Тег: Beat Saber

GTA: San Andreas выйдет на Quest 2 (и другие игровые анонсы Connect 2021)

Вы сможете вернуться в Лос-Сантос, Сан-Фиерро и Лас-Вентурас и взглянуть на них с совершенно иной точки зрения — изнутри, как единое целое со своим персонажем.

Авторы Beat Saber добавили многопользовательский режим между Oculus и SteamVR

Почти через год после выхода мультиплеера в Beat Saber появилась полноценная кроссплатформенная игра между Quest, Rift и SteamVR.

Beat Saber 1.13.4: большое обновление с модификаторами, меню и достижениями

Beat Saber встречает большое обновление 1.13.4 на всех платформах. В него вошли пять новых модификаторов, значки для многопользовательской игры и множество настроек интерфейса.

Обновление Beat Saber: 90 Гц для Quest 2

Beat Games представила свежее обновление хитовой игры «Beat Saber». Оно выходит для всех поддерживаемых платформ, но главным нововведением является поддержка 90 Гц в Oculus Quest 2.

Beat Sage научили создавать уровни для Beat Saber из MP3

Beat Sage, инструмент, использующий нейронные сети в создании пользовательских карт для Beat Saber, теперь поддерживает конвертацию из MP3. Предыдущая версия работала только со ссылками на YouTube, а теперь вы можете просто загружать композиции на сайт.  

Beat Games стала частью Facebook

Facebook объявила о приобретении пражской студии Beat Games, которая стоит за хитовой музыкальной игрой виртуальной реальности Beat Saber. Разработчики присоединяются к Oculus Studios в качестве независимой команды.

Music Pack для Beat Saber выйдет 14 марта

14 февраля — официальная дата релиза первого Music Pack, платного дополнения с новыми песнями для одной из самых популярных игр виртуальной реальности Beat Saber.

Beat Saber Music Pack: первый платный DLC с музыкой выйдет в марте

Разработчики игры Beat Saber, которая захватила сердца тысяч игроков и ютьюберов, приготовили первый платный набор загружаемого контента. Естественно, в нём будет новая музыка.

Игроки Beat Saber заставили Valve ускорить трекинг контроллеров

Подстраивать игры под аппаратное обеспечение — обычное дело. Сначала появляется оборудование, потом софт. Но если игра становится достаточно популярной, производители оборудования могут пойти навстречу массам и настроить его под конкретный запрос. Это произошло со SteamVR и Beat Saber.