back to top

Тег: виртуальная реальность

Новый Audio SDK заменяет Oculus Spatializer, особенно для Unity-разработчиков

Meta* выпустила Audio SDK — инструментарий для работы с пространственным звуком в рамках Presence Platform. Компания обещает всё необходимое для создания звуковых эффектов в иммерсивных приложениях для полного погружения человека в звуковую сцену. 

Bigscreen анонсировала ВР-очки Beyond, которые будет делать индивидуально под каждого покупателя

Размер не помешал разработчикам реализовать современные возможности; напротив, свежие комплектующие, такие как OLED-дисплеи высокого разрешения и плоская оптика, помогли сделать устройство компактным и очень лёгким. И никаких мобильных компромиссов — только провод и компьютер. Выбирать между автономностью и графикой никто не предлагает. 

Деловая ВР-платформа Foretell Reality повысила интеллект виртуальных персонажей с помощью GPT-3

Модные чат-боты на нейросетевых моделях быстро заинтересовали разработчиков виртуальной реальности возможностью создавать реалистичных виртуальных персонажей. Такие NPC меньше подрывают доверие окружению, чем заскриптованные, а значит и слабее снижают ценность главного козыря виара.

Sony ответила на десятки вопросов о PlayStation VR2

Sony опубликовала в блоге PlayStation ответы на множество вопросов о новых очках виртуальной реальности, их контроллерах и играх. Впервые раскрыты вес новинки, количество игр в разработке и формат их распространения, а также возможности функционирования без телевизора. 

Разработчик технологий облачного рендеринга и стриминга иммерсивного контента Mawari привлёк $6,5 млн

Mawari работает над технологией массовой потоковой трансляции дополненной реальности. Речь идёт о трёхмерном контенте, для рендеринга которого у компании есть свой движок Marwari Engine с запатентованным алгоритмом кодирования/декодирования

FTC не смогла оспорить поглощение Within компанией Meta*. Сделка состоялась

Федеральная торговая комиссия США (Federal Trade Commission, FTC) не обжаловала постановление федерального суда, позволяющее Meta* приобрести стартап Within, рассказал журналистам представитель агентства. Дело закрыто, а вице-президент компании Джейсон Рубин уже сообщил о завершении сделки. 

BoboVR выпустила сменные аккумуляторы с док-станцией для Pico 4

BoboVR начала продажи дополнительных сменных аккумуляторов P4 для Pico 4, в комплекте с которыми есть док-станция для зарядки и набор из ремешка, затылочной подушки и крепления для батарейного модуля. Стандартные ободок и батарея никуда не деваются, аксессуары лишь дополняют их, теоретически улучшая и время работы, и эргономику.

До 31 мая все разработчики в Quest Store и App Lab обязаны пройти дополнительную верификацию

С 6 февраля компания добавила новый уровень безопасности, на котором запрашивает более подробные данные о каждой зарегистрированной в качестве разработчика организации. Если их не предоставить до 31 мая, заблокируется доступ к публикации и обновлениям приложений в Quest Store и App Lab, а также отправке сертификата об использовании данных Data Use Checkup (DUC).

Meta* выпустила браузерный эмулятор Quest для отладки WebXR-приложений без очков

Immersive Web Emulator — это плагин для браузеров Chrome и Edge, который умеет имитировать все очки Quest, позволяя тестировать софт без физического устройства.

Platform SDK v49 расширил поддержку Shared Spatial Anchors на Quest 2 и Link

К концу 2022 года компания открыла набор функций Shared Spatial Anchors, благодаря которым взаимодействовать с контентом могут сразу несколько человек, но лишь для Quest Pro. Теперь же общие привязки работают с Quest 2 и подключением очков к компьютеру через Link.