Тег: Codec Avatars
Horizon OS v68 PTC улучшит работу с виртуальными дисплеями и контроллерами. Есть намёки на стилус и новые аватары
Релиз-кандидат обновления Horizon OS v68 поступил энтузиастам и разработчикам. Его анализ показывает, что в этот раз работу направили на улучшение компоновки окон и «театрального» режима, в котором в вашем распоряжении один большой экран посередине с затемнением окружения.
Quest Pro 2 разрабатывают с 2023 года. В них будут Codec Avatars
Meta*, по слухам, уже работает над Quest Pro 2 с ноября 2023 года. Пока Apple приостанавливает проект продвинутых очков в пользу создания недорогой альтернативы к концу следующего года, её главный конкурент, похоже, решил дать бой Vision Pro. Цикл разработки второго поколения Quest Pro трудно предугадать, такие гаджеты, в зависимости от задумки, могут создавать годами. Но за минувшие месяцы команда Марка Цукерберга должна была добиться конкретных результатов.
Реалистичные 3D-аватары Meta*, Codec Avatars, требуют четыре RTX 4090 для каждого пользователя
Ясер Шейх, руководитель проекта реалистичных аватаров Codec Avatars в Meta*, выступил с презентацией на конференции NVIDIA GTC на прошлой неделе и рассказал об актуальном состоянии разработки. В сентябре 2023 года Meta показывала работу технологии с Quest Pro с трекингом глаз и лица. До сих пор было неизвестно, какие ещё технологии для этого необходимы. По названию конференции, на которой выступил Шейх, вы можете догадаться, что сами очки подобное проделать не в состоянии.
Фотореалистичные аватары Meta теперь можно создавать с помощью iPhone
Ранее для создания индивидуального аватара образца Codec Avatars требовалась специальная установка под названием MUGSY со 171 камерой высокого разрешения. Но последнее исследование Meta предлагает вместо этого преобразовывать в аватары сканы со смартфонов, оборудованных фронтальными датчиками глубины сцены, вроде любого iPhone с FaceID.
Meta* встроила в очки отдельный нейропроцессор для аватаров
Исследователи из Meta Reality Labs создали прототип ВР-очков со специально разработанным ускорителем для задач искусственного интеллекта. Некоторых его основная задача может удивить: он сделан для периферийного рендеринга фотореалистичных аватаров на автономном устройстве.
Учёные улучшили реалистичные аватары для владельцев ВР-очков
Трудно точно воссоздать лицо в динамике. А дополнительным осложнением является регулярно возникающая в ряде «крайних» случаев неестественная передача движений, которая для зрителя погружает, казалось, удачный аватар обратно «зловещую долину». Получается настоящий фильм ужасов.