Студия Mighty Eyes объявила о прекращении разработки ранее анонсированной второй части ВР-экшена Wanderer: The Fragments of Fate, сославшись на «нестабильный» рынок игр виртуальной реальности. Развитие первой части также свёрнуто. 

Игра не оправдала коммерческих надежд. По словам представителя студии, несмотря на неплохие результаты консольной версии, рост популярности на мобильных устройствах оказался удручающим. 

Wanderer впервые увидела свет в 2022 году, а три года спустя студия переиздала приключение о путешествиях во времени под названием Wanderer: The Fragments of Fate, переработав игровой процесс, контент, графику и обеспечив поддержку PS VR2.

В 2024 году — ещё до выхода переиздания Wanderer — студия объявляла о работе над сиквелом, который обещал привнести пиратскую тематику с Ямайкой 1750-х годов, в конце Золотого века морского пиратства.

Полное сообщение Mighty Eyes: 

Привет всем, и, как всегда, спасибо за ваше терпение, пока мы работали над будущим серии Wanderer.

К сожалению, это не очень хорошие новости, и хотя мы подозреваем, что они не совсем неожиданны, нам всё равно очень тяжело об этом сообщать.

Последние несколько лет были трудными. Для ВР-рынка, для Wanderer и для нашей студии. У нас были амбициозные планы, и, по большей части, мы считаем, что реализовали их настолько хорошо, насколько могли. К сожалению, этого оказалось недостаточно. Игра показала хорошие результаты на консолях, но мы просто не увидели того мобильного распространения, на которое рассчитывали. Наши надежды не оправдались.

Мы бесконечно благодарны Sony за предоставленный нам шанс — их вера в этот проект с самого начала (и их неизменная поддержка) сделали возможным многое из того, чего мы достигли. Мы также благодарны и тронуты поддержкой, которую получили от Meta* и Pico на протяжении всего пути. За этими платформами стоят действительно хорошие люди, которые поддерживали нас на каждом шагу.

Мы всё ещё пытаемся понять, что ждёт Mighty Eyes дальше на этом (очень) нестабильном рынке. Но мы не будем разрабатывать Wanderer 2, и дальнейшая поддержка Wanderer: The Fragments of Fate невозможна.

Wanderer подарила нам несколько ярких моментов в карьере (и в жизни!). Номинация «Игра года», неизменное признание одной из лучших приключенческих игр в ВР — всё это невозможно без команды, которая годами вкладывала силы, пот и слезы в то, во что мы все верили. Мы гордимся тем, что создали, и глубоко благодарны всем, кто принимал участие в разработке.

Это касается и нашего сообщества. Поддержка, отзывы, критика и страсть — всё это подтолкнуло нас к созданию лучшей игры. Многие из вас оставались с нами в трудные времена, со всеми её недостатками, и эта преданность действительно значит для нас всё. Спасибо. Мы знаем, что поддерживать со стороны не всегда легко.

И последнее, и это касается не только Wanderer — если вы любите игры, пожалуйста, поддерживайте их. Вкладывайте деньги в то, что вы хотите видеть чаще — покупайте игры, которые вам нравятся. Оставляйте отзывы, даже критические, они помогают разработчикам понять, что работает (а что нет). Рассказывайте об играх, которые вам нравятся, делитесь ими, рекомендуйте их. Для независимой студии продажи — это не просто приятное дополнение, это всё. Вся экосистема зависит от активности пользователей. Поэтому, пожалуйста, продолжайте поддерживать игры и разработчиков, в которых вы верите.

Ещё раз спасибо – команда Mighty Eyes. 

*В России признана экстремистской

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.

Далее: Самый ручной платформер Disembodied получил дату выхода