Тег: augmented reality
HTC открывает галерею NFT-искусства Vive Arts
HTC запускает магазин «Vive Arts» — браузерную торговую галерею, в которой авторы цифровых произведений смогут продавать в виде уникальных криптографических токенов.
Navigator 500: ревизия RealWear HMT-1 не получила дополненную реальность
RealWear представила Navigator 500, новое устройство для промышленных компаний с возможностями так называемой «вспомогательной реальности» — когда дополненной реальности ещё нет, но приложения на непрозрачном дисплее могут снимать окружение на камеру и давать по нему подсказки.
На Quest появились функции распознавания речи и пространственной привязки для смешанной реальности
Voice SDK и привязку графики к пространственным координатам для приложений смешанной реальности Meta анонсировала на Connect 2021. Они вместе с улучшенным трекингом рук доступны в Oculus SDK v35.
Meta исправила трекинг рук Quest и совместила его с Passthrough
Обновление Meta Quest v35 подарит разработчикам ещё одну полезную возможность. С ним начнёт правильно работать отслеживание рук без контроллеров в приложениях на базе OpenXR и Unity. Приложения смогут использовать трекинг рук вместе со сквозным стримингом с камер, для которого нужен OpenXR.
Для очков Apple готовит распределённую парадигму приложений
Ландшафт работы предполагает «распределённые системы» — ПО, которое работает на нескольких скоординированных сетевых компьютерах, которыми вполне могут быть очки, и требует обмена данными в реальном времени.
TeamViewer Frontline 4.0 объединит решения Ubimax, Upskill и Viscopic
Суданшу Капур (Sudhanshu Kapoor), вице-президент TeamViewer по продажам в Европе, Африке и на Ближнем Востоке, который когда-то был менеджером по развитию немецкой Metaio, рассказал в LinkedIn, что его компания поглотила три стартапа в сфере промышленной дополненной реальности — Ubimax, Upskill и Viscopic.
Arvizio AR Instructor: инструкции и видеосвязь в дополненной реальности для технических специалистов
Arvizio анонсировала Instructor — мобильную платформу для инструктирования сотрудников по выполнению рабочих задач и следованию процессам в сочетании с дистанционной экспертной поддержкой по видеосвязи с дополненной реальностью для техобслуживания, ремонта и обучения.
Niantic купила Lowkey ради социализации своих игр
Приложение Lowkey позволяло пользователям создавать и публиковать адаптированные для мобильных устройств короткие видеоролики, которые можно было отправлять куда угодно, включая экспорт в TikTok и Instagram.
EV Toolbox 3.4.5: проводные очки, ARСore, ARKit и обновления интерфейса
Разработчики московской компании «EligoVision» опубликовали обновление конструктора проектов дополненной и виртуальной реальности EV Toolbox с индексом 3.4.5. Значительные изменения коснулись внешнего оформления программы и её внутренних процессов.
Колизей 3000, российская настольная игра в допреальности, доступна для предзаказа
Как оказалось, произвести игру ненамного проще, чем разработать, «особенно если дело касается электронных устройств и карт с RFID-чипами».