows Mixed Reality и Intel NUC
Операторы многопользовательских аттракционов виртуальной реальности Zero Latency объявил о сотрудничестве с Microsoft, HP и Intel в работе над новым поколением своей развлекательной платформы. Партнёры предоставят не только программное и аппаратное обеспечение, но и помощь в маркетинге. Особенно интригующе выглядит намерение использовать в нише игровых ВР-локаций очки Windows Mixed Reality, которые характеризуются не совсем подходящей системой […]
Главой рабочей группы OpenXR стал представитель Intel
Брент Инско (Brent Insko), ведущий архитектор программного обеспечения в Группе виртуальной реальности компании Intel, стал председателем рабочей группы OpenXR, сменив на этом посту Ника Уайтинга (Nick Whiting) из Epic Games. Работа продолжается, обновление стандарта запланировано на март. OpenXR — это находящийся в разработке стандарт, цель которого состоит в налаживании базовых связей между устройствами дополненной и […]
В Sansar открылась экспозиция фестиваля Burning Man
Это часть плана вашингтонского художественного центра по расширению охвата фондов до миллиарда человек в течение пяти лет.