back to top

Тег: разработка

История: MirageTable — ручной мираж от Microsoft Research

В сегодняшнем видео дня окунёмся в историю, которой так щедро потчует нас аккаунт Microsoft Research на YouTube. Представленный в 2012 году проект MirageTable — это интерактивная система для слияния виртуального и реального мира с помощью глубинных камер, изогнутого экрана, затворных 3D-очков и стереопроектора. Проектор с учётом формы экрана визуализирует для пользователя виртуальные предметы с перспективой […]

Unity 5.6 поддерживает Daydream, Cardboard, HDR, MSAA и завершает цикл Unity 5

Стабильной версии Unity 5.5, работающей с HoloLens, всего пара недель, а бета версии 5.6 уже спешит порадовать нас новыми функциями для виртуальной реальности. Также примечательно, что это её финальный релиз станет последним в истории Unity 5, и после него нас ждёт шестая версия платформы. Наряду с поддержкой Facebook Gameroom, Mac Editor и Compute для Metal […]

Создатели пневмокостюма для виртуальной реальности из AxonVR освоят $5,8 млн инвестиций

AxonVR рапортует о значительном достижении: ей удалось закрыть раунд посевных инвестиций на $5,8 миллиона, что автоматически сделало американскую компанию одной из самых дорогих в области передачи тактильных ощущений виртуальных аватаров пользователям. Использовать деньги AxonVR собирается на доработку платформы HaptX, которую будет лицензировать для бизнеса — парков и залов виртуальной реальности. За редкими исключениями, обратная связь в виртуальной […]

В Facebook разработали прототип Oculus Touch с передачей температуры виртуальных объектов

Ведущий научный сотрудник Oculus Майкл Абраш (Michael Abrash) считает, что контроллеры типа Oculus Touch с датчиками движения и положения в пространстве останутся на рынке на несколько десятилетий. Однако никто не говорит о неизменном функциональном наборе: по мере роста технологических возможностей и изучения потребностей пользователей эти устройства будут получать новые функции. Одной из них в ближайшем […]

10 декабря в Москве состоится вторая открытая встреча ДР/ВР-специалистов VR-Today

В субботу 10 декабря в баре «BarDisco90», расположенном около станции метро «Тверская» по адресу ул. Настасьинский переулок, дом 4, корпус 2, состоится вторая открытая встреча «VR-Today», посвящённая технологиям дополненной и виртуальной реальности. В преддверии Нового года ключевой темой мероприятия будут итоги уходящего года и тенденции грядущего. Обращаем ваше внимание на то, что вход на мероприятие бесплатный. Организаторами являются конференция MixAR и сообщество VR/AR in […]

itSeez3D представила SDK для создания 3D-аватаров из сэлфи-снимков

Компания itSeez3D выпустила платформу для создания трёхмерных аватаров с помощью сэлфи-камер смартфонов Avatar SDK. Программному обеспечению не требуется никакого дополнительного оборудования, однако из обычных фотографий в течение пары минут оно делает 3D-модели высокого качества, которые можно немедленно применять в играх, дополненной и виртуальной реальности. Создание трёхмерных аватаров — важная задача в производстве реалистичной социальной виртуальной […]

Leap Motion Mobile Platform — новая платформа трекинга движений для мобильных шлемов

Компания Leap Motion, разработчик устройств и программного обеспечения для отслеживания движений и жестов пользователя при взаимодействии с компьютерами, представила комплексное решение для трекинга на мобильных устройствах дополненной и виртуальной реальности. Единственным потребительским устройством Leap Motion в открытой продаже является одноимённый трекер для персональных компьютеров с полем обзора 140×120 градусов. Хотя за последние годы у него […]

Star Wars Battlefront X-Wing VR Mission станет первой игрой на доработанном под ВР движке Frostbite

Перезагруженная Disney франшиза «Звёздные войны» является настолько масштабной, что вслед за ней развиваются целые направления высокотехнологичного бизнеса. Одним из таких направлений, испытавших благотворное влияние космической саги, стала виртуальная реальность. Вскоре на PlayStation VR выйдет игра Star Wars Battlefront X-Wing VR Mission — первый проект EA на доработанном под нужды виртуальной реальности движке Frostbite Engine. Этот […]

Unity 5.5 интегрирован с Windows Holographic

Последнее обновление игрового движка Unity с индексом 5.5 сосредоточено вокруг новых платформ, инструментов для разработчиков и дизайнеров. Кроме того оно включает обычные для новых версий усиления производительности и исправления ошибок. Разработчики оценят новый инструмент для эффектов частиц — модуль шума, обеспечивающий частицы различным поведением на основе заложенных в них свойств. Есть также улучшения по части […]

Senso начала поставки перчаток Glove DK1

После двух лет прототипирования стартап Senso начал поставки первой версии перчаток для управления дополненной и виртуальной реальностью Senso Glove Developer Kit. Устройство (по крайней мере, анонсированной потребительской модели) содержит семь инерциальных трекеров и пять вибромоторов для обратной связи, батарею с беспроводной зарядкой на 10 часов непрерывной работы, поддерживает скорость до 150 кадров в секунду, задержки […]