back to top

Тег: av

Первые образцы GoPro Fusion 360 уехали к лучшим создателям контента

В рамках программы тестирования первая партия камер GoPro Fusion 360 отправилась к крупным брендам, агентствам и производителям контента. Из нескольких тысяч претендентов отобрано десять: видеоблогер-путешественник Луи Коул (Louis Cole, YouTube-канал «FunForLouis»), Golden State Warriors, USA TODAY NETWORK, FOX Sports, AccuWeather, Digital Domain, Getty Images, Legend 3D, Rapid VR и RYOT. Первые экспериментаторы сообщают, что отснятый […]

11 проектов-призёров конкурса иммерсивной журналистики Knight Foundation

В марте 2017 года американская ассоциация медиаинвесторов Knight Foundation, Google News Lab и некоммерческая Online News Association запустили конкурс Journalism 360 Challenge. Его целью стало продвижение виртуальной, дополненной, смешанной реальности и сферического видео в журналистике, то есть, развитие средств массовой информации в новых технологических условиях. На призыв представить свои идеи на суд авторитетного жюри откликнулись […]

TMIN VR: оболочка виртуальной реальности, в которой правят контент и руки

Бесшовный опыт виртуальной реальности достигается, когда для доступа к контенту, играм, настройкам и другим составляющим современного компьютера пользователю не нужно снимать очки, то есть, разрывать погружение. Отсутствие «швов» необходимо для элементарного комфорта, но оно также делает виртуальную реальность самостоятельной средой, поэтому все компании, поставившие на ВР, стремятся создать собственные, максимально комфортные трёхмерные среды, называемые оболочками. […]

Tremor Video предлагает сферические рекламные блоки для видеоконтента

Основанная бывшими сотрудниками Google компания OmniVirt объединилась с Tremor Video, поставщиком программного обеспечения для повышения эффективности видеорекламы. Вместе они предлагают клиентам интеграцию в сферические видео соответствующих коротких блоков перед роликами. Также Tremor предлагает длинные интерактивные ролики, но в этом OmniVirt участия не принимает. Tremor и OmniVirt обеспечат поддержку потокового воспроизведения, неограниченную длину видео, разворот видео […]

Apple разработает видеокодеки и файловые форматы для виртуальной реальности

Apple больше не нужно скрывать заинтересованность в виртуальной реальности: осенью её компьютеры будут полностью совместимы со SteamVR, для чего купертинцы целый год плотно работали с Valve. Более того, после срыва покровов Apple собирается ещё глубже погрузиться в иммерсивный компьютинг: например, разработать специальные видеокодеки и файловые форматы. В последних вакансиях на сайте Apple обнаружен запрос на […]

Панорамные фильмы с Московского кинофестиваля доступны на сайте Samsung VR

В рамках тридцать девятого Московского международного кинофестиваля впервые в его истории прошли показы сферических фильмов в программе «Russian VR Seasons». Они организованы с использованием платформы Samsung Gear VR, поэтому контент доступен зрителям даже после фестиваля — достаточно иметь Gear VR и совместимый смартфон Galaxy. Подборка трейлеров и фильмов доступна на мобильных устройствах и стационарных компьютерах […]

Adobe поглотила Mettle и интегрирует SkyBox в Creative Cloud

Adobe является одним из главных поставщиков программных инструментов для редактирования видео и стремится не пропустить рынок виртуальной реальности с его специфическими запросами к контенту. Преследуя эту цель, компания пошла по пути короткому пути и приобрела Mettle, производителя линейки плагинов постпродакшна сферического видео SkyBox для Premiere Pro и After Effects. Обзор плагинов Mettle SkyBox читайте здесь. […]

Google и YouTube представили видеоформат VR180

Чтобы поддержать мобильную платформу виртуальной реальности Daydream контентом, Google объединилась с Lenovo, LG и YI Technology. Вместе они создают новый класс панорамных камер для стереоскопического видео с горизонтальным обзором на 180 градусов. Это видео можно будет загружать и воспроизводить на YouTube и смотреть в гарнитурах. Новый проект представила на сцене конференции Vidcon 2017 генеральный директор […]

YouTube покажет авторам сферического видео карты внимания зрителей

YouTube выпускает новые инструменты аналитики для производителей сферического видео. Они включают «тепловую карту» внимания, на которой видно, куда именно смотрят пользователи. Такие карты доступны для роликов, у которых больше тысячи просмотров. Инструментарий YouTube помогает создателям контента узнавать, как наилучшим образом использовать сферический формат. Например, при съёмке нужно сосредоточиться на основном, переднем плане, поскольку исследование YouTube […]

GoPro показала сферическую камеру Fusion

В апреле 2017 года GoPro анонсировала экшн-камеру для сферической съёмки Fusiоn. Технические подробности оказались столь же скудны, как опубликованный затенённый рендер: разрешение 5,2K (30 кадров в секунду), защищённый от внешних воздействий корпус, нарезка обычных фото и видео из сфер с функцией OverCapture и совместимость с привычными аксессуарами. Компания решила протестировать Fusion на спонсируемых ей экстремальных […]