back to top

Среда, 13 мая, 2026

Алфавитная головоломка Wordbound выйдет и в Steam

Прошлым летом вирусным стало видео с игровым процессом Wordbound, головоломки, в которой объекты окружающего мира разбираются на буквы. Оно набрало более десяти миллионов просмотров в социальных сетях. В ответ на эту своеобразную проверку гипотезы о спросе студия Kettle Games расширила команду, чтобы выпустить игру не только в Horizon Store, но и в Steam с поддержкой очков и мониторов.

С помощью новой покупки Sony улучшит игры виртуальной и дополненной реальности

Sony Interactive Entertainment купила Cinemersive Labs, британского разработчика систем машинного обучения и компьютерного зрения. В Sony утверждают, что компетенции новообретённой компании помогут улучшить игровой опыт.

VisionOS 26.5 расширила возможности StoreKit и решила пару проблем

Apple выпустила visionOS 26.5 с новыми функциями для разработчиков в SDK. Основные новости пришли со стороны StoreKit, который стал более гибким с точки зрения тарификации.

SPZ 4 — новый файловый формат для гауссиан от Niantic Spatial

Niantic Spatial представила новую версию открытого формата файлов для трёхмерных гауссовых сплэтов SPZ 4. Её подготовили для работы c бо́льшими и более ресурсоёмкими наборами данных, сохранив основные принципы предыдущих версий.

FlatOut 4: Total Insanity VR вышла в раннем доступе и собирает восторженные отзывы

FlatOut 4: Total Insanity VR вышла в режиме раннего доступа в Steam. Иммерсивная версия переняла дух автомобильного хаоса у мониторной. Многочисленные режимы с риском (и даже гарантией) взаимного уничтожения в бензиновом угаре возвращают в старую игру, хотя ремейк даже не успели доделать. В результате за сутки с выпуска новинка собрала десятки отзывов с «очень позитивным» рейтингом. 

Статьи

Четыре сегмента аудитории Quest: кто эти люди и что с ними делать

Meta* представила результаты анализа моделей использования приложений на Quest, поделив всех пользователей на четыре ключевых сегмента. В основу лёг опрос примерно 4000 активных пользователей Quest с выбором любимого программного обеспечения.

Разбор кейса: как Animal Company стала мировым хитом с нулевым бюджетом на маркетинг

Более миллиарда органических просмотров в TikTok. Более миллиона активных пользователей в месяц. Количество платных пользователей выросло в девять раз за шесть месяцев. Пятое место по доходности на Quest за год. Это результаты не AAA-игры с огромным маркетинговым бюджетом, а бесплатной Animal Company от небольшой студии Wooster Games.

Русская Культура 360»: иммерсивное кино против течения

В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.

Что внутри Ray-Ban Display и почему это трудно починить

Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.

XR & Metaverse Fair Tokyo 2025: технологии, впечатления и японский дух

На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.