Тег: ввод
Учёные собрали каталог методов ввода для пространственных компьютеров
Эффективный ввод текста без реальной клавиатуры остаётся проблемой для всей отрасли. Для неё нет универсального решения, которое позволяло бы действовать так же быстро и точно, как на обычной клавиатуре перед монитором. Чтобы облегчить поиск, команда Университета Бирмингема вместе с исследователями из Копенгагенского университета, Университета штата Аризона, Института интеллектуальных систем Макса Планка, Северо-Западного университета и Google разработали каталог методов ввода XR TEXT Trove.
Мультимодальный ввод теперь работает на Quest 2 и на всех актуальных Quest
Quest 2 теперь поддерживают мультимодальный ввод и по этой возможности на излёте своего существования пришли в соответствие Quest 3 и Quest Pro. На этих гаджетах трекинг рук и контроллеры заработали одновременно с прошлого года. Со вторым поколением очков это работало только при условии подключения контроллеров от Quest Pro, которых почти ни у кого нет. В последнем Meta XR Core SDK v68 мультимодальный режим запустили и с контроллерами Touch.
Бета VRChat на ПК открыла продвинутое отслеживание рук
Открытая бета-версия VRChat на ПК получила встроенную поддержку отслеживания рук через систему SteamVR Skeletal Input. Приложение для Quest обрабатывает ручной ввод с конца 2022 года. Теперь компьютерные виарчатеры тоже приобщаются к миру без контроллеров, включая жесты пальцами, а также видят более проработанные версии большинства аватаров и миров и имеют доступ к контенту только для ПК, который выходит далеко за пределы возможностей мобильных устройств.
VRChat раскрыл ближайшие планы. Среди них большое обновление трекинга рук и полный перевод на русский
VRChat готовит обновления, в которых решит ряд проблем с ручным вводом. Разработчики переделают трекинг рук из сделанного под Quest в кроссплатформенный, реализуют поддержку SteamVR Input 2.0, а заодно обеспечат локализацию всех элементов интерфейса. Это значит, что в VRChat появится полный перевод на русский язык.
Reality Labs представила свежие и подробные результаты работы над ЭМГ-браслетом
Бывшая команда стартапа CTRL-labs внутри Reality Labs, иммерсивного отдела компании Meta*, опубликовала препринт статьи под названием «Универсальный неинвазивный нейромоторный интерфейс для взаимодействия человека и компьютера». Это отчёт о последних результатах работы над электромиографическим контроллером для очков виртуальной, дополненной и смешанной реальности.
Обновления Quest дают новые варианты ввода руками и глазами
Разработчики начали получать Quest SDK версии 62 изучают тестовую ветку v63. Похоже, Meta* ведёт большую переработку интерфейса очков. В новом ПО появилось одновременное отслеживание рук и контроллеров, гораздо лучше стали системный планшет, медиатека и видеоплеер. А в глубинах кода найдено упоминание ввода глазами.
Vision Pro заставят вас печатать одним пальцем, как будто вы только учитесь это делать
Продвинутое отслеживание глаз и рук в Vision Pro кажется несовместимым с неловким прицеливанием одним пальцем в каждую букву на виртуальной. Но именно так, согласно инсайдерской информации, будут вводить текст первые пользователи дорогой новинки. В версии клавиатуры 1.0 нет поддержки многопальцевого ввода и жестов.
Директоры Meta* показали, как набирают 119 слов в минуту на виртуальной клавиатуре Quest
Марк Цукерберг опубликовал видео, в котором он соревнуется с техническим директором Meta* Эндрю Босвортом в скорости набора на прототипе виртуальной клавиатуры Quest 2. Цукерберг достиг 100 слов в минуту, в Босворт дошёл до 119. Затем победитель рассказал о соревновании и своих показателях более подробно.
Apple объяснила три способа ввода текста в Vision Pro
В феврале Meta* выпустила экспериментальную функцию Direct Touch, позволяющую пользователям Quest напрямую касаться интерфейса, включая виртуальную клавиатуру. VisionOS использует тот же подход в качестве основного метода ввода, и, что интересно, тоже называет его Direct Touch. Компании будут напряжённо соперничать в удобстве такой важной части иммерсивного опыта.
Прошивка Quest v50 открыла прикосновения к виртуальному интерфейсу и намекает на трекинг всего тела
В следующем обновлении программного обеспечения v50 владельцы Quest 2 и Quest Pro могут получить новые возможности отслеживания рук и ввода с контроллеров. Вместо «лазерной указки» интерфейс предложит касаться кнопок пальцами рук с точностью, которая позволяет печатать на виртуальной клавиатуре или закрывать вкладки в браузере.