Тег: видео

Редактор объёмного видео HoloSuite стал лучше объединять записи и работать с игровыми движками

Разработчики ПО для редактирования и трансляции объёмного видео из Arcturus выпустили несколько обновлений платформы HoloSuite, включая новую бета-функцию для соединения записей. Благодаря новым функциям, пишет компания, авторы могут заполнять виртуальные сцены реальными людьми, создавать разветвлённые повествования без пробелов и использовать людей вместо компьютерных аватаров в метавселенных.

Авторы решения для работы с объёмным видео HoloSuite привлекли $11 млн

Arcturus, поставщик ПО HoloSuite для редактирования и трансляции объёмного видео, объявил о новом раунде финансирования A на сумму $11 миллионов. Лидером раунда стал фонд Cloudtree Ventures, а поддержали его Autodesk, Epic Games, Susquehanna Private Equity Investments, LLLP и QBN Capital.

YouTube VR проникнет в другие приложения на Quest

YouTube VR, одно из самых популярных приложений на Quest и источник бесконечного контента, получит социальные функции. Но это не значит, что вы сможете приглашать в свою YouTube-комнату друзей на тусовки. Наоборот, речь идёт об интеграции сервиса в другие приложения, как будто он есть на любом экране в виртуальной и дополненной реальности от Meta*. 

Подробные настройки видеозаписи появились в Quest

В Quest, наконец, появились настройки записи видео, но лишь для разработчиков. Свежее обновление Центра разработчиков Oculus включает несколько опций, включая смену разрешения, частоты кадров и соотношения сторон. 

Zapvision, Avatar SDK, Arcturus: Zappar представила обновления своего инструментария дополненной реальности

Британская Zappar, разработчик платформы для создания мобильной дополненной реальности и ряда других решений в этой области, сообщила сразу три новости. Компания стала партнёром платформы по редактированию и передаче объёмного видео Arcturus, заручилась поддержкой платформы для создания аватаров Avatar SDK и представила технологию помощи слепым и слабовидящим Zapvision. 

HTC представила Vive Mars CamTrack, контроллер трекеров для виртуального продакшна

Исторически сложилось, что одной из самых больших статей расходов на виртуальный продакшн был длительный процесс его настройки. Vive Mars CamTrack значительно упрощает её, тем самым сокращая общее время производства и расходы. Основой выступают маяки Vive Tracker на платформе SteamVR.

Сервис стриминга ВР-игр LIV привлёк $8,5 миллиона и рассказал о больших планах

LIV постепенно превращается в большой продукт для стриминга иммерсивных приложений и в 2022 году представит запатентованную технологию объёмной потоковой трансляции и обновлённую платформу, которая позволит авторам контента общаться со своими поклонниками, причём специфическими для дополненной и виртуальной реальности способами. 

Сервис для видеотрансляции людей в дополненной реальности Beem привлёк $4 млн

Beem, кроссплатформенный видеомессенджер с дополненной реальностью, сообщил сразу две хорошие новости. Бесплатный клиент Beem появился в Google Play и Apple App Store, а сам проект получил посевные инвестиции в размере $4 миллионов от 5 Lion, Ascension Ventures, Grouport Ventures, Inertia Ventures, Lior Messika и других инвесторов.

AmazeVR закрыла раунд на $15 млн и начинает концертную деятельность

Капитал используют для найма дополнительного персонала. Стартап начал 2021 год с 12 сотрудниками, а сейчас утроил команду в Голливуде и Сеуле, расширившись до 41 человека.

Трекинг Antilatency для virtual production внедрили больше 350 студий

Воронежская Antilatency, разработчик одноимённой системы позиционного трекинга, за 2021 увеличила клиентскую базу более чем на 350 студий в области виртуального видеопроизводства или virtual production. Выручка компании выросла на 75%.