back to top

Тег: vr

Myrias Optics получила инвестиции на аддативное производство металинз в США

Американский стартап Myrias Optics, выходец из Массачусетского университета в Амхерсте, привлёк $3 миллиона посевных инвестиций на аддитивное производство неорганической метаоптики для дополненной и виртуальной реальности, бытовой электроники, машинного зрения, передовой робототехники, автомобильных систем, оборонной и аэрокосмической отраслей. 

Слухи говорят о полной отмене Pico 5. Вместо них делают Swan, конкурента Vision Pro

ByteDance, согласно данным инсайдеров, в продолжение реструктуризации пересмотрела маркетинговую стратегию Pico. Она сфокусировалась на  разработке высокопроизводительного конкурента Vision Pro с самыми передовыми технологиями под кодовым названием Swan. Но сейчас этот проект «в значительной степени экспериментальный и концептуальный» с неизвестным сроком реализации.

Alliance for OpenUSD принял новых членов, рассказал о планах на ближайшие годы и взаимодействии с glTF

Альянс за OpenUSD (Alliance for OpenUSD, AOUSD), ассоциация компаний, которые ратуют за превращение в отраслевой стандарт технологии OpenUSD и формата 3D-файлов USD, представил планы на несколько лет и 12 новых членов организации: Cesium, Chaos, Epic Games, Foundry, Hexagon, IKEA, Lowe's, Meta*, OTOY, SideFX, Spatial и Unity. 

Новый трейлер Asgard’s Wrath 2 даёт в подробностях взглянуть на игру перед выпуском

На этой неделе, 15 декабря, на Quest выходит Asgard's Wrath 2, игра, которая станет одним из самых крупных ВР-релизов за последние годы. Она в разработке более четырёх лет, это полноценная RPG в виаре с большим открытым миром. Только сюжетная кампания здесь занимает 60 часов. На все квесты придётся потратить более 100 часов.

Исследование: человек испытывает фантомные прикосновения в виаре даже без зрительной информации

Учёные исследовали феномен, известный как «иллюзия фантомного прикосновения» (phantom touch illusion, PTI), когда люди в виртуальной реальности испытывают тактильные ощущения без реального физического контакта. Этот факт поднимает вопросы о том, как мозг обрабатывает информацию от органов чувств.

Выживалка Green Hell VR порадует кооперативом в следующем году. Первое видео

В 2024 году разработчики Green Hell VR из студии Incuvo добавят в игру поддержку кооператива для Quest, Vive XR Elite и PlayStation VR2. Он будет поддерживать до четверых игроков. Релиз функции в Steam не подтверждён; теоретически, она может выйти позже или не выйти совсем, потому что мобильная и консольная версии игры сильно отличаются от сборки под SteamVR.

Научно-фантастический карточный автобаттлер Vestiges: Fallen Tribes скоро получит демо

В научно-фантастической вселенной нужно собрать свою армию и хорошо расставлять юнитов перед PvP-боями, чтобы дать им максимальные преимущества в борьбе за главный ресурс пустынной местности — воду. Биться предстоит с компьютерными и живыми противниками в сетевом мультиплеере. Солдаты будут сражаться до последнего, полумер этот мир не принимает. 

Apple готовит продавцов к январскому релизу Vision Pro

Apple готовится обучать сотрудников продажам Vision Pro. Тренинги, по слухам, стоят в планах на середину января, а их график раскрыл ожидаемое время начала продаж. Если всё пройдёт гладко, очки появятся на прилавках Apple Store в конце января 2024 года. 

Slamphone предлагает скинуться на первый смартфон для записи видео VR180

На задней панели новинки кроме основной 2D-камеры Omnivision OV50 на 50 мегапикселей в середине есть два модуля Sony IMX616 для записи 3D-кадров со 180-градусным панорамным обзором. Соответствующий формат — VR180 — Google и YouTube представили ещё в 2017 году. А несколькими месяцами позже появились первые камеры с его поддержкой. 

Симулятор коллекционера кошек выходит на Quest 14 декабря

Смесь тамагочи и цифровой коллекции для любителей кошек Neko Atsume Purrfect выходит на Quest на следующей неделе. Это уже вторая адаптация изначально мобильной игры под виар. В 2018 году Purrfect порадовала владельцев PlayStation VR, а в новой версии будет использовать все возможности Quest 3, включая смешанную реальность.