back to top

Тег: депрессия

Психологи из Стэнфорда подтвердили применимость и пользу виртуальной реальности в борьбе с депрессией

Исследование докторов Марго Пол и Ким Буллок в составе команды учёных Стэнфордского университета позволило изучить эффективность виртуальной реальности в лечении клинической депрессии. Целью авторов был поиск альтернативы для пациентов, которым трудно вести активный образ жизни или выходить из дома из-за симптомов.

Основатель старой Meta создал стартап в сфере нейроинтерфейсов Inner Cosmos

Мирон Грибец (Meron Gribetz), основатель и бывший генеральной директор компании Meta, которая была Meta до того, как это стало модно, рассказал о развитии своего нового стартапа Inner Cosmos. Проект разрабатывает нейрокомпьютерный интерфейс на основе электродов, которые не нужно вживлять глубоко в череп. И в данном случае не человек будет управлять машиной, а машина человеком. 

Pixvana помогла создать иммерсивную терапию подростковой депрессии

Компания Pixvana, известная как разработчик программного обеспечения для обработки и трансляции сферического видео, помогает использовать виртуальную реальность во врачебных целях. Вместе с несколькими партнёрами она создаёт интерактивную ВР-терапию депрессии и тревожных состояний у подростков.