back to top

Тег: виртуальная реальность

Мы стремимся расширять границы мышления: путь Jedium от Hardcode до ВР-конструктора

В сентябре 2013-го Greenfield Project организовал «Рабочие выходные Harvest», серию интенсивов для ИТ-предпринимателей, разработчиков и дизайнеров. За два дня до начала Михаил Фарленков, будущий автор игры «Hardcode», написал Сергею Космосу и предложил совместно поработать на мероприятии.

Pico начала продажи ВР-очков Neo 2 и Neo 2 Eye

Pico Interactive начала продажи ВР-очков Pico Neo 2 и Neo 2 Eye, ориентированных на корпоративных заказчиков. Обе версии уже доступны для заказа. Neo 2 стоит $700, а Neo 2 Eye — $900.

HP представила очки виртуальной реальности Reverb G2 за $600

Они разработаны в сотрудничестве с Microsoft, которая предоставила технологию оптического трекинга платформы Windows Mixed Reality, и Valve, которая помогла очкам с поддержкой SteamVR.

DEUS разработала линзы для ВР-очков с обзором 150 градусов

DEUS разработала новую структуру линзы Френеля для очков виртуальной реальности следующего поколения. Бинокулярный угол обзора составляет 150°, фокусное расстояние — всего 21 миллиметр.

Китайский Netflix выпустил второе поколение ВР-очков

В прошлом году iQiyi, китайский потоковый сервис, похожий на Netflix, выпустил собственные 4K-очки виртуальной реальности для просмотра видеоконтента. Годом спустя компания продолжила эксперимент и представила очки нового поколения iQUT 2Pro, которые обещают несколько значительных обновлений.

Стартап XRSPACE анонсировал очки Mova и социальный сервис Manova

На специальном мероприятии в Тайбэе соучредитель и бывший генеральный директор HTC Питер Чоу (Peter Chou) представил первые продукты своего стартапа XRSPACE.

Программу Oculus for Business открыли для всех

Суть программы состоит в том, что Facebook сделала из потребительских очков виртуальной реальности коробочное корпоративное решение.

Видео: концепт рабочего места будущего от Facebook

Facebook показала концепт рабочего интерфейса дополненной реальности для очков виртуальной реальности. Это не ошибка: в компании изучают возможность сделать очки универсальными устройствами, которые смогут погружать вас в виртуальный мир полностью или обогащать ваше окружение «цифрой».

HTC инвестировала €3 млн в Immersive VR Education

Известие стало логичным продолжением сотрудничества, последним звеном которого было проведение в Engage конференции HTC Vive Ecosystem Conference в марте.

Ericsson обучает сотрудников новых заводов в виртуальной реальности через 5G

Компания хотела привести на объект подготовленный персонал и за год до этого начала обучать сотрудников с помощью очков виртуальной реальности. Ученики находились в Далласе, а преподаватели — в Таллине, за восемь тысяч километров оттуда.