Тег: наука
Нейрокомпьютерный интерфейс PRIMA в паре с очками дополненной реальности возвращает зрение
Европейские исследователи восстановили способность читать у людей с сухой возрастной макулярной дегенерацией (ВМД) с помощью импланта сетчатки и очков дополненной реальности.
Конференция Холоэкспо 2025: опубликован сборник тезисов
В сентябре 2025 года в Уфе прошла 22-я ежегодная научно-практическая конференция Холоэкспо 2025. Мероприятие собрало 12 спонсоров и партнёров, 6 экспонентов, 10 пленарных докладов, 107 устных докладов, 34 стендовых доклада и 203 участника, которые представили организации из Москвы, Санкт-Петербурга, Минска, Самары, Саратова, Новосибирска, Томска и других городов.
Исследовательские очки Aria Gen 2 доступны для бронирования
В начале года Meta* анонсировала новое поколение очков для исследователей Aria Gen 2. В них улучшили сенсорный ввод, функции машинного восприятия, время автономной работы и возможности взаимодействия с ПО. Теперь команда проекта объявила, что оборудование официально доступно для заказа представителями академической среды.
Исследовательские очки Aria Gen 2: новые технические подробности
Meta* раскрыла больше информации об Aria Gen 2, своих экспериментальных умных очках, разработанных в качестве тестовой платформы для исследований дополненной реальности, искусственного интеллекта и робототехники. Очки содержат несколько улучшений, которые инженеры однажды могут воплотить в потребительских продуктах, включая новую систему окулографии, которая может отслеживать каждый глаз отдельно, определять моргание и фиксировать центр зрачков.
Холоэкспо 2025: программа
Организаторы XXII ежегодной конференции по голографии и оптическим технологиям «Холоэкспо», которая будет проходить 8–12 сентября 2025 года в Уфе, опубликовали программу докладов и заседаний. Голографика на правах информационного партнёра конференции знакомит с ней своих читателей.
Стэнфордские учёные подвели очень краткие итоги десятилетий исследований виртуальной реальности
Новая научная работа из Стэнфорда резюмировала десятилетия исследований воздействия виртуальной реальности на психику людей в пять ключевых тезисов. Для большинства читателей, погруженных в отрасль, здесь нет открытий, однако закрепление таких вещей в академической среде даёт более надёжную опору для дальнейшего изучения и коммерциализации виара.
Meta* представила исследовательские проекты с Project Aria и ищет новых научных партнёров
Очки Project Aria с набором датчиков, которые Meta* для внутреннего обучения своих систем восприятия дополненной реальности, стали инструментами сторонних исследовательских групп. Внешние партнёры помогут американской корпорации с решениями сложных задач по созданию практичных повседневных очков для интеграции реального и виртуального миров.
WorldViz представила Vizard 8.0 и SightLab VR Pro 2.0 для научных исследований
WorldViz выпустила платформу разработки иммерсивного программного обеспечения для академических целей Vizard 8.0 и генератор экспериментальных сред SightLab VR Pro 2.0. Вместе эти обновления предоставляют собой платформу, на которой исследователи могут проводить сложные научные опыты с поддержкой различного оборудования виртуальной и смешанной реальности. Новые функции упрощают создание экспериментов, анализ данных и совместную работу нескольких пользователей.
Тезисы конференции по голографии и оптическим технологиям ХОЛОЭКСПО 2024
Российская XXI Международная конференция по голографии и прикладным оптическим технологиям ХОЛОЭКСПО 2024 опубликовала сборник со 119 тезисами докладов в авторской редакции.
Исследование подтвердило эффективность дополненной реальности в выявлении болезни Альцгеймера
Исследователи применили иммерсивное приложение компании Altoida. Оно тестировало мелкую моторику и время реакции участников несколькими короткими упражнений для выявления персонализированных показателей и их сравнения со статистическими данными. В задачах с дополненной реальностью нужно было прятать и искать виртуальные объекты, следуя конкретным инструкциям. Задачи в приложении основаны на модели машинного обучения, способной различать когнитивно нормальных и ослабленных пользователей.










