Тег: ИИ
Нейросетевая модель Matrix3D, упрощающая фотограмметрию, открыта для экспериментов
Группа инженеров из Университета Нанкина, Гонконгского университета науки и технологии и Apple представила нейросетевую модель Matrix3D, которая способна самостоятельно выполнять несколько подзадач фотограмметрии по одному или нескольким фото, включая оценку позиции, прогнозирование глубины и синтез новых ракурсов без дополнительных данных.
Meta* будет по умолчанию брать данные с очков для обучения нейросетей
Meta* внесла важные для пользователей изменения в политику конфиденциальности умных очков Ray-Ban Meta. В электронном письме, которое компания разослала владельцам гаджетов, она подчеркнула два ключевых изменения: постоянно следящий за человеком и его окружением нейросетевой помощник Meta AI и неотключаемая передача всех записей голоса в облако.
Номикс добавила в платформу профподготовки ИИ-помощников
Платформа компании «Номикс» по профессиональной подготовке технических специалистов через тренажёры виртуальной реальности получила цифровых персонажей на нейросетях. Они выступают в виде аватаров и выполняют роль ассистентов, с которыми можно общаться не командами, а естественным языком. Такой помощник знает виртуальное окружение и может помогать пользователю и с пониманием мира, и с созданием сценариев работы, и с настройками программного обеспечения.
Нейропомощник в Ray-Ban Meta* впервые доступен в ЕС, но частично
Голосовой нейросетевой сервис Meta* AI на умных очках Ray-Ban Meta обходил стороной всех, кто живёт за пределами США, Австралии и Канады. А теперь доступен покупателям во Франции, Италии, Ирландии и Испании. На их устройствах он появляется бесплатно через программное обновление.
Функции Meta* AI пришли на очки Ray-Ban Meta в множестве новых стран
Платформу искусственного интеллекта Meta* AI вслед за США и Канадой добавляют на очки Ray-Ban Meta в Бразилии, Боливии, Гватемале, Парагвае, на Филиппинах, в Британии и Австралии. Пользователей с Туманного Альбиона пока ограничили голосовыми функциями, а в Австралии нейросети также видят мир через камеры. Планируется дебют в Алжире, Египте, Индонезии, Ираке, Иордании, Ливии, Малайзии, Марокко, Саудовской Аравии, Судане, Таиланде, Тунисе, Объединённых Арабских Эмиратах, Вьетнаме и Йемене.
Samsung работает над смарт-очками с ИИ Gemini от Google
Samsung работает над конкурентом очков Ray-Ban Meta* с моделью искусственного интеллекта Gemini AI от Google, сообщают анонимные источники. Проект якобы получил зелёный свет в начале 2024 года после интенсивных дебатов внутри Google о том, следует ли убедить Samsung создать полноценные очки дополненной реальности или более простые очки, такие как серийное творение двух партнёров из другого лагеря. Руководители остановились на последнем варианте.
На Connect 2024 будет много ИИ, прототип очков дополненной реальности и Quest 3S
Meta* посвятит большую часть конференции Connect 25 и 26 сентября искусственному интеллекту, однако найдёт место и для презентации устройств. Согласно данным анонимных источников, речь пойдёт о более дешёвых Quest и очках дополненной реальности. Новый слух подтверждает более ранние.
Quest 3 начнут узнавать окружение и разговаривать с пользователями этим летом
Quest 3 получат функции компьютерного зрения, аналогичные возможностям смарт-очков Ray-Ban Meta*. С помощью программного обновления устройство научат разговаривать благодаря генеративному чат-боту с возможностями голосового управления операционной системой, а также узнавать окружающие объекты через камеры. Решение назвали Meta AI with Vision («Искусственный интеллект Meta со зрением») и начнут внедрять этим летом с США и Канады.
Бесплатный датасет HOT3D создали для обучения ИИ взаимодействию рук и предметов
Инженеры Meta представили новый набор данных для обучения моделей компьютерного зрения тому, как люди взаимодействуют с физическим окружением при помощи рук. В основе концепции датасета HOT3D (Hand and object tracking 3D) отслеживание очками, то есть в положении наблюдения своих рук собственными глазами.
Meta* будет делать нелинейные игры с генеративным ИИ
Meta* планирует внедрить больше генеративного искусственного интеллекта в игры, особенно в дополненной, виртуальной и смешанной реальности. Это способ внести разнообразие в пользовательский опыт и пересмотреть стратегию развития в метавселенной сообразно вновь появившимся достижениям в нейросетевом моделировании.