back to top

Тег: бизнес

Квартальный убыток Facebook* Reality Labs составил $2,81 млрд, выручка уменьшилась на треть

Опубликованный в среду отчёт о доходах Meta Platforms* гласит, что иммерсивное подразделение компании Facebook Reality Labs (FRL) во втором квартале получило убыток в размере $2,81 миллиарда. Это немного меньше убытка в $2,96 миллиарда за первый квартал и лучше, чем прогнозы, по которым отдел должен был уйти в минус на $3,67 миллиарда. 

Цукерберг: нужно время, чтобы метавселенная стала значительной частью бизнеса

В этом году инвесторы сократили рыночную капитализацию компании вдвое, так как рост замедлился, а число её ежедневных активных пользователей впервые уменьшалось два квартала подряд. Цукерберг направляет компанию к тому, что считает следующим поколением вычислительных технологий; виртуальному миру, где люди могут покупать и продавать цифровые товары для аватаров, общаться друг с другом.

Arvizio представила версию платформы AR Instructor для смартфонов и планшетов

Версия для смартфонов и планшетов позволяет Arvizio надеяться на больший интерес среди потенциальных заказчиков, которые часто не имеют возможности закупать дорогие очки дополненной реальности для полевых сотрудников. Вместе с тем, самые обеспеченные клиенты смогут дать сотрудникам среду, в которой они имеют доступ к новым инструментам вне зависимости от того, какого типа устройства под рукой. 

Новая корпоративная ВР-метавселенная Link объединяет деловые и личные пространства

Компания ENGAGE XR Holdings, известная корпоративными и образовательными проектами на собственной ВР-платформе ENGAGE, представила отдельную социальную платформу виртуальной реальности Link, которую называет корпоративной профессиональной метавселенной. Link разработана для размещения постоянных виртуальных миров для работы и обучения.

Immerse запустила маркетплейс корпоративной образовательной виртуальной реальности

Поставщик корпоративных решений виртуальной реальности Immerse объявил о запуске собственного маркетплейса. Это не следствие санкций РФ в отношении британцев. Вместо этого Immerse Marketplace расширяет платформу компании  контентом от других студий. 

Canon представила новое поколение очков MREAL с расширенным обзором

Новинка использует дисплеи и оптику собственной разработки Canon, которые позволили увеличить показатели перекрытия графикой c 45×34° в S1 до 58×60° в X1. В компании подчёркивают, что это позволяет захватывать больше информации, не двигая головой. Разрешение дисплея также увеличилось с 1600×1200 на каждый глаз до 1920×2160 (3840×2160 в общей сложности). Частота обновления — 120 герц.

Strivr получила стратегические инвестиции от Accenture

Strivr, поставщик корпоративных решений для ВР-обучения, рассказал о стратегических инвестициях от Accenture, компании из списка Fortune 500, специализирующейся на услугах в области информационных технологий и консалтинге, а также венчурного фонда Workday Ventures. 

Meta* подала апелляцию по иску генпрокурора РФ

На специальной странице Официального портала судов общей юрисдикции города Москвы появилась информация о новом акте по делу Первого заместителя Генерального прокурора РФ против Meta Platforms Inc. 12 апреля инстанция зарегистрировала апелляционную жалобу.

Корпоративная ВР-платформа Remio привлекла $4,5 млн

Remio, корпоративная платформа виртуальной реальности для совместной работы и тимбилдинга, привлекла $4,5 миллиона от Khosla Ventures, Version One Ventures, Venture Reality Fund и Moai Capital. Представитель Khosla вошёл в совет директоров стартапа.

Приложение для архитектурного проектирования Arkio пришло на Quest

Arkio позволяет работать с существующими трёхмерными моделями, создавать сцены в Unity с триггерами и коллайдерами, загружать контент из Rhino, SketchUp или мобильных приложений с поддержкой датчиков LiDAR. В сцены можно добавлять готовые объекты, чтобы затем экспортировать всё с изменениями в Unity прямо с Quest.