Тег: augmented reality
Portal в мобильный гейминг: всё о самой большой презентации в истории Pimax
Pimax на специальной презентации представила линейку игровых продуктов под общим названием Metaverse Entertainment System или MES. Проводить аналогии с Nintendo Entertainment System или NES — дело спекулятивное, но кто-нибудь это всё равно сделает. Линейка состоит из портативной консоли Pimax Portal, похожей на Nintendo Switch, со съёмными контроллерами и камерами для шестиосевой пространственной навигации, а также набора аксессуаров, превращающих гаджет и в очки виртуальной реальности, и в консоль для игр на телевизоре, и даже в увеличенную версию самого себя.
В Varjo Reality Cloud появилась поддержка Unity и Unreal, обещают новые устройства
Облачная платформа потоковой трансляции иммерсивного контента Varjo Reality Cloud получила поддержку стриминга проектов дополненной и виртуальной реальности на движках Unity и Unreal Engine. Финны обещают работу своей платформы без заметных глазу задержек.
Видеоразборка Quest Pro: 146 винтов, пластиковые линзы и призрак датчика глубины
Вы, наверное, неплохо представляете себе внутренности смартфона. Некоторые даже видели изнутри очки Quest 2. Но до Quest Pro руки любознательных инженеров только сейчас. iFixit опубликовала видео с разборкой новинки Meta* и заключает, что слабая ремонтопригодность Pro соответствует их сложности.
Geenee сделала браузерную примерку одежды с текстурами от нейросети Stable Diffusion
Geenee, разработчик low-code-платформы для создания браузерной дополненной реальности, соединил свой SDK для отслеживания тела с генеративным искусственным интеллектом Stable Diffusion. Хотя применений такого у подхода может быть много, компания выбрала моду: уникальная цифровая одежда создаётся прямо на человеке, и для этого даже не нужно специальное приложение.
Бенчмарк LaMAR поможет тестировать дополненную реальность на точность
Дополненной реальности трудно дать полное определение. В одной из интерпретаций это размещение виртуального объекта в реальном мире с сохранением местоположения. Такой сценарий требует, чтобы устройства правильно и в постоянном режиме определяли своё положение в трёхмерном пространстве. С целью снизить количество проблем в тестировании дополненной реальности исследователи Швейцарской высшей технической школы Цюриха и Microsoft представили бенчмарк LaMAR, эталонный тест с упором на локализацию и картографирование.
Unity слилась с ironSource — в интересах монетизации
Unity отчиталась о завершении слияния с ironSource, которое должно усилить позиции компании в комплексной подготовке игр от моделирования до публикации и монетизации. Объединение компаний углубляет превращение Unity из поставщика игрового движка в мультисервисную компанию, стремящуюся закрыть своими услугами весь спектр потребностей разработчиков.
RealWear и Teledyne FLIR представили тепловизор для Navigator 500
RealWear дополнит смарт-гарнитуры Navigator 500 фирменным модулем с тепловизионной камерой. Она позволяет в дополнение к видео и фото в видимом спектре получать температурную карту в реальном времени, чтобы выявлять аномалии в промышленном оборудовании, таком как насосы, трубы, электропроводка и двигатели. Модуль основан на технологии компании Teledyne FLIR.
Qualcomm поделилась особенностями чипа Snapdragon XR2+ Gen 1 из Quest Pro
Американский разработчик ARM-процессоров Qualcomm рассказал о новом флагманском чипе для устройств дополненной и виртуальной реальности Snapdragon XR2+ Gen 1. По данным компании, он на 50% мощнее в стабильном режиме и имеет улучшенные на 30% «тепловые характеристики» в сравнении с XR2 Gen 1.
Китай планирует создать 100 опорных предприятий иммерсивной отрасли за пятилетку
Китай раскрывает всё новые планы по развитию отрасли метавселенной. В 2022 году местные компании заняли шесть мест в десятке патентных лидеров по дополненной и виртуальной реальности, анонсировали создание «Объединённого исследовательского института метавселенной и виртуально-реального взаимодействия» в Шанхае, а пекинское правительство представило план развития отрасли цифровых людей. Теперь же пять министерств Пекина во главе с Министерством промышленности и информационных технологий опубликовали пятилетний план развития отрасли виртуальной, дополненной и смешанной реальности.
Librestream завела платформу Onsight на промышленные очки и смартфоны ECOM
Librestream адаптировала свою платформу передачи знаний Onsight Connect к очкам Visor-Ex и смартфонам Smart-Ex от ECOM. Софт стал частью решений корпоративного маркетплейса, в котором уже есть такие конкуренты, как Microsoft Teams, Remote Eye от Wideum и XMReality. Для Librestream это выход на дополнительную аудиторию нефтяников, газовиков, сотрудников добывающей и перерабатывающей промышленности.