back to top

Тег: виртуальная реальность

OpenXR: опубликованы новые спецификации и первые прототипы

Рабочая группа OpenXR в составе Khronos Group представила обновлённые предварительные спецификации стандартизированного интерфейса между программным обеспечением и устройствами дополненной и виртуальной реальности.  

Google закрывает студию Spotlight Stories

Google закрывает студию Spotlight Stories, которая не только продвигала виртуальную реальность как средство повествования, но и создала много отличных, глубоких короткометражных фильмов, ставших лучшими образцами иммерсивного контента.

Viveport Infinity — новая подписка на ВР-приложения, у которой нет конкурентов

Более 600 приложений виртуальной реальности без ограничений — это Viveport Infinity, новая подписка магазина Viveport за $13 в месяц или $99 в год ($8,25 в месяц). Она доступна со 2 апреля для владельцев HTC Vive и Oculus Rift, а также очков на платформе Vive Wave, с которой работает заметно меньше софта.

Zero Latency превращается в интегратора с платформой Windows Mixed Reality

Zero Latency, один из крупнейших в мире операторов парков виртуальной реальности, приступил к развёртыванию оборудования второго поколения. Во главе угла встала Windows Mixed Reality с очками и компьютерными рюкзаками от HP.

Microsoft: потребительские ВР-очки не оправдали ожиданий

Грег Салливан (Greg Sullivan), директор по коммуникациям подразделения Windows Mixed Reality в компании Microsoft, сделал важное для признания, но очевидное в своей сути заявление: потребительские очки виртуальной реальности текущего поколения «в целом не оправдали высоких ожиданий, которые были на них возложены».

В программе кинофестиваля Tribeca больше тридцати иммерсивных работ

В этом году нью-йоркский Tribeca Film Festival пройдёт в восемнадцатый раз и станет одним из важнейших событий в области контента виртуальной и дополненной реальности. В его программе Tribeca Immersive заявлено более тридцати кинематографических иммерсивных проектов.

Mindesk привлекла инвестиции на САПР для виртуальной реальности

Выходец из акселератора Vive X итальянская компания Mindesk сумела выйти на посевной раунд в размере $900 000. Её главный и пока единственный продукт — это платформа автоматизированного многопользовательского проектирования для очков виртуальной реальности.

Как установить на Go и Quest приложения не из Oculus Store

Если вы хотите устанавливать на Oculus Go и Oculus Quest приложения не из официального магазина Oculus Store, даже обычные «двухмерные», руководство поможет вам в этом нелёгком деле.

Unity-плагин Oculus обзавёлся поддержкой Windows Mixed Reality

Разработчики игр для Oculus Rift, использующие фирменный плагин для Unity, с его последним обновлением могут легко добавить в свой код поддержку очков Windows Mixed Reality. До сих пор эта кроссплатформенная поддержка была ограничена очками HTC Vive.

В Quest будет возможность загружать приложения без магазина Oculus

Разработчикам, которые создают приложения для Oculus Quest, будет труднее пройти процесс рецензирования, чем с Rift или Go. Зато у тех, кому не обязательно работать через Oculus Store, не будет особых проблем.