back to top

Тег: виртуальная реальность

Первый ВР-кинотеатр IMAX начал комплектоваться очками StarVR

На адресованной международному рынку пресс-конференции в Берлине Acer и Starbreeze AB объявили начало поставок очков виртуальной реальности StarVR компании IMAX Corporation в рамках подготовки к открытию первого из шести задуманных ВР-кинотеатров IMAX VR Center. Его открытие должно состояться до конца года в Лос-Анджелесе. Речь идёт о небольших поставках, тогда как на полную мощность производственный конвейер […]

Lytro показала первое интерактивное видео, снятое на камеру Immerge

В 2015 году производитель камер светового поля Lytro объявил о намерении выйти на рынок оборудования для виртуальной реальности. Тогда это могло показаться неожиданностью, но технические специалисты давно разглядели потенциал светового поля для ВР-съёмки: оно позволяет создавать видео, в котором зрителю даётся возможность двигаться по сцене и смотреть происходящее с разных ракурсов — идеально для очков […]

uSens представила модули трекинга рук и головы для ВР-очков

Разработчик систем трекинга в дополненной и виртуальной реальности uSens, привлёкшая $20 миллионов инвестиций в начале 2016 года, объявила начало открытого бета-тестирования собственного инструментария разработки (SDK) и приём предзаказов на линейку оборудования Fingo. Кроме того проявляющая смелые амбиции компания запустила портал для сообщества разработчиков, чтобы упростить им внедрение решений uSens в свои проекты. На текущий момент […]

Открыта регистрация на европейский тур AWE 2016

Двухдневный европейский тур крупнейшей в мире конференции по дополненной и виртуальной реальности Augmented World Expo 2016 будет проходить 18-19 октября в Берлине. Организаторы ожидают порядка полутора тысяч посетителей, 50 спикеров и 50 экспонентов, а среди компаний-участниц уже заявлены RE’FLEKT, Bosch, ARtoolkit, TWNKLS, Innovation.Rocks, VividWorks, Wikitude, Optinvent, Vuzix, Epson, Gartner, GlassUp, Catchoom, DAQRI, Softkinetic, PTC Vuforia, […]

Бесплатный сервис Diorama позволяет загружать и смотреть сферические видео на смартфонах

Разработчик и издатель мобильных приложений Bondone Labs представил сервис Diorama, позволяющий любому пользователю смартфонов на Android просматривать и загружать сферическое видео в интернет. Diorama предлагает тысячи роликов в высоком качестве на такие темы как игры, спорт, автомобили, путешествия, концерты, а также поддерживает стриминг и 4K. Пользователи могут бесплатно загрузить приложение из Google Play и Amazon […]

Cerevrum начинает закрытый бета-тест социального пространства Speech Center VR

«Социальная платформа с акцентом на образовании» Speech Center VR или SCVR перешла в новую стадию разработки. От демо для выставок и конференций её создатели совершили скачок к бета-тестированию. Изначально Speech Center VR — приложение для тренировок перед публичными выступлениями: вы оказываетесь в различных залах перед виртуальной аудиторией и можете отточить презентацию, обретая уверенность в себе […]

Kite & Lightning дали $2,5 миллиона на игру Bebylon Battle Royale

Лос-Анджелесская студия Kite & Lightning, известная контентными проектами для расцветающей ВР-индустрии, привлекла $2,5 миллиона посевного финансирования на разработку экстравагантной игры виртуальной реальности «Bebylon Battle Royale: A Gentlemen’s Game». Раунд возглавил фонд Raine Ventures, а среди инвесторов оказались Courtside Ventures, Comcast Ventures, Catalyst Fund, Social Capital, Outpost Capital, Boost VC и Джейсон Розенталь (Jason Rosenthal), генеральный […]

Чертежи и код проекта Facebook Surround 360 доступны на GitHub

Facebook выполнила обещание по развитию проекта Surround 360 — платформы для профессиональной съёмки и обработки трёхмерного сферического видео для очков виртуальной реальности. В апреле 2016 года компания анонсировала специальный каркас для установки 17 широкоугольных камер, а также облачное программное обеспечение для сшивания картинки в сферу в прямом эфире. Теперь она опубликовала проектные спецификации и ключевой […]

AMD анонсировала графический ускоритель для ВР-контента WX 7100 и средство сшивания видеосфер Project Loom

Два извечных конкурента — NVIDIA и AMD — приехали на конференцию по компьютерной графике SIGGRAPH 2016 во всеоружии. О презентации первой мы уже рассказали, теперь пришло время познакомиться с новыми продуктами Advanced Micro Devices, которая, несмотря на второе место то после NVIDIA, то после Intel, крепко стоит на ногах и предлагает рабочие решения по хорошей […]

NVIDIA представила VRWorks 360 Video SDK и два квадропаскаля

Конференция SIGGRAPH 2016 приносит ожидаемые плоды: постоянный гость мероприятия компания NVIDIA представила целый ряд профессиональных и полупрофессиональных решений для работы с компьютерной графикой в виртуальной реальности. Для создателей сферических видео компания выпустила VRWorks 360 Video SDK, инструментарий для записи, склейки и потоковой трансляции ВР-контента. Он использует мощности графических процессоров NVIDIA для ускорения продакшна и постпродакшна. […]