back to top

Тег: vr

Программист Valve предложил дополнять любую виртуальную реальность с помощью гаджетов

Джо Людвиг (Joe Ludwig), известный ВР-программист компании «Valve», представил личный проект «Aardvark». Это своего рода эволюция панелей меню в виртуальной реальности: интерактивные пространственно-ориентированные «гаджеты», которые могут работать внутри любого приложения — дополненная реальность для виртуальной.

Viveport на весь 2021 год снизил комиссию магазина до 20%

В течение всего 2021 года разработчики, публикующие свои приложения и контент в Viveport, будут получать больше выплат с каждой покупки. До 31 декабря магазин меняет соотношение прибыли разработчиков и своей комиссии с 70/30 до 80/20 соответственно.

Эндрю Босворт, глава Facebook Reality Labs — о смарт-очках, планах, трудностях и нейроинтерфейсах

Эндрю Босворт, руководитель Facebook Reality Labs, отдела Facebook по работе с иммерсивными технологиями, рассказывает о текущей политике компании, разработках и о будущем своего отдела, от которого, среди прочего, зависит развитие бренда «Oculus».

HERE представила высокоточные 3D-карты городов для дополненной реальности

HERE Technologies представила высокоточные 3D-модели 75 центров городов по всему миру для разработчиков, которым нужна навигация и визуализация в условиях мегаполиса. Одним из основных сценариев применения компания называет виртуальные путешествия и дополненную реальность.

Oculus разрешит иметь несколько аккаунтов на одних очках и делиться приложениями

В следующем месяце Oculus запускает две важные функции своей платформы: многопользовательские учётные записи с возможностью заходить в меню очков с несколькими аккаунтами Facebook, а также общий доступ к приложениям с возможностью делиться приложениями с другими пользователями на общем устройстве.

SteamVR в 2020 году: 1,7 млн новых пользователей и на 30% больше игрового времени

Valve поделилась показателями SteamVR за 2020 год. У каждого разработчика собственная статистика, но в целом самая популярная в мире платформа виртуальной реальности прирастает миллионами пользователей, и дальнейшее снижение цен и повышение качества устройств продолжат эту тенденцию.

Panasonic обновила компактные ВР-очки, но осталось много вопросов

Новая версия очков Panasonic имеет шестиосевой трекинг с помощью встроенных камер и «механизм плавной диоптрийной настройки, при котором каждый окуляр регулируется независимо».

Rec Room отчиталась о миллионе активных пользователей в месяц

Успех Rec Room зависит от нескольких факторов: платформа бесплатна, работает с большинством популярных очков и на мониторах, обеспечивает кроссплатформенное взаимодействие пользователей, а также предлагает не только общение, но и игры для одного и нескольких людей.

CREAL представила прототипы очков дополненной и виртуальной реальности с дисплеями светового поля

Швейцарская компания «CREAL», разработчик дисплеев с технологией светового поля, представила первые прототипы достаточно компактных очков дополненной и виртуальной реальности на их основе. Это значительное достижение в миниатюризации решений, которые несколько лет назад с трудом можно было носить на голове из-за габаритов и веса.

HTC Vive Pro Secure: радиобезопасный ВР-комплект для предприятий

Для возможности торговать устройствами в секторах B2B и B2G в России китайский бренд представил решение Vive Pro Secure, презентация которого есть в распоряжении редакции Голографики.