back to top

Тег: vr

TerraZero и PwC объединились, чтобы предлагать бизнесу присутствие в метавселенной

Вместе компании разработают для своих клиентов стратегию выхода в область метавселенных, чтобы помочь представителям разных секторов экономики найти, восстановить и привлечь новую аудиторию, а также по-новому взаимодействовать с ней с помощью иммерсивного 3D-опыта.

Immersed показала режимы виртуальной, дополненной и смешанной реальности на Quest Pro

Immersed, стартап с приложением для совместного труда географически распределённых специалистов, опубликовал видеотизер очков Quest Pro и заодно рассказал о том, каким будет переход компании от виртуальной к дополненной и смешанной реальности. И он будет интересным.

Sandbox VR продолжит сотрудничество с поставщиком mocap-решений Vicon

Vicon, поставщик технологий замера и захвата движений, на этой неделе объявила о заключении дополнительных контрактов с Sandbox VR, одним из крупнейших в мире операторов парков виртуальной реальности с играми на основе местоположения. Sandbox с использованием оборудования Vicon, в ближайшем будущем откроет шесть новых локаций.

Quest 2 потеряли в Steam почти 8% аудитории

В сентябре использование Quest 2 в Steam резко упало. Это происходит на фоне повышения цен на очки, прихода большого конкурента и вопросов к самой статистике. Общее количество пользователей Steam с ВР-очками в сентябре немного снизилось с 2,05% до 2,03%. Но доля Quest 2 снизилась на 7,86%, что стало самым большим колебанием месяца.

Meta* сокращает бюджет и персонал — впервые в истории

Главный исполнительный директор Meta Platforms* Марк Цукерберг изложил масштабные планы по реорганизации команд и первому в истории сокращению численности персонала, положив конец эпохе быстрого роста гиганта социальных сетей.

Google инвестировала в SideQuest и вошла в совет директоров стартапа

Не достигнув успеха с собственной платформой виртуальной реальности Daydream, Google решила поддержать SideQuest, сторонний магазин приложений для очков Meta*. Все эти приложения работают на операционной системе Android, поэтому покупка отлично укладывается в портфель интересов её разработчика — и уязвляет конкурентов.

Epic и Autodesk начинают совместное развитие иммерсивной экосистемы с Revit и Twinmotion

Первыми плоды нового партнёрства почувствуют пользователи Autodesk Revit. Они получат бесплатный доступ к инструменту 3D-визуализации в реальном времени Twinmotion. Autodesk намерена сделать Twinmotion доступным для всех пользователей Revit в ближайшем обновлении.

Новый USB-адаптер D-Link раздаст быстрый интернет на Quest 2

D-Link официально представила беспроводной адаптер DWA-F18 VR Air Bridge, информация о котором была найдена в драйверах Oculus ещё в апреле. Устройство разработано специально для Quest 2 в партнёрстве с Meta*. По сути, оно предоставляет очкам выделенный беспроводной канал стандарта Wi-Fi 6, чтобы пользователь не страдал от помех, перегрузок каналов роутера и проводов.

Apple хочет получить для своих очков дисплеи плотностью 3500 пикселей на дюйм

Корейское отраслевое медиа в области электроники The Elec со ссылкой на собственные источники сообщает, что Apple повысила требования к дисплеям OLEDoS (органические светодиоды на кремниевой подложке) от Samsung Display и LG Display для своих очков дополненной и виртуальной реальности.

Компактные очки Lenovo ThinkReality VRX поборются за корпоративного заказчика

Lenovo представила новые автономные очки виртуальной и дополненной реальности для предприятий — ThinkReality VRX. Устройство может похвастаться компактным дизайном благодаря блинной оптике и цветными камерами для сквозного видео.