Тайваньский разработчик источников изображения для умных очков и других полупроводниковых технологий Himax Technologies заручился поддержкой Vuzix и использовал её волноводы при создании эталонного дизайна лёгких очков дополненной реальности. Он предназначен для компаний, которые хотят быстро вывести на рынок очки на основе готовых интегрированных комплектующих.
Pimax ещё до конца 2025 года начала тестовые поставки новых очков виртуальной реальности Dream Air для ПК, но «небольшими партиями» и временно с мягким тканевым оголовьем, пока не может оснастить комплекты более плотным в стиле Vision Pro, как обещала.
Meta* не сможет запустить продажи очков Ray-Ban Display за пределами США, а именно в Великобритании, Франции, Италии и Канаде, в начале 2026 года, как планировала изначально. Причиной компания называет «беспрецедентный спрос», что означает нехватку складских запасов. Основное внимание она уделит выполнению текущих заказов в США.
Австрийский стартап Vitrealab, основой которого стала исследовательская группа лауреата Нобелевской премии Антона Цайлингера в Венском университете, объявил о привлечении €9,4 млн (₽884 млн) в раунде А. Эти деньги поддержат разработку и внедрение в производство лазерных источников света для устройств дополненной реальности.
Shiftall взяла на себя управление бизнесом по производству очков виртуальной реальности MeganeX компании Panasonic. Японская корпорация вела стартап к автономности до декабря 2025 года. С 2026 года Shiftall будет нести полную ответственность за разработку, продажи и поддержку частных и корпоративных пользователей по всем продуктам.
Более миллиарда органических просмотров в TikTok. Более миллиона активных пользователей в месяц. Количество платных пользователей выросло в девять раз за шесть месяцев. Пятое место по доходности на Quest за год. Это результаты не AAA-игры с огромным маркетинговым бюджетом, а бесплатной Animal Company от небольшой студии Wooster Games.
В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.
Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.
На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.
Apple представила visionOS 26, большое обновление операционной системы для очков, которое должно было стать третьим, но теперь вместо порядкового номера носит год актуальности. Не выпуска, потому что в 2025 году система зацепит лишь пару месяцев. Апдейт делает виджеты пространственными, аватары — более выразительными и реалистичными, а новые API открывают дополнительные возможности для авторов приложений. А ещё у Vision Pro появились контроллеры.