Тег: виртуальная реальность
Следующее обновление Quest упростит обмен контентом и добавит цели в Move
В следующем крупном обновлении платформы Oculus Quest, v32, инженеры значительно улучшат функции обмена мультимедиа и платформу отслеживания биометрических показателей «Move».
Российский ВР-проект «Knight of The Wailing Stars» отправляется на Венецианский кинофестиваль
«Knight of The Wailing Stars» («Рыцарь плачущих звёзд»), иммерсивный игровой проект совместного производства России, Франции и Италии, станет частью Venice Gap-Financing Market, ежегодного кинорынка Международного Венецианского кинофестиваля, который в этом году будет проходить c 3 по 5 сентября.
Версия SteamVR с окнами в любом месте окружения вышла из беты
Valve опубликовала обновление SteamVR 1.19.7. Его главной особенностью стала возможность отображать программы с рабочего стола на виртуальных дисплеях любого размера в любом месте окружающего пространства. Теперь окно можно открепить от контроллера, а окружение — наполнить теми данными, которые необходимы прямо сейчас.
Unreal Engine 4.27 получил готовую к продакшну поддержку OpenXR
Последняя версия Unreal Engine 4 — 4.27 — обеспечила «готовую к продакшну» поддержку OpenXR. Для разработчиков под очки Oculus это изменение происходит как раз вовремя, поскольку компания недавно объявила, что полностью переходит на стандарт с собственного софта.
Vive Pro 2 и Vive Focus 3 появились в России: официальные цены
HTC объявила начало продаж Vive Pro 2 и Vive Focus 3 в России. Передовые по характеристикам устройства не вступают в прямую конкуренцию с продуктами Oculus, вместо этого сосредоточившись на корпоративном рынке. Из этой стратегии родились соответствующие цены.
Facebook Connect 2021 пройдёт онлайн и одним днём
Facebook проведёт ежегодную конференцию по иммерсивным технологиям «Connect» 28 октября. Второй год подряд мероприятие будет проходить в онлайн-формате из-за пандемии COVID-19.
Horizon Workrooms: бесплатное приложение для работы в виртуальной реальности от Facebook
Возможность переноса рабочего стола компьютера на Windows или macOS в виртуальную комнату — это большой шаг к превращению Quest 2 в устройство для совместной работы.
Игры миллениалов: ForeVR привлекла $7 млн на превращение реальных игр в виртуальные
Разработчик виртуальной реальности «ForeVR Games» привлёк $7 миллионов, расширив общий объём венчурного финансирования до $8,5 миллионов. Студия сосредоточилась на переносе классических игр из реального мира, таких как боулинг, в виртуальную реальность с упором на социальное взаимодействие.
ОКБ «Сокол» впервые расскажет о своих тренажёрах с ВР-технологиями на Армии 2021
Московское опытно-конструкторское бюро «Сокол» анонсировало коммерциализацию аппаратно-программных тренажёров виртуальной реальности для обучения персонала и развлечений.
ВР-версия Myst выйдет на ПК в конце августа
Компания «Cyan Worlds», разработчик серии игр «Myst» вплоть до ремейка первой игры для очков виртуальной реальности Quest, анонсировала её релиз для компьютеров и консолей 26 августа.