Тег: наука

Исследование подтвердило эффективность дополненной реальности в выявлении болезни Альцгеймера

Исследователи применили иммерсивное приложение компании Altoida. Оно тестировало мелкую моторику и время реакции участников несколькими короткими упражнений для выявления персонализированных показателей и их сравнения со статистическими данными. В задачах с дополненной реальностью нужно было прятать и искать виртуальные объекты, следуя конкретным инструкциям. Задачи в приложении основаны на модели машинного обучения, способной различать когнитивно нормальных и ослабленных пользователей.

Учёные доказали, что в виаре эмоции важнее графики. Но есть исключение

Исследование учёных британского Университета Бата представило доказательства того, что именно эмоциональная реакция, а не высококачественная графика или широкое поле зрения, заставляет людей чувствовать себя погруженными в правдоподобную виртуальную среду.

Исследование: человек испытывает фантомные прикосновения в виаре даже без зрительной информации

Учёные исследовали феномен, известный как «иллюзия фантомного прикосновения» (phantom touch illusion, PTI), когда люди в виртуальной реальности испытывают тактильные ощущения без реального физического контакта. Этот факт поднимает вопросы о том, как мозг обрабатывает информацию от органов чувств.

Мышь погружается: очки виртуальной реальности для мышей помогут в изучении нейрофизиологии и поведения

Исследовательская группа, возглавляемая Мэттью Айзексоном из американского Корнеллского университета, представила бинокулярную систему виртуальной реальности для экспериментов с мышами. Аппарат предназначен для поддержки нейробиологических и поведенческих исследований и представляет собой значительное улучшение по сравнению с традиционными панорамными мониторами.

Два исследования показали опасную уязвимость очков дополненной и виртуальной реальности к взлому и шпионажу

Дополненная и виртуальная реальности продвигаются как массовые компьютерные технологии следующего поколения. Это означает, что они должны стать крайне популярными. На этом фоне специалисты по кибербезопасности задают всё больше вопросов о том, насколько защищены их пользователи. Исследователи Калифорнийского университета в Риверсайде изучили вопрос и изложили свои выводы в двух докладах для ежегодного симпозиума по безопасности Usenix. 

Российское исследование подтвердило пользу виара в борьбе с тревожностью

Мария Маринова, помощник директора Института экспериментальной психологии Московского государственного психолого-педагогического университета, провела исследование влияния среды виртуальной реальности на уровень тревожности людей на примере приложения релаксации Ocean Rift. Автор рассматривал возможности применения виара для психологической терапии тревожных состояний. Результаты оказались неоднородными для разных групп респондентов, однако эффект заметный был задокументирован.

Исследователи MIT научили HoloLens видеть одни предметы за другими и тестируют это на складе

Исследователи Массачусетского технологического института доработали очки дополненной реальности HoloLens, позволив их пользователю видеть одни объекты за другими, подобно рентгеновским аппаратам. Здесь, однако, нет опасной радиации. Скрытые от невооружённого взгляда вещи предлагают находить при помощи радиочастотных сигналов и RFID-меток.

Учёные разработали технологию microLED с вертикальными пикселями. Дисплеи на ней будут гораздо чётче

Вместо горизонтального размещения красных, зелёных и синих диодов предлагается накладывать их друг на друга. Теоретически, так площадь пикселя можно уменьшить на треть. Принцип работы заключается в подаче разного тока на слои. Например, более высокий ток для красного и слабый для синего даст на выходе розовый цвет и так далее. 

Обзор научных работ по иммерсивным технологиям в психиатрии показал плохую выборку и большой риск ошибок

Обзорное исследование Сингапурского технологического института и Колумбийского университета, опубликованное в журнале Frontiers in Psychiatry, выявило положительное влияние виртуальной и дополненной реальности на функциональные показатели взрослых с нарушениями развития нервной системы, но указало на недостатки научных работ в этой области. 

Китайские технологические гиганты создают институт метавселенной в Шанхае

Известие опубликовал китайский государственный журнал Shanghai Securities Journal. По словам его авторов, в стране образовалась бизнес-коалиция по созданию «Объединённого исследовательского института метавселенной и виртуально-реального взаимодействия» в Шанхае. В число участников входят Tencent, которой принадлежат доли в большинстве крупных производителей игр в Китае; телекоммуникационный гигант Huawei с интересами в широчайшем спектре информационных технологий; и Epic Games — не удивляйтесь, ведь 40% американской компании принадлежит Tencent.