back to top

Тег: vr

Sony уверяет, что стандартная PS4 обеспечит первоклассную виртуальную реальность

Несмотря на критическое отношение к возможностям текущего поколения консолей для виртуальной реальности со стороны Microsoft и Nintendo, Sony продолжает уверять, что PlayStation VR предоставит игрокам первоклассные развлечения на PlayStation 4. Директор по маркетингу и продажам глобального офиса Sony Interactive Entertainment Джим Райэн (Jim Ryan) заявил, что мощности PlayStation 4 хватит для всех пятидесяти игр, которые […]

Новые модули от Leap Motion: расширение возможностей Orion в Unity

Активный член консорциума OSVR компания Leap Motion представила три программных модуля (расширения) для своего движка по отслеживанию движений рук и пальцев Orion, которые предназначены Unity-разработчикам. Первый — UI Input Module — позволяет прикасаться к поверхностям, превращая их в интерфейсы. Detector Module позволяет точно определять, как и куда показывает рука. Attachments Module закрепляет различные действия за основными жестами, такими как щипок или […]

Nintendo освоит виртуальную реальность, когда она будет ценна для массового потребителя

От оплота оригинальных консольных игр Nintendo в 2016 году все ждут шага в сторону виртуальной реальности. Кажется, он предсказуем и логичен, ведь к ней идут все её конкуренты. Из-за отсутствия новостей от японцев возникли мнения, согласно которым они либо вообще не собираются замечать ВР-пространство, либо вот-вот выкатят нечто вроде PlayStation VR. Оба мнения ошибочны: Nintendo […]

Российский фонд VRTech вложит в ВР-стартапы по ₽10-30 млн

Георгий Тушинский, основатель центра Digital October, и бывший директор по маркетинговым коммуникациям «Яндекса», создатель рекламного агентства BBDO Moscow Игорь Лутц открыли инвестиционный фонд объёмом более ₽300 миллионов, который будет вкладывать средства в компании из отрасли виртуальной реальности. В зависимости от размера и количества проектов могут привлекаться дополнительные инвестиции. В сферу интересов фонда войдут предприятия из России, […]

Бета SteamVR позволяет делать сферические скриншоты и говорит о скорой поддержке Oculus Touch

В бета-версию клиента SteamVR добавлена возможность делать стереоскопические скриншоты. Во время игры в виртуальной реальности просто удерживайте нажатой кнопку System и нажмите курок контроллера. В сообществе Steam они всё ещё вставляются в двухмерном формате, но следующее обновление должно дать пользователям возможность просматривать фотосферы — то есть, видеть игру такой же, какой её видел сделавший скриншот […]

Gartner включила ДР и ВР в 10 самых важных технологий смартфонной индустрии 2016-2017 годов

Директор по исследованиям аналитической компании Gartner Роберта Коцца (Roberta Cozza) представила список из десяти технологий и возможностей, которые в 2016-2017 годах не могут быт проигнорированы ни одним производителем смартфонов. То есть именно эти вещи с наибольшей вероятностью станут частью мобильных устройств в ближайшие 18 месяцев. На третьем месте в рейтинге стоят дополненная и виртуальная реальность, […]

MIXAR2016 откроет двери 24 сентября

24 сентября 2016 года территории Культурного центра «ЗИЛ» состоится неклассическая конференция по новейшим технологиям MIXAR2016. Мероприятие объединит искусство, науку и бизнес в сферах 3D, дополненной и виртуальной реальности и интерактивных технологий вторую осень подряд. Организаторы планируют собрать 4000 гостей. MIXAR2016 — это имиджевая конференция на целый день с погружением во всевозможные реальности. Выставка технологий, увлекательные […]

Virtual Reality Company получила $23 млн для создания оригинального ВР-контента

Virtual Reality Company, основанная в конце 2015 года двукратным оскароносцем Робертом Стромбергом (Robert Stromberg) и известным предпринимателем из американской индустрии развлечений Гаем Примусом (Guy Primus), получила $23 миллиона для создания оригинального контента виртуальной реальности и завоевания позиции «ведущего ВР-рассказчика и лидера индустрии». VRC старается позиционировать себя как одного из первых и лучших производителей ВР-продуктов. Пока […]

Alienware готовит свой рюкзак-ПК вместе с Zero Latency

Небольшой рынок персональных компьютеров в рюкзаках (Backpack PC), необходимых для свободного передвижения в виртуальной реальности, обогащается новыми товарами. Свои устройства в этом форм-факторе уже представили HP, MSI и Zotac, а теперь к ним присоединилась компания Alienware. Новинка была представлена в качестве референсного дизайна компьютера-рюкзака генеральным директором AMD Лизой Су (Lisa Su) на выставке-конференции E3. По […]

Microsoft не считает, что сегодняшние консоли готовы к ВР, и не собирается делать очки для Xbox

Пока компьютерные геймеры пожинают сладкие плоды технического прогресса, «консольщики» не хотят мириться с застоем. Восемь лет по стандартному циклу обновления поколений игровых приставок — это много, если за это время происходят существенные изменения возможностей графики, являющейся визитной карточкой большинства игр. Среди таких изменения можно выделить три наиболее раскрученных: 4K, HDR и виртуальную реальность. Microsoft силами […]