back to top

Тег: виртуальная реальность

Facebook рассказала о новых социальных инструментах платформы Oculus

Oculus разрабатывает новый набор социальных и многопользовательских инструментов, которые делают общение людей в виртуальных средах более похожим на общение в реальной реальности.

FundamentalVR привлекла $5,6 миллиона на хирургические симуляторы

FundamentalVR закрыла раунд финансирования A на $5,6 миллиона, которые помогут ей разрабатывать платформу обучения и анализа данных для хирургов Fundamental Surgery.

Acer выпустила OJO 500, но пока только в Европе

Acer анонсировала очки виртуальной реальности OJO 500 в прошлом году. По характеристикам новинка была на уровне конкурентов, но самым полезным в ней оказалось предложение для тех, кто будет использовать устройство в бизнесе.

Цифровые книги с 3D, ДР и ВР: новые вызовы требуют нового подхода

В мире много форматов цифровых книг, ни один из которых, в том числе в паре с приложениями, не отвечает главному вызову нового времени в горизонте десяти лет, а именно не показывает 3D-модели для иллюстрирования научных публикаций, учебников, исследовательских работ, описания дизайнерских концептов, не говоря об иллюстрировании художественной литературы.

Разработка браузера Supermedium прекращена

Команда браузера для очков виртуальной реальности Supermedium сообщила, что проект заморожен. И не просто заморожен, а с разочарованием. По всей видимости, оно связано с тем, что реалии рынка не смогли соответствовать ожиданиям разработчиков.

Свежее обновление Vive Cosmos критически улучшает трекинг

Vive Cosmos стартовали не без проблем. Устройство оказалось недееспособно в некоторых сценариях использования из-за недостатков системы трекинга. Первое обновление улучшило ситуацию, но панацеей не стало. И теперь нам доступно второе, задача которого доказать, что дело поправимо.

Кабели для Oculus Link смогут делать сторонние производители

Функция Oculus Link, которая позволит вам играть в игры для Rift на Quest по специальному кабелю, появится в мобильных очках в ноябре.

Oculus Quest будут показывать межзрачковое расстояние

В нижней части Oculus Quest есть ползунок регулировки разбега линз по межзрачковому расстоянию пользователя. Это важно для визуального комфорта и чёткости картинки. Неудобным оставалось то, что очки не показывают число, фактическое расстояние, и людям остаётся настраивать оптику наугад.

DreamWalker: дорога лежит через виртуальную реальность

На этой неделе Microsoft представила эксперимент, в котором исследует будущее непрерывной и повсеместной виртуальной реальности. Компания создала систему под названием «DreamWalker» с ВР-очками, в которых человек ходит по улицам, визуально пребывая в виртуальной реальности.

В России пройдёт фестиваль французского ВР-кино Culture VR : FR

Culture VR : FR проедет по пяти российским городам и покажет программу иммерсивных фильмов французского производства. Вход свободный.