back to top

Тег: виртуальная реальность

HTC начнёт продажу модулей окулографии для Vive в мае

В ноябре 2016 года HTC объявила, что сделает шлемы Vive беспроводными с помощью заботливо выращенного в акселераторе Vive X стартапа TPCAST и его модуля беспроводного обмена данными. Спустя полгода тайваньский производитель электроники выводит на рынок ещё один стартап-аксессуар, полезность которого трудно переоценить: модуль окулографии aGlass от компании 7invensun обещает вывести Vive на следующий технологический уровень […]

В Tilt Brush появились социальные функции и продвинутые настройки

В последние несколько месяцев команду Tilt Brush, трёхмерного графического редактора от Google, почти не было слышно. Теперь мы знаем, почему: разработчики готовили крупное обновление платформы, превратившее её в значительно более сложный и полезный инструмент творчества. Собственное настраиваемое окружение, управление освещением, модульный интерфейс — это и много другое стало частью нового Tilt Brush, а мы остановимся […]

Московская AR Conference в 2017 году превращается в AR/VR/MR Conference

8 июня в Москве стартует международная конференция AR/VR/MR Conference 2017. В четвёртый раз на одной площадке соберутся представители бизнеса, науки, креативных индустрий, разработчики, эксперты, инвесторы и просто любители инновационных технологий. В этот раз организаторы расширили тематические рамки: добавлено направление смешанной реальности. Оксана Марисенко, куратор AR/VR/MR Conference 2017: Включение смешанной реальности в концепцию мероприятия стало для […]

Nokia добавила OZO плюсов

Финский технологический гигант Nokia подготовил обновление прошивки камеры OZO в сочетании с новым фреймворком обработки сигнала в OZO Creator 2.0. Изменения оказались настолько значительными, что в компании решили переименовать камеру в OZO+, несмотря на то, что аппаратно устройство осталось прежним. В Nokia предлагают относиться к OZO+ как к новому продукту, закрывая глаза на то, что […]

NVIDIA выпустила плагин VRWorks для Unity

В магазине Unity Asset опубликован плагин VRWorks, который работает с последней бета-версией Unity — 2017.1.0b2. Он облегчает разработчикам включение новых функций рендеринга виртуальной реальности на графических процессорах NVIDIA. Список функций VRWorks для Unity: Multi-Res Shading (графика Maxwell и Pascal) — визуализирует каждую часть изображения с разрешением, которое лучше соответствует плотности пикселей искажённой картинки. Multi-Res Shading […]

HTC опубликовала руководства и файлы по собственным проектам для Vive Tracker

Тайваньские производители виртуальной реальности решили поделиться наработками по проекту Vive Tracker — датчиков, которые могут передавать в ВР данные о движениях и форме самых разных предметов. В компании надеются, что это поможет разработчикам создавать программное обеспечение для Vive и придумывать новые способы использования трекера. Скачать материалы можно здесь. HTC стремится привлечь на платформу Vive как […]

Nokia и Lucasfilm снимут ВР-дополнение к фильму «Звёздные войны: Последние джедаи»

Nokia и Lucasfilm заключили многолетнее партнёрское соглашение по созданию контента виртуальной реальности для фильма «Звёздные войны: Последние джедаи» и других проектов Disney. Роль Nokia заключается в предоставлении камер OZO и специального программного обеспечения. Что касается содержания будущих видео, речь идёт о закулисных материалах по работе над фильмами: Мы хотим всего лишь разделить вселенную Звёздных войн […]

На Google Play Awards 2017 появились номинации в области дополненной и виртуальной реальности

Google Play — огромный магазин программного обеспечения, которым пользуются сотни миллионов людей по всему миру. Из этого произрастает важность ежегодной премия Google Play Awards. А в 2017 году она стала намного интереснее для разработчиков виртуальной и дополненной реальности: для них открыты специальные номинации «Best VR Experience» и «Best AR Experience». И сегодня мы познакомим вас […]

OSVR выпустил HDK Windows Installer 0.8.0 с улучшенным позиционным трекингом

Проект OSVR в своём развитии отстаёт от аналогов из Facebook и HTC. Пока американцы и китайцы прокладывают путь виртуальной реальности, международный альянс настроился въехать по этому пути на рынок, хотя пока не понятно, сумеет ли софт OSVR конкурировать с обкатанными на потребителях платформами. Тем не менее, экосистема продолжает своё бета-развитие и сегодня готова представить Windows […]

Новая камера проекта Google Jump создана вместе с дочкой Xiaomi

Вслед за Facebook, которая обновила проект Surround 360 двумя новыми камерами, Google выкатила новую системную камеру проекта Jump для съёмки в формате 3D 360° и анонсировала программу Jump Start, которая упростит получение камер кинематографистами по всему миру. Предыдущий вариант системы Jump был спроектирован для камер GoPro. Новинка под названием YI HALO сделана на базе экшн-камер […]