Тег: av

AmazeVR привлекла $9,5 миллионов на съёмки и показы ВР-концертов

Компания строила сервис потоковой трансляции с подпиской, но перешла к новой модели бизнеса, и инвесторы это поддержали.

Ricoh анонсировала камеру Theta Z1 51GB, новый флагман линейки

Ricoh в конце мая начнёт продажи камеры для сферической фотовидеосъёмки «Theta Z1 51GB». Она может снимать сферические изображения с высоким разрешением одним кадром, предлагает 51 гигабайт встроенной памяти и поддерживает разрешение в 23 мегапикселя (6720×3360). 

Edgybees привлекла крупный раунд на дополнение видеопотока с воздуха

Edgybees, компания, которая помогает предприятиям, службам быстрого реагирования и военным точно геотегировать и дополнять данными видеопотоки с воздуха в реальном времени, объявила о привлечении раунда A на сумму $9,5 миллиона. 

LEGO создаёт детскую соцсеть с дополненной реальностью VIDIYO

Lego в сотрудничестве с Universal Media Group запускает детский социальный видеосервис с дополненной реальностью под названием «Vidiyo». Он позволит создавать музыкальные и танцевальные клипы и делиться ими с друзьями, применяя к видео эффекты.

Sundance 2021 пройдёт в виртуальной реальности. Вот 14 фильмов программы иммерсивных медиа New Frontier

В ответ на пандемию COVID-19 в 2021 году организаторы Sundance проведут фестиваль в онлайн-формате на специально разработанной социальной платформе с поддержкой очков виртуальной реальности. Пользователи обычных компьютеров тоже смогут попасть в мир Санденса, но без особого погружения.

Роскосмос и Felix & Paul Studios снимают иммерсивный фильм об МКС

Обладатели премии «Эмми», создатели иммерсивных анимационных и игровых фильмов из Felix & Paul Studios снимут многосерийное кино «Исследователи космоса. Опыт МКС». Эксклюзивным партнёром проекта является Роскосмос. Съёмки будут проходить на борту Международной космической станции.

Доступна бета приложения ClipDrop для вырезания объектов из реальности

Приложение «ClipDrop», которое стало развитием концепта дополненной виртуальности «AR Cut & Paste», доступно для свободного тестирования. Оно позволяет вырезать из окружения объекты, снятые камерой смартфона, и помещать их в контент в приложениях на компьютере. 

TetaVi привлекла $6 млн на развитие сети студий для 3D-съёмок

Продуктом студий являются трёхмерные записи объектов, которые можно наблюдать под любым углом с помощью устройств дополненной или виртуальной реальности.

Venice VR expanded: гид по ВР-программе Венецианского кинофестиваля

В этом году на острове Lazzaretto Vecchio в Венеции в четвёртый раз должны были пройти показы ВР-программы одного из наиболее важных кинофестивалей в мире — Биеннале Венецианского кинофестиваля. Известные события поставили перед организаторами всех смотров в мире сложный выбор: полностью уходить в онлайн, как поступили многие мероприятия, такие как goEast и каннский Marche du Film, либо отменяться и переносить программу на следующий год.

Южнокорейские операторы 5G-связи объединяются для продвижения виртуальной реальности

Южнокорейские операторы беспроводной связи KT и LG Uplus объединились для создания эффекта масштаба и повышения конкурентоспособности национального контента виртуальной реальности для передачи в 5G-сетях в сравнении с иностранным.