Тег: API

Игра престолов: чем может обернуться презентация очков Apple для сообщества OpenXR

Объёмы новой экосистемы Apple будут зависеть исключительно от успеха её очков у покупателей. Спекулировать по этому поводу можно бесконечно, но события сами — и довольно скоро — разовьются в тот или иной сценарий. Сейчас, при условии отсутствия у вас проверенных данных от собственных источников, лучше иметь кризисный план на все случаи жизни.

Magic Leap 2 теперь полностью совместимы с OpenXR

Разработчики приложений для Magic Leap могли заметить, что в компания откладывала выполнение прошлогоднего обещания добавить в Magic Leap 2 поддержку OpenXR. Наконец, сейчас оно было реализовано. Американцы объявили полную совместимость со стандартом. 

API Body Tracking для Quest не умеет отслеживать всё тело, несмотря на название и рендеры

Новый API Body Tracking для Quest вышел на прошлой неделе как часть SDK Movement, в который также входят решения для отслеживания глаз и лица под новые Quest Pro. И если с последними всё понятно, трекинг тела вызвал недопонимание, поскольку не является тем, чем хочет казаться. 

Meta* прекратит поддержку Rooms API в январе 2023 года

Прекращение поддержки не повлияет на приложения, представленные в Meta Quest Store или App Lab и использующие Rooms API. А вот для новых интерфейс будет закрыт. Все приложения, созданные с помощью панели разработчика после ухода API на покой, не будут иметь доступа к нему, а также к функциям Matchmaking и Oculus P2P, которым он нужен для работы.

Новый API RoomPlan для iOS 16 делает 3D-сканы целых этажей за минуты

Apple ни словом не обмолвилась о дополненной и виртуальной реальности на открытии WWDC 2022, но iOS 16 обещает множество улучшений, связанных с ARKit и сопутствующими технологиями. Одной из таких технологий является новый API RoomPlan для сканирования помещений с целью быстрого создания их трёхмерных планов с помощью времяпролётных датчиков LiDAR.

Google представила API Geospatial для глобальной дополненной реальности

Google анонсировала новый API Geospatial в семействе ARCore для Android и iOS. Он даёт разработчикам создавать проекты дополненной реальности с данными от Карт и компьютерного зрения в 87 странах без необходимости находиться в конкретном месте. По концепции API напоминает Lightship Visual Positioning System от Niantic. 

OpenXR расширят передовыми технологиями тактильной обратной связи

Khronos Group сообщает, что в рамках соглашения с HIF организации постараются обеспечить обеспечить пользователям и разработчикам иммерсивных приложений кроссплатформенный доступ к тактильным ощущениям от взаимодействия с виртуальными объектами и явлениями. Это могло бы вывести восприятие софта за рамки 3D-визуализации со звуком на новый чувственный уровень.

SberDevices выпускает сразу несколько решений для разработки иммерсивных проектов

Глава лаборатории дополненной и виртуальной реальности Сбера Максим Козлов сообщил о презентации сразу нескольких разработанных его командой продуктов в иммерсивной области.

Valve выпустила бету OpenVR под новую систему плагинов Unity

Valve воспользовалась появившейся в движке возможностью самостоятельно написать плагин под свои нужды и представила его, выложив код на GitHub.

Google выпустила API Depth для окклюзии в ARCore

ARCore, платформа Google для разработки приложений дополненной реальности, представила новый API Depth (англ. «глубина»), который позволяет мобильным устройствам создавать карты глубины с помощью одной RGB-камеры и помогает сделать интеграцию графики в реальность более естественной.