back to top

Тег: виртуальная реальность

Множество неизвестных: знакомство с попыткой ведомства Роскомнадзора осмыслить метавселенные

Риски метавселенной, — отмечает автор, — связаны со стремлением пользователей перенести в виртуальный мир свои ценности, этику и свою реальную идентичность, что может оказывать влияние на физический мир и иметь реальные негативные последствия. Наиболее важные вопросы относятся к области регулирования взаимодействия в метавселенных, которые открывают новые возможности для манипуляций и дезинформации, смещения ориентиров, изменения восприятия окружающего мира.

Meta выпустила SDK Interaction и Tracked Keyboard

Meta на Connect 2021 представила платформу Presence. Она объединяет широкий спектр возможностей машинного восприятия и искусственного интеллекта для более реалистичной и естественной дополненной реальности и дополненной виртуальности.

VRChat открестилась от NFT и блокчейна

Официальная позиция подразумевает, что сотрудники сервиса планируют не просто игнорировать блокчейн, но и пресекать попытки несанкционированного продвижения относящихся к нему товаров и услуг. 

Meta унифицировала 3D-аватары между обычными и ВР-сервисами

Если компания, ранее известная как Facebook, собирается создать метавселенную, ей понадобятся виртуальные персонажи, одинаковые во всех приложениях — и теперь они у неё есть. Meta выпустила обновлённые 3D-аватары для Facebook, Messenger и Instagram (доступны через личные сообщения и Stories), а также на Quest 2.

ВР-операторы андроидов Beyond Imagination смогут чувствовать объекты дистанционно

Разработчик роботов-гуманоидов Beyond Imagination и GelSight, разработчик технологии передачи тактильных ощущений между человеком и машинами, начали пилотный проект, в котором изучат сочетание гуманоидной робототехники и дистанционного управления с трансляцией тактильных данных.

Россияне помогли построить первый музыкальный город метаверса — Оксивиль

Оксивиль представляет собой огромный аудиовизуальный перфоманс. По нему можно будет путешествовать свободно, осматривая части мегаполиса в любом порядке и с вниманием к тщательно продуманным деталям. Концерт 21–23 января подразумевал последовательную историю из 11 музыкальных треков. Каждый из них гостям предлагали встречать в специально созданном районе.

Разработчик A Township Tale привлёк $12 миллионов от акул венчурного рынка

Студия по разработке игр виртуальной реальности Alta привлекла $12,4 миллиона в рамках раунда финансирования под руководством мощных игроков венчурного рынка Makers Fund и Andreessen Horowitz. Участие в раунде также приняли Pioneer Fund, Boost VC, muru-D и Томас Райс (Thomas Rice).

Китайские компании заняли шесть мест в десятке патентных лидеров по дополненной и виртуальной реальности

Китайские технологические компании под предводительством Tencent Holdings и Baidu в последние два года занимали более половины списка из десятка самых активных авторов патентных заявок на технологии виртуальной и дополненной реальности, если верить отчёту аналитической фирмы PatSnap. 

Первый российский OLED-микродисплей разработала Росэлектроника

Холдинг «Росэлектроника» госкорпорации Ростех сообщил о разработке первого российского цветного микродисплея на органических электролюминисцентных светодиодах (OLED). Компания готовит его к применению в очках виртуальной и дополненной реальности, фото- и видеокамерах, а также наголовных и нашлемных видеомодулях, тепловизионных прицелах и тепловизорах.

Движок Godot получил новый плагин поддержки OpenXR

Релиз 1.1.1 содержит несколько обновлений, которые упростят создателям приложений доступ «к новейшим и лучшим API» и функциям дополненной и виртуальной реальности. Для работы плагина требуется Godot от версии 3.4.