back to top

Тег: AR

Apple раскрыла частоту дисплея Vision Pro

Vision Pro оснащены двумя дисплеями microOLED с 23 миллионами пикселей. Прочие точные характеристики не объявляли, но этот показатель пока похож на самый большой из известных устройств. Другой важный показатель на рекорд не тянет. Компания официально сообщила, что частота дисплеев для большей части контента будет на уровне 90 герц, а при просмотре видео на скорости 24 кадра в секунду будет меняться до 96 герц. Никаких 120 или 144 герц, которыми смогут похвастаться меньшие коллеги по цеху. 

Rec Room выйдет на Apple Vision Pro

Если вы внимательно смотрели презентацию WWDC 2023 5 июня, для вас это уже не новость. Но, тем не менее, приложение иммерсивной соцсети Rec Room появлялось в демонстрации магазина App Store в очках Vision Pro. Представители сервиса выдержали двухдневную паузу и опубликовали в Twitter скриншот, обратив на этот факт дополнительное внимание и косвенно подтвердив релиз. 

Apple купила стартап Mira, который делал очки дополненной реальности для iPhone

В отличие от многих других поглощений, это купертинцы подтвердили официально. Небольшая компания производила очки дополненной реальности для корпоративных заказчиков и вооружённых сил США. Сумму сделки не называют, но Mira привлекла около $17 миллионов от венчурных инвесторов. Из интересных особенностей анонимные источники отмечают, что некоторое время советником стартапа был Джонатан Айв, бывший руководитель отдела дизайна Apple.

Платформа разработки приложений под Apple Vision Pro откроется в июле

На сайте Apple появилась информация о том, что платформа для разработки приложений под очки Vision Pro откроется в июле. В разделе описания операционной системы visionOS на apple.com представлено несколько вариантов начала работы для тех, кто будет переносить приложения с iOS и iPadOS или создавать их с нуля. Первым делом компания предлагает отправить готовые приложения для iPhone и iPad на оценку совместимости с очками.  

Niantic усилила интеграцию Lightship ARDK с Unity и вывела 8th Wall на Quest

Niantic провела крупные обновления своих главных активов, платформ разработки мобильных приложений с дополненной реальностью Lightship ARDK и иммерсивных веб-приложений 8th Wall.

Отсутствие диодных колец в контроллерах Quest 3 объяснили датчиком глубины и нейросетями

Touch Plus всё же получили инфракрасные светодиоды. Они обрамляют верхнюю круглую часть блока с кнопками и стиком. Эти диоды будут скрываться от очков гораздо чаще — при перекрытии рукой или повороте кольца в сторону от камер. Компенсируя недостаток, Quest 3 будут постоянно запускать отслеживание рук и пользоваться данными с акселерометров и гироскопов для получения окончательного результата. 

Apple представила очки дополненной и виртуальной реальности Vision Pro

Apple представила свой самый долгожданный продукт десятилетия. Это очки виртуальной и дополненной реальности Vision Pro, родоначальник новой линейки иммерсивных устройств Vision и эры пространственных вычислений для всей корпорации. Подготовительный этап с ARKit закончился. 

Видео: смешанная реальность в Quest 3 не уступает Quest Pro

Meta* показала первую видеозапись смешанной реальности с Quest 3, раскрыв качество видео с цветных стереокамер и навигации с помощью времяпролётного лазерного сенсора. Похоже, что новинка за свои $500 сможет заткнуть за пояс Quest Pro, которые сейчас стоят $1000, не только новым процессором. 

Lenovo начинает международные продажи очков ThinkReality VRX

Это автономное устройство для предприятий, соответствующее современным представлениям о компактности, с блинной оптикой, аккумулятором на затылке, шестиосевым интегрированным трекингом и процессором Snapdragon XR2+ Gen 1. Одной из главных черт очков стало полноцветное стереоскопическое сквозное изображение для смешанной реальности. Но в гаджетах 2023 года это скорее тенденция, чем особенность.

OPPO MR Glass Developer Edition станут китайским девкитом Snapdragon Spaces

Полностью автономные MR Glass работают на процессоре Snapdragon XR2+. В них есть система из двух фронтальных RGB-камер в стереопаре, а также основанная на них возможность сквозной трансляции видео пользователю. Так будет реализована дополненная реальность и дополненная виртуальность. Изображение формируют два дисплея с частотой 120 герц и пара блинных линз.