back to top

Тег: виртуальная реальность

ВВС США учатся бороться с сексуальными домогательствами в виртуальной реальности

Военно-воздушные силы США развернули учебную платформу виртуальной реальности по предотвращению сексуальных домогательствами и реагированию на них. Поставщиком выступила компания «Moth + Flame», разработчик технологий иммерсивного обучения. 

Facebook может вдвое увеличить минимальный объём памяти Quest 2

Facebook может увеличить минимальный объём энергонезависимой памяти Oculus Quest 2 с 64 ГБ до 128 ГБ. Quest 2 на 64 ГБ уже недоступны для покупки в США ни в Amazon, ни в собственном магазине компании на Oculus.com.

Facebook отчиталась об исследовании имплантируемых нейрокомпьютерных интерфейсов

Их совместный проект — Project Steno — имел целью создание системы, переводящей электрическую активность мозга в слова. У разработки, предположительно, есть потенциал внедрения в лечение людей с нарушениями речи. 

Moss и GORN перешагнули рубеж в миллион проданных копий

RPG 2018 года выпуска «Moss» от Polyarc и файтинг «GORN» 2019 года от Free Lives достигли отметки в миллион проданных копий каждая. Доходы от них составили примерно $22,5 миллиона и $12 миллионов соответственно. А ключом к успеху оказалась мультиплатформенная разработка. 

Разработчик Demeo, Angry Birds VR: Isle of Pigs и Bait! привлёк $25 миллионов

Сообщение об инвестициях подогрела ещё одна новость. «Demeo», вышедшая в 2021 году, уже сделала многомиллионную выручку в долларах и «поставила рекорды по затраченному времени, удержанию и многому другому».

Rec Room представила аватары в полный рост

Если VRChat разрешает загружать аватары, в Rec Room каждый аватар создан пользователями внутри платформы и может быть продан за внутреннюю валюту — с выводом долларов, как полагается.

PwC оценила и спрогнозировала глобальные доходы от ВР-контента

Согласно недавнему исследованию PwC, в 2020 году отрасль виртуальной реальности продемонстрировала впечатляющие успехи. Мировые доходы от контента выросли примерно на 30% по сравнению с 2019 годом, опередив по росту фильмы, традиционные видеоигры и музыку.

Harena Data представляет платформу когнитивной ВР-аналитики COGNISAT

Для превращения обычных игр виртуальной реальности в киберспорт недостаточно мультиплеера и доски достижений после матча. Нужна серьёзная аналитика по спортсменам, чтобы зритель чувствовал себя экспертом, восхищался физическими и когнитивности показателями кумиров, а кумиры могли вести подготовку на основе объективных данных.

Статистика Steam: Quest 2 занимают больше 30% магазина, Index и Vive значительно отстают

На очки Facebook приходится 60,24% ВР-устройств в Steam. Valve досталось второе место с 16,7%, а HTC замкнула тройку лидеров с 15,2%.

Драйверы vorpX добавили виртуальную реальность в GTA V и Red Dead Redemption 2

Обновление vorpX 21.2.1 должно было просто освежить техническую составляющую пакета ВР-драйверов, но принесло два важнейших мода для режимов виртуальной реальности в GTA V и Red Dead Redemption 2.