Тег: образование

Google добавила к 3D-моделям в поиске аннотации и открыла иммерсивную выставку по Солнечной системе

Arts & Culture, собственный культурно-образовательный проект Google, анонсировал онлайн-выставку, созданную в сотрудничестве с NASA. Она посвящена победам современной науки и техники в области освоения космического пространства. Выставка проводит гостя через звёздную систему, фокусируясь на одной планете за раз, от Меркурия до Нептуна с остановками по пути, чтобы представить такие достижения человечества, как Международная космическая станция.

VR Concept открывает второй набор в акселератор по цифровизации обучения

VR Concept запускает второй поток бесплатного ВР-акселератора для преподавателей и учителей «Цифровизация Обучения». Компания задаётся целью развеять мифы о сложности использования виртуальной реальности в образовательном процессе и дать специалистам практику в новой цифровой среде.

Итоги всероссийской программы апробации иммерсивных технологий в школьном образовании

Группа учёных из Дальневосточного федерального университета (ДВФУ) опубликовала исследование «Иммерсивные технологии в школьном образовании: по итогам всероссийской программы апробации» (PDF). Целью работы стало выявление структуры ожиданий российского педагогического сообщества от образовательных продуктов, разработанных на основе технологий виртуальной и дополненной реальности.

FundamentalVR привлекла $20 млн на платформу обучения хирургов в виаре

FundamentalVR, разработчик платформы хирургического обучения в виаре Fundamental Surgery, привлёк $20 миллионов. Сделку возглавила компания EQT Life Sciences через фонд LSP Health Economics Fund 2, а к ней присоединились инвесторы прежних раундов из Downing Ventures. В рамках сделки Дрю Бердон (Drew Burdon) из EQT Life Sciences войдёт в состав совета директоров компании. 

Transfr, разработчик иммерсивных обучающих курсов, привлёк $35 млн

Transfr, американский поставщик иммерсивных решений для обучения без отрыва от работы, привлёк $35 миллионов в инвестиционном раунде B на расширение бизнеса в новых отраслях и регионах. Компания продолжит выбранный курс на помощь в повышении квалификации людям широкого спектра социальных статусов, от школьников до высокооплачиваемых инженеров. 

Immerse запустила маркетплейс корпоративной образовательной виртуальной реальности

Поставщик корпоративных решений виртуальной реальности Immerse объявил о запуске собственного маркетплейса. Это не следствие санкций РФ в отношении британцев. Вместо этого Immerse Marketplace расширяет платформу компании  контентом от других студий. 

Академия VR Concept повысит ВР-квалификацию российских преподавателей

VR Concept продолжает продвижение на отечественном образовательном рынке и вслед за акселератором запускает Академию виртуальной реальности. Её цель — ускорить внедрение виара в образовательный процесс за счёт повышения компетенций преподавателей и создания экосистемы из российских решений. Обучаемые получают удостоверение о повышении квалификации установленного образца и все необходимые компетенции.

Orthomed и Osso VR принесут ВР-обучение в ветеринарию

Osso VR до сих пор концентрировалась на людях, но принципиальных проблем с переносом этого опыта на других живых существ нет. Orthomed заявляет, что технология предоставит ветеринарам возможность нарабатывать мышечную память, расширять знания и повышать обоснованную уверенность при проведении различных процедур.

Платформа лабораторных симуляций Labster привлекла $47 миллионов

Компания намерена развивать бизнес в Европе, США, Азии и Латинской Америке, расширить медиатеку научных симуляций, охватить младших школьников и дополнительную профессиональную подготовку и в итоге собирается обслуживать 100 миллионов человек благодаря институциональным и государственным партнёрствам.

Разработчик хирургических тренажёров Osso VR привлёк $66 миллионов

Платформа виртуальной реальности для обучения хирургов Osso VR привлекает многомиллионные инвестиционные раунды ежегодно. Так складывается традиция: в 2020 году компания получила от инвесторов $14 миллионов, в 2021 году в неё вложили $27 миллионов, а 2022-й запомнится основателям раундом С на $66 миллионов. Хотя год ещё не закончился.