Vive Cosmos отодвинут SteamVR на второй план

2
285

Январский анонс очков виртуальной реальности Cosmos компания HTC провела, оставив при себе почти все технические детали новинки. Тем не менее под напором журналистов тайваньцы сдались, проговорившись о поддержке OpenVR.

OpenVR — это открытый API от Valve, который действует как интерфейс между аппаратным и программным обеспечением виртуальной реальности. SteamVR — это среда выполнения, которая использует OpenVR, что означает совместимость с любыми очками на базе OpenVR., Поддержка OpenVR фактически означает поддержку приложений SteamVR. Однако похоже, что HTC не хочет делать платформу Valve базовой для своей новинки. 

Вместе с Cosmos производитель собирается запустить платформу Vive Reality, которая будет аналогом SteamVR и укрепит независимость бренда от американской корпорации. «Родная» платформа будет доступна из коробки, тогда как SteamVR окажется второстепенным вариантом. 

Сама платформа Vive Reality может быть совместима с OpenVR, что позволит очкам использовать вместо SteamVR решения собственной разработки, такие как магазин Viveport, социальные сервисы и домашнее пространство Origin. Очки на Vive Reality также могут потенциально открывать любые приложения с OpenVR (в том числе приложения из Steam), давая пользователям доступ к приобретённому ранее контенту, когда он явно не зависит от каких-либо сервисов Steam. 

Похоже, что цель Cosmos для HTC состоит в смене ролей SteamVR и собственной платформы — так, чтобы софт Valvе превратился в опцию, а разработки HTC стали основными. 

На данный момент тайваньцы не хотят вдаваться в подробности, поэтому нам придётся подождать новых порций данных. Информирование может затянуться, так как Cosmos и Vive Reality выйдут на рынок лишь в конце 2019 года.

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной, смешанной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в TelegramВКTwitter и Facebook

Далее: Vive Pro Eye отличаются от Vive Pro слежением за глазами