Тег: бизнес
Varjo выпустила очки XR-1 Developer Edition за $12 000
Varjo Technologies начала продажи очков виртуальной и дополненной реальности XR-1 Developer Edition. Компания обещает непревзойдённую визуальную чёткость, сверхнизкую задержку и встроенное отслеживание глаз, что в целом подарит пользователям контент, «неотличимый» от реального мира.
nReal открыла предзаказ очков Light для разработчиков и бизнеса
Очки дополненной реальности nReal Light поступили в предзаказ в двух версиях: для разработчиков за $1200 и для корпоративного использования за $2000. Отгрузка первых партий начнётся через месяц.
Vuzix и Ubimax расширяют корпоративную реальность по подписке
Vuzix и Ubimax нашли способ расширить внедрение смарт-очков и дополненной реальности в корпоративный сектор. Для этого компании разработали продукт, который требует от бизнеса минимум инвестиций на первичном этапе.
NVIDIA CloudXR: платформа для трансляции иммерсивного контента по 5G
На этой неделе на MWC в Лос-Анджелесе генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) представил платформу CloudXR. Она предназначена для потоковой передачи контента дополненной и виртуальной реальности из облака по 5G. Компания уже начала тестирование CloudXR SDK с поддержкой SteamVR/OpenVR.
Oculus for Business упростит корпоративное внедрение ВР в ноябре
Клиентам Oculus for Business положена расширенная двухлетняя гарантия на устройства и особые условия поддержки, включая новый справочный портал с выделенной линией, чат, телефонную поддержку и электронную почту, а также быструю замену оборудования.
Сбербанк тренирует инкассаторов и СБ в виртуальной реальности
В Центре управления наличным денежным обращением Сбербанка прошли корпоративные ВР-соревнования по тактической стрельбе среди подразделений инкассации и службы безопасности банка. Специальный симулятор — это собственная разработка Лаборатории дополненной и виртуальной реальности Сбербанка и его Службы инкассации.
Cyberith выпустила всенаправленную дорожку Virtualizer ELITE 2
Главным отличием новинки от предшественницы и многих конкурентов является наклонная платформа, которая снижает требуемые для ходьбы физические усилия.
Открыт предзаказ Reactive Grip, модульных контроллеров с продвинутой физической отдачей
Tactical Haptics, создатели контроллера Reactive Grip, начнут принимать заказы на наборы для разработчиков 29 мая. Ориентируясь на корпоративный сектор и LBE (Location Based Entertainment или развлечения на основе реальных мест), компания установила цену в $650 долларов за один контроллер.
Движок UNIGINE предлагает значительные улучшения с SDK 2.8
Профессиональный графический движок российской разработки UNIGINE с поддержкой виртуальной реальности обновился до версии 2.8. Релиз повышает общую производительность и снижает количество просадок.
High Fidelity сокращает штат и переходит в корпоративный сектор
High Fidelity, социальная платформа виртуальной реальности от создателя Second Life Филипа Роздейла (Philip Rosedale), сократила штат на 25% в рамках переориентирования с потребительского на корпоративный сегмент рынка. В результате из компании уволено 20 сотрудников.