back to top

Тег: виртуальная реальность

Проект «Космос 360» покажет МКС изнутри на INSPACE FORUM 2017

Третьего марта в Москве состоится одно из главных событий российской коммерческой космонавтики — INSPACE FORUM 2017. Участник демозоны форума — проект «Космос 360» — представит продукт виртуальной реальности, который откроет перед зрителями земные пейзажи c борта орбитального комплекса. Благодаря технологии виртуальной реальности и уникальной сферической съёмке, «Космос 360» позволяет почувствовать себя на месте космонавта, совершить […]

Oculus тестирует голосовой ввод в Home

Последнее обновление Oculus Home для Rift и Gear VR даёт пользователям долгожданную возможность производить голосовой поиск. Это значит, что уставшие от копаний в меню, виртуальных кнопках и иконках клиенты компании, наконец, могут быстро искать контент. Бета-версия функции Voice Search поддерживает английский язык и выкатывается постепенно — если вы её не получили, нужно просто немного подождать. […]

В продажу поступили все аксессуары из комплекта Rift

Oculus постепенно расширяет ассортимент своего интернет-магазина — видимо, по мере расширения производственных возможностей. Больше двух месяцев назад компания начала отдельные поставки датчиков Sensor и сейчас решает обнаруженные проблемы с незапланированными конфигурациями. Наушники с таким же оригинальным названием Earphones, которые были выставлены чуть позже, проблем не вызвали. Теперь к ним прибавились новые аксессуары, которые покупатели обычно […]

В Альтек требуется технический художник

Ваши вакансии и резюме тоже могут оказаться на Голографике. Для этого присылайте их на editor@holographica.space с пометкой «Работа».  Город: Санкт-Петербург Зарплата: 45 000 — 65 000 рублей Сайт: altech.ru Компания «Альтек» ищет технического художника для работы над проектами в формате виртуальной реальности. Занимаемся ВР-разработками с 2015 года, набираем команду в новый офис у станции метро Чёрная Речка. […]

В Chrome 56 для Android появилась поддержка WebVR

В региональные магазины приложений Google Play прибывает стабильная версия браузера Google Chrome 56 с поддержкой WebVR. Это значительный шаг на пути развития браузерной виртуальной реальности, ведь программа обновится у миллионов пользователей, и они незаметно получат в своё распоряжение один из самых многообещающих инструментов для просмотра сетевого контента. В декабре 2016 года аналогичный функционал получила бета-версия браузера. Интерфейс […]

Valve готовит три ААА-игры виртуальной реальности

Глава Valve Гейб Ньюэлл заявил в интервью ресурсу Eurogamer, что его компания работает над тремя играми виртуальной реальности самого высокого класса, и это будут не эксперименты в стиле The Lab. Их названия держатся в секрете, но известно, что разработчики используют движки Source 2 и Unity. Ньюэлл сетует, что мы надолго застряли в мире мышей и […]

Fibrum прошла в финал конкурса стартапов SXSW 2017

Fibrum прошла в финал конкурса стартапов, который состоится в рамках международной выставки технологий SXSW. Мероприятие будет проходить с 10 по 19 марта в Остине, США. Заявки на участие подали порядка пятисот компаний со всего мира. Из них были выбраны пятьдесят финалистов, по пять в десяти категориях. Компания Fibrum будет представлена в категории виртуальной и дополненной […]

Six Flags и Samsung создают первые американские горки смешанной реальности

Один из крупнейших в мире операторов парков развлечений Six Flags с 21 парком, аквапарками и семейными развлекательными центрами в Северной Америке возобновил технологическое партнёрство с Samsung Electronics America. В прошлом году компании впервые в США оснастили двенадцать американских горок виртуальной реальностью на базе Gear VR, обогатив физические ощущения катающихся новым визуальным окружением. В 2017 году […]

Издатель Ninja Gaiden разработал кабинку виртуальной реальности на четыре из пяти чувств

Японский издатель игр Koei Tecmo, подаривший миру Dynasty Warriors, Dead or Alive и Ninja Gaiden, представил компактный аттракцион виртуальной реальности VR Sense. Это не просто кабинка с PSVR, а целый комплекс технологий, таких как имитирующее движения кресло, передача запахов, ветра и температуры, тактильная отдача и даже генератор тумана. KT намерена выпустить VR Sense летом и подтвердила, что […]

Facebook намерена широко распространить виртуальную реальность за 10 лет

В 2014 году Facebook приобрела Oculus. С тех самых пор Марк Цукерберг является одним из главных адвокатов виртуальной реальности. Фактически, он сделал её ключевой инновацией Facebook. За несколько лет отрасль так и не начала приносить весомые прибыли, и Цукерберг в своём недавнем докладе о финансовых результатах попросил «терпения инвестиционного сообщества». Терпения нужно много, ведь его […]