back to top

Тег: виртуальная реальность

Очки XTAL улучшены новыми линзами

Чешский стартап VRgineers представил вторую версию корпоративных очков виртуальной реальности с широким полем обзора XTAL. В новинке этот продающий показатель увеличен благодаря новым линзам не френелевской структуры.  Линзы новых XTAL, по словам компании, обеспечивают «самый чистый и захватывающий опыт виртуальной реальности на сегодняшний день». Кроме того, в отличие от конкурирующих решений, которые используют только часть дисплея, […]

Facebook скрестила линзы для ВР-очков

Если вы попробуете очки Rift или Vive, одной из первых вещей, которые вы, вероятно, заметите, станут концентрические круги на каждой линзе. Эта сложная конструкция линзы называется линзой Френеля и позволяет значительно сократить толщину и вес линзы по сравнению с обычной выпуклой.  Платой становятся высокий уровень паразитной засветки и «ложные изображения» из-за перепадов слоёв линзы. В […]

Виртуальная реальность помогает изучать повреждения суставов

Миновало время, когда в операциях по восстановлению коленного сустава в основном нуждались люди преклонного возраста. Недавнее исследование австралийских учёных показало, что с 2000 по 2015 год количество операций по лечению передней крестообразной связки увеличилось во всех возрастных группах, при этом наибольший показатель — в группе от 15 до 24 лет. Данные свидетельствует о том, что […]

Facebook оформила патент на ВР-очки с двойными дисплеями

Facebook получила патент на метод производства очков виртуальной реальности с сочетанием большого дисплея с низким разрешением и маленького с высоким разрешением, которые в системе позволяют достичь «ретинального» воспринимаемого пользователем разрешения. Этот термин описывает показатель, который, по меньшей мере, соответствует возможностям человеческого глаза.  Документ содержит схемы очков с фовеальным рендерингом на основе системы оптического отслеживания глаз […]

SteamVR 1.1.3: Motion Smoothing, беговые дорожки и улучшенный скелетный ввод

Valve выпустила обновление 1.1.3 для SDK SteamVR, а вместе с ним и долгожданные улучшения, такие как Motion Smoothing, упрощённая работа с собственным приложением для назначения клавиш на фирменных контроллерах и ещё несколько приятных новаций.

Firefox Reality 1.1 стал многоязычнее и удобнее

Mozilla анонсировала первое крупное обновление Firefox Reality, кроссплатформенного браузера с открытым исходным кодом для очков виртуальной и дополненной реальности.

Новый датчик Occipital: для всего, кроме iOS

Производитель датчиков для систем компьютерного зрения Occipital представил новый продукт, подходящий разработчикам передовой электроники, такой как роботы или очки дополненной реальности.

Acer даёт StarVR три месяца

StarVR Corporation, совместное предприятие тайваньской Acer и шведской Starbreeze, может вскоре свернуть деятельность по финансовым причинам. Как сообщают источники сайта DigiTimes, Acer, будучи главным инвестором проекта, дала StarVR три месяца на то, чтобы показать прибыль, иначе свернёт бизнес.

Pixvana помогла создать иммерсивную терапию подростковой депрессии

Компания Pixvana, известная как разработчик программного обеспечения для обработки и трансляции сферического видео, помогает использовать виртуальную реальность во врачебных целях. Вместе с несколькими партнёрами она создаёт интерактивную ВР-терапию депрессии и тревожных состояний у подростков.

Disney показала своё ВР-приложение для анимации

Disney создала графический редактор PoseVR, с помощью которого специалисты по компьютерной графике делают трёхмерные модели и анимируют их, используя очки виртуальной реальности и их контроллеры с отслеживанием положения.