back to top

Тег: ВР

Pimax задерживает Dream Air, но уже обещает новые Dream Air SE

Pimax сообщила о задержке выпуска и повышении цены своей новинки Dream Air и анонсировала новую, более доступную версию этих очков под аббревиатурой SE. Оба устройства станут одними из самых удобных на рынке за счёт размеров, веса и автоматизации настройки, если китайцы сумеют начать продажи согласно очередным обещаниям. 

Приложение Vermillion перенесло раскраски по номерам в смешанную реальность

Симулятор масляной живописи Vermillion со свежим обновлением превратит реальное окружение в шаблоны для раскрашивания по номерам благодаря использованию API Passthrough Camera на Quest 3 и 3S.

Новая нейромодель AssetGen 2.0 повысит качество генерирования контента для Horizon Worlds

Редактор трёхмерных миров и объектов Horizon Desktop Editor для создания контента в соцсети Horizon Worlds, который в прошлом месяце получил генерацию активов по текстовым описаниям, в скором времени перейдёт с первой версии нейросетевого движка AssetGen на вторую. Первая уже давала возможность бесплатно создать виртуальный мир за пару часов без навыков моделирования, а вторая решает проблемы с качеством готового материала. 

Minecraft больше не поддерживает виртуальную реальность

В прошлом году Mojang анонсировала прекращение поддержки очков для консолей и ПК в Minecraft после марта 2025 года. Наконец, момент настал: в свежем обновлении Bedrock игра официально ушла из виртуальной реальности, хотя у поклонников кубической песочницы остались неофициальные способы полного погружения.

Ghosts of Tabor заработала $30 млн и вышла на PS VR2

Команда разработчиков Ghosts of Tabor, многопользовательского шутера от Combat Waffle Studios отметила два достижения. Она выпустила версию игры для PlayStation VR2 и выручила за неё $30 миллионов (₽2,4 млрд). Консольный релиз состоялся после двух переносов — в изначальных планах его ставили на 2023 год. 

8th Wall и VIVERSE приглашают на конкурс веб-игр Forge the Future

Подразделения 8th Wall в Niantic и VIVERSE в HTC объединились для запуска глобального конкурса «Forge the Future: 8th Wall x VIVERSE Game Jam» для разработчиков и авторов кроссплатформенных игр на платформе Niantic Studio.

Нейросетевая модель Matrix3D, упрощающая фотограмметрию, открыта для экспериментов

Группа инженеров из Университета Нанкина, Гонконгского университета науки и технологии и Apple представила нейросетевую модель Matrix3D, которая способна самостоятельно выполнять несколько подзадач фотограмметрии по одному или нескольким фото, включая оценку позиции, прогнозирование глубины и синтез новых ракурсов без дополнительных данных.

Бесплатный Open Brush стал многопользовательским

Приложение Open Brush — преемник трёхмерного графического редактора Tilt Brush, который Google купила и закрыла, выложив исходный код, — стало многопользовательским благодаря бесплатному обновлению.

Новая VRMMORPG на горизонте: Eldramoor: Haven in the Mist

Студия Resolute Games анонсировала свою первую игру Eldramoor: Haven in the Mist, которая выйдет на Quest и SteamVR. Это редкий представитель жанра VRMMORPG. Игру в фентезийном средневековом сеттинге создают команды, занимавшиеся двумя самыми популярными многопользовательскими онлайн-ролёвками — Orbus и Zenith. 

MotionBlocks: учёные упростили движения в виаре для тех, кому они даются с трудом

Пространственные приложения требуют подвижности. И часто больше, чем может дать человек с ограничениями по здоровью. Авторы проекта MotionBlocks из Университета Ватерлоо и Microsoft Research изучили возможность замены полных движений на геометрические примитивы, создав более простую для человека систему естественного управления иммерсивным ПО.