back to top

Тег: дополненная реальность

В Shazam добавлена дополненная реальность от Zappar

Платформа для распознавания мультимедиа Shazam добавила в своё популярное приложение дополненную реальность для партнёров, создателей контента и пользователей. Она предназначена для интерактивного маркетинга и похожа на классические предложения от таких разработчиков, как Aurasma и Blippar. Одним из первых партнёров Shazam по продвижению своего бренда стал производитель алкоголя Beam Suntory. Функция визуального распознавания работает в Shazam […]

Epic Games, Chevrolet и The Mill создали самоходную платформу дополненной реальности для рекламы автомобилей

Сфера использования графических движков выходит далеко за рамки игр. На самом деле, многие из тех, казалось бы, настоящих вещей, которые мы видим на экранах телевизоров и компьютеров, для пущей зрелищности и удешевления контента создаются с помощью компьютерной графики. Возьмём, к примеру, рекламу автомобилей: огибающие горные серпантины новые авто из рекламных роликов не так уж часто […]

Tractica: к 2022 году ежегодные поставки смарт-очков дополненной реальности достигнут 22,8 млн единиц

Маркетологическая фирма Tractica опубликовала новую порцию прогнозов по росту мирового рынка смарт-очков с функцией отображения дополненной реальности. По мнению её аналитиков, если в 2016 году все поставки таких устройств составили всего 150 000 штук, в 2022 году будет продано 22,8 миллиона штук. Одним из важнейших драйверов рынка должны выступить очки смешанной реальности. Термин «смешанная реальность» […]

Wikitude закрывает Studio и рекомендует перенести проекты в новый редактор

Австрийская Wikitude сообщила о значительных изменениях в своей девелоперской экосистеме. Разработчики одной из самых известных платформ дополненной реальности для мобильных устройств создали новый инструментарий под названием Studio Editor, которым заменят устаревший Studio. Сервис studio.wikitude.com прекратит своё существование вместе со всеми «мирами» (Geo-World) в приложении Wikitude. Новинка не потеряет функций прежнего редактора, а разработчики смогут перенести […]

NVIDIA приглашает ДР/ВР-разработчиков побороться за $30 000

Компания NVIDIA приглашает всех разработчиков дополненной и виртуальной реальности к участию в конкурсе VR Content Showcase, который пройдёт на конференции по графическим технологиям GTC 2017 в Кремниевой длине. Десять участников, прошедших отборочный тур, смогут выступить на сцене и в течение пяти минут представить свои проекты на суд жюри. После этого у них будет три минуты, […]

Samsung готовит Gear VR 2 и разрабатывает движок светового поля

На прошедшем в Сан-Диего мероприятии Virtual Reality Summit вице-президент Samsung Electronics доктор Сунг-Хун Хонг (Sung-Hoon Hong) рассказал, что в ассортименте компании на ближайшее будущее заложены новый шлем виртуальной реальности и устройство, способное передавать очень реалистичные «голограммы». По словам Хонга, в ближайшее время на рынок выйдет Gear VR 2 — для ВР-пользователей, владеющих флагманскими смартфонами Galaxy. […]

Как мы можем двигаться в разных реальностях: инфографика Microsoft

На прошедшей в городе Шеньчжень — китайской Кремниевой долине — конференции Windows Hardware Engineering Community 2016 (WinHEC) представители Microsoft выступили в роли евангелистов технологии виртуальной реальности (а также дополненной и смешанной реальности, но об этом в других материалах о Microsoft). В числе прочего компания представила очень полезное видео, объясняющее варианты использования шлемов с точки зрения […]

Microsoft и Intel уточнили системные требования Windows Holographic

Американская корпорация, разрабатывающая самую популярную в мире операционную систему для персональных компьютеров в мире, намерена первой выйти на рынок массовых компьютерных интерфейсов дополненной, смешанной и виртуальной реальности. Мы уже узнали примерные спецификации, которые потребуются ПК для работы с новыми шлемами, а теперь нам известны все подробности. Microsoft опубликовала более точные требования к компьютерам, с которыми […]

itSeez3D представила SDK для создания 3D-аватаров из сэлфи-снимков

Компания itSeez3D выпустила платформу для создания трёхмерных аватаров с помощью сэлфи-камер смартфонов Avatar SDK. Программному обеспечению не требуется никакого дополнительного оборудования, однако из обычных фотографий в течение пары минут оно делает 3D-модели высокого качества, которые можно немедленно применять в играх, дополненной и виртуальной реальности. Создание трёхмерных аватаров — важная задача в производстве реалистичной социальной виртуальной […]

Ericsson поделилась данными глобального потребительского опроса по дополненной и виртуальной реальности

Ericsson опубликовала собственный список главных тенденций на рынке потребительской электроники 2017 года. Лейтмотивом отчёта стало обоснование внедрения сетей сотовой связи пятого поколения, оборудование и софт для которых производит эта компания, однако, несмотря на ангажированность исследователей, в документе содержатся интересные выводы об ожиданиях, которые потребители связывают с дополненной, смешанной и виртуальной реальностью. По данным Ericsson, более […]