back to top

Тег: vr

Работа: вас ищут Adbox, Magora Tech и AT Consulting

Голографика публикует еженедельные подборки вакансий и резюме из отрасли дополненной и виртуальной реальности. Ваш запрос тоже может оказаться в подборке. Для этого нужно пройти всего пару шагов. Менеджер по продвижению в Adbox Город — Санкт-Петербург Зарплата — 40 000 – 100 000 рублей Опыт работы — от 3 лет О вакансии Передовая ИТ-компания, создающая новейшие системы […]

The Music Room: музыкальная синергия на HTC Vive

24 июля мельбурнская студия Chroma Coda выводит в Steam приложение для музицирования в виртуальной реальности The Music Room, которое является серьёзным пакетом для создания музыкальных произведений людьми с любым уровнем подготовки. The Music Room имеет важное ограничение: взаимодействие с инструментами осуществляется через  контроллеры HTC Vive, а не суставный трекинг рук, поэтому и инструменты здесь такие, […]

Stereolabs представила решение для позиционного трекинга в Gear VR, но всё сложнее, чем кажется

Компания Stereolabs представила адаптацию своей стереокамеры к очкам виртуальной реальности Gear VR, с помощью которой они получают функцию позиционного трекинга — отслеживания движений тела пользователя в пространстве, благодаря чему значительно обогащаются ощущения от погружения и варианты взаимодействия с виртуальным миром. Обычные потребительские Gear VR «понимают» только движения головы с помощью встроенных инерциальных датчиков. Небольшой гаджет под […]

В сферическом видео с Facebook на Gear VR появились эмодзи

Просмотр сферического видео на Facebook в очках виртуальной реальности Gear VR становится интереснее. Разработчик их программной платформы (установленной на смартфонах Samsung) компания Oculus выкатила функцию, позволяющую просматривать и оставлять собственные иконки выражения эмоций — эмодзи (от яп. 絵 — картинка и 文字 — знак, символ) — под панорамными роликами через специальное приложение просмотра видео. Иконок всего пять, но они делают […]

Adobe добавила в Premiere Pro функции редактирования сферического видео

Adobe выполняет обещание по адаптации своего продукта для профессионалов в области видео к новым реалиям. Последнее обновление Premiere Pro от 20 июня 2016 года принесло в пакет инструменты редактирования обычного и стереоскопического сферического контента. Хотя вам всё ещё придётся использовать для сшивания другие программы, Premiere Pro CC версии 2015.3 будет импортировать ролики с эквидистантной проекцией […]

Ветераны американской киноиндустрии организовали студию по производству ВР-контента CryWorks

Ветераны Pixar, ILM и Disney создали студию по производству контента виртуальной реальности CryWorks. В этом им помог раунд посевного финансирования, возглавленный компанией 451 Media Group, которая основана известным режиссёром и продюсером Майклом Бэем (Michael Bay) и занимается интеллектуальной собственностью и развлечениями. Генеральным директором студии стал Юэн Макдональд (Euan Macdonald), работавший в Lucasfilm/ILM, Pixar, Disney ImageMovers […]

Примерно треть Valve работает над виртуальной реальностью

Не секрет, что Valve делает большую ставку на виртуальную реальность, но теперь мы знаем, какую. Общаясь в сабреддите Vive, главный специалист компании по системе трекинга Lighthouse Алан Йейтс (Alan Yates) сообщил, что над ВР-продуктами в компании Valve трудится примерно треть всего штата. Он заметил, что пришёл в компанию как раз, когда Майкл Абраш (Michael Abrash) […]

Sony уверяет, что стандартная PS4 обеспечит первоклассную виртуальную реальность

Несмотря на критическое отношение к возможностям текущего поколения консолей для виртуальной реальности со стороны Microsoft и Nintendo, Sony продолжает уверять, что PlayStation VR предоставит игрокам первоклассные развлечения на PlayStation 4. Директор по маркетингу и продажам глобального офиса Sony Interactive Entertainment Джим Райэн (Jim Ryan) заявил, что мощности PlayStation 4 хватит для всех пятидесяти игр, которые […]

Новые модули от Leap Motion: расширение возможностей Orion в Unity

Активный член консорциума OSVR компания Leap Motion представила три программных модуля (расширения) для своего движка по отслеживанию движений рук и пальцев Orion, которые предназначены Unity-разработчикам. Первый — UI Input Module — позволяет прикасаться к поверхностям, превращая их в интерфейсы. Detector Module позволяет точно определять, как и куда показывает рука. Attachments Module закрепляет различные действия за основными жестами, такими как щипок или […]

Nintendo освоит виртуальную реальность, когда она будет ценна для массового потребителя

От оплота оригинальных консольных игр Nintendo в 2016 году все ждут шага в сторону виртуальной реальности. Кажется, он предсказуем и логичен, ведь к ней идут все её конкуренты. Из-за отсутствия новостей от японцев возникли мнения, согласно которым они либо вообще не собираются замечать ВР-пространство, либо вот-вот выкатят нечто вроде PlayStation VR. Оба мнения ошибочны: Nintendo […]