back to top

Тег: augmented reality

Игра престолов: чем может обернуться презентация очков Apple для сообщества OpenXR

Объёмы новой экосистемы Apple будут зависеть исключительно от успеха её очков у покупателей. Спекулировать по этому поводу можно бесконечно, но события сами — и довольно скоро — разовьются в тот или иной сценарий. Сейчас, при условии отсутствия у вас проверенных данных от собственных источников, лучше иметь кризисный план на все случаи жизни.

Метаоптика Imagia привлекла $4,5 миллиона уже в посевном раунде

Стартап Imagia, разработчик оптических линз нового поколения, закрыл раунд посевного финансирования объёмом $4,5 миллиона. Инвесторам, среди которых отмечены Gates Frontier и MetaVC Partners, понравилась технология плоских металинз на кремниевой подложке. Их первую версию проект намерен коммерциализировать в ближайшее время.

Meta* увеличила квартальную выручку и получила доход $5,7 млрд, но Reality Labs остаётся в глубоком убытке

Компания выбирается из кризиса, общие продажи выросли. Чистая прибыль составила $5,7 миллиарда или $2,20 на акцию. Но операционный убыток отдела Reality Labs составил $3,99 миллиарда за квартал при доходе в $339 миллионов. Этот доход на 51% меньше, чем годом ранее. 

Magic Leap 2 теперь полностью совместимы с OpenXR

Разработчики приложений для Magic Leap могли заметить, что в компания откладывала выполнение прошлогоднего обещания добавить в Magic Leap 2 поддержку OpenXR. Наконец, сейчас оно было реализовано. Американцы объявили полную совместимость со стандартом. 

Snap представила новые продукты дополненной реальности для компаний и пользователей и анонсировала большие партнёрства

На большой презентации Snap Partner Summit корпорация Snap представила обновление платформы для интеграции технологий дополненной реальности в сторонние приложения AR Enterprise Services (ARES), а также другие продукты и контракты, развивающие Snapchat и услуги вокруг мессенджера.

Опрос Devar и Авито Работы: 84% россиян считают иммерсивные технологии большим пространством для творчества

54% опрошенных отметили, что в данной сфере можно хорошо зарабатывать. 34% считают это направление престижным. Для 30% важное преимущество — свободный график. Для 29% людей развитие в сфере иммерсивных технологий привлекает возможностью открыть своё дело, а 27% говорят, что на рынке уже много предложений от работодателей. 

Очки Apple получат много функций для выявления потребностей покупателей и MagSafe

Apple не знает, какие функции её очков станут самыми привлекательными, и применит подход максимального насыщения возможностями для изучения спроса в первой версии устройства. Может получиться количество в ущерб качеству каждого элемента, но взамен компания начнёт быстро наращивать объёмы данных о предпочтениях и сможет сориентировать команды разработки. 

Ikea добавила 3D-модели своих товаров в поисковик Google

Ikea вывела каталог 3D-моделей своих товаров в поиск Google. Это автоматически продвигает поисковую систему к цели превращения в более эффективный инструмент осуществления продаж с комиссиями за рекламу. Покупатели могут посмотреть в 3D и дополненной реальности более 10 000 товаров шведской компании прямо на google.com. Ранее такие возможности были только у пользователей приложения Ikea Place.

Разработчик тактильных перчаток SenseGlove привлёк больше €3 миллионов в раунде А

Компания SenseGlove, поставщик перчаток с тактильной обратной связью для виртуальной и дополненной реальности, закрыла инвестиционный раунд А на €3,25 миллиона. Раунд прошёл под руководством венчурной фирмы Lumaux. Её представитель станет членом совета директоров портфельной компании.

Центром стратегии Meta* вместо метавселенных становятся иммерсивные игры

Год эффективности мог спровоцировать изменения в отношении Meta* к метавселенным и соответствующей стратегии развития. Источники в компании сообщают, что генеральный директор Марк Цукерберг теперь больше заинтересован в разработке игр виртуальной реальности. Это направление стало тихой гаванью для сотрудников, которые хотят избежать увольнения.