
Hello Games добавила в компьютерную ВР-версию No Man’s Sky фовеальный рендеринг с отслеживанием взгляда. Функция появилась в бесплатном обновлении Cosmos 7.0, от 9 сентября 2026 года.
Технология использует окулографию, чтобы определять направление взгляда пользователя и концентрировать ресурсы рендеринга на рассматриваемой области изображения. Это позволяет наиболее детально отрисовывать ту часть сцены, на которой в данный момент сосредоточено внимание, экономя ресурсы на менее значимых частях поля зрения.
Hello Games не приводит результатов замеров производительности и не указывает, насколько технология повышает частоту кадров или разрешение No Man’s Sky на ПК. Студия также пока не опубликовала список совместимых моделей очков. Поэтому наличие окулографии в устройстве само по себе пока нельзя считать подтверждением совместимости с игрой.
На PlayStation VR2 такой механизм работает уже три года. Hello Games внедрила фовеальный рендеринг с отслеживанием взгляда в обновлении Echoes в августе 2023 года. Позднее разработчики совершенствовали его работу: в частности, исправили проблемы с частицами и ландшафтом и уменьшили задержку окулографии. «Голографика» разбирала эти изменения после выхода патча 4.46.
В 2025 году No Man’s Sky получила на PlayStation VR2 поддержку нейросетевого масштабирования PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Hello Games сообщала, что больше года работала с Sony над совместным применением PSSR и существующего фовеального рендеринга с отслеживанием взгляда.
Обновление Cosmos 7.0 также значительно расширяет космическую часть No Man’s Sky: позволяет управлять станциями, добавляет альянсы, новые объекты и задания. Среди прочих графических изменений появились Intel Xe Super Sampling (XeSS) 3 и NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) 4.5.
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Телеграме, Максе, ВК и X! Поддержите проект на Бусти.
Далее: После книги и фильма: «Проект „Аве Мария“» получит новую главу в виде иммерсивной игры





