Тег: дети

Союзмультфильм откроет серию парков с иммерсивными аттракционами

Киностудия мультипликационных фильмов «Союзмультфильм» обсуждает бизнес-модель тематического парка развлечений с администрацией Геленджика. Проект находится на стадии подбора площадки, сообщает директор Союзмульфильма Борис Машковцев.

Сбер выпустил набор детских игр с дополненной реальностью Kidsar для SberPortal

В комплект Kidsar входят 362 карточки, которые следует показывать камере SberPortal, а также игровое поле и специальное зеркало.

LEGO создаёт детскую соцсеть с дополненной реальностью VIDIYO

Lego в сотрудничестве с Universal Media Group запускает детский социальный видеосервис с дополненной реальностью под названием «Vidiyo». Он позволит создавать музыкальные и танцевальные клипы и делиться ими с друзьями, применяя к видео эффекты.

Российский проект «Под подушкой» получил награду Halo Awards

4 ноября в Амстердаме прошло награждение премии Halo Awards в рамках отраслевой конференции VRDays Europe. Российский проект «Под подушкой», представленный на английском языке под названием «Under the pillow», получил приз в номинации «BEST ART – GAME».

Coddy и Impulse Neiry протестировали детские образовательные ВР-игры с нейроуправлением

Игры тренируют когнитивные способности, такие как объём рабочей памяти, избирательность и пространственное внимание, и позволяют закреплять учебный материал.

Ростелеком и Devar представили детскую образовательную платформу с дополненной реальностью

Ростелеком рассчитывает, что использование дополненной реальности усилит внимание ребёнка и его вовлечённость в обучение.

Учёные доказали эффективность виртуальной реальности для диагностики СДВГ у детей

Исследование эффективности виртуальной реальности для оценки симптомов синдрома дефицита внимания и гиперактивности (СДВГ) провели китайские учёные.

LEGO добавила цифровых призраков в конструкторы Hidden Side

LEGO анонсировала новую тематическую серию игр Hidden Side, важным элементом которой является дополненная реальность. Hidden Side — это восемь конструкторов для детей в возрасте от 7 лет. Лейтмотивом серии стали привидения, которые оживают в готовых моделях, открывая дополнительные интерактивные развлечения.

Microsoft и VictoryVR — партнёры по виртуальной реальности для школ

Компания VictoryVR на протяжении нескольких лет разрабатывает учебные планы с использованием виртуальной реальности для общеобразовательных школ. Её софт запускается на разных платформах, таких как Oculus Rift, Oculus Go, HTC Vive, Windows Mixed Reality, Samsung Gear VR и Google Cardboard. И даже по рекламному ролику VictoryVR видно, что платформа Microsoft в образовании — не первая и единственная. […]

Pixvana помогла создать иммерсивную терапию подростковой депрессии

Компания Pixvana, известная как разработчик программного обеспечения для обработки и трансляции сферического видео, помогает использовать виртуальную реальность во врачебных целях. Вместе с несколькими партнёрами она создаёт интерактивную ВР-терапию депрессии и тревожных состояний у подростков.